導(dǎo) 玩家們好,本次小編為大家介紹一下火影忍者ol浪人鳴人,一起來(lái)看看吧! 輸出忍者的通病,比較低的雙抗,俗稱“脆皮雞”,但生命比較高,繼承了鳴人的一貫優(yōu)良傳統(tǒng)。 由于浪鳴的輸出以攻擊居多,所以忍術(shù)...

玩家們好,本次小編為大家介紹一下火影忍者ol浪人鳴人,一起來(lái)看看吧!

火影忍者ol浪人鳴人解析

輸出忍者的通病,比較低的雙抗,俗稱“脆皮雞”,但生命比較高,繼承了鳴人的一貫優(yōu)良傳統(tǒng)。

由于浪鳴的輸出以攻擊居多,所以忍術(shù)比較低也可以接受,攻擊潛力不俗,也就足夠了。

綜合來(lái)說(shuō),需要用到的潛力(生命、攻擊)都是中等偏上,分布也算合理。

漩渦鳴人【浪人】標(biāo)簽有男性、木葉、人柱力、漩渦一族、帶刀、仙術(shù)。

這個(gè)標(biāo)簽已經(jīng)不算少了,能搭配的范圍算得上是挺廣的。

木葉村民的buff搭配本來(lái)就不少,現(xiàn)在突破的伊魯卡老師還能讓村民們養(yǎng)成;人柱力能配七刀奇拉比,仙術(shù)能配穢土初代、仙自等解狀態(tài)回血忍者,最亮眼的莫過(guò)于“帶刀”,眾多鳴人版本中唯一一個(gè)也是第一個(gè)帶此標(biāo)簽的,配合雷主根性吸血的他也許真能引領(lǐng)一番新潮流。

奧義:進(jìn)1冷2查克拉40的奧義,陣營(yíng)傷害7體,附帶標(biāo)記效果。沒(méi)有破霸體沒(méi)有破免疫這兩點(diǎn)其實(shí)在當(dāng)今版本里面不算太吃香,算是減分項(xiàng)。而沒(méi)有必中,則不可定論好還是壞,因?yàn)榧偃鐚?duì)面有閃避忍者,你想以此奧義作為破閃避手段使用,這樣必中就不算太好的效果了,因?yàn)樽反虿皇潜刂?,即使奧義命中了,追打還是會(huì)斷掉,還喪失了先手cobom一套的機(jī)會(huì),所以?shī)W義必中與否,真的得看情況而定。附帶的標(biāo)記則是群體標(biāo)記(標(biāo)記降低30%防抗),間接加強(qiáng)我方傷害,也可以作為破鏡反手段而用,還可以搭配需要標(biāo)記的忍者,統(tǒng)統(tǒng)加分,而且受眾還是群體的,再加分!

普攻:類似于佩恩妹子、自來(lái)也以及角都、和服小南的普攻,能直接越過(guò)前排,觸及到后排。只不過(guò)浪鳴的是2-4目標(biāo),有隨機(jī)性,而佩恩妹子、自來(lái)也、角都是4個(gè)目標(biāo),和服南是3個(gè)目標(biāo),都是固定值。金色突破強(qiáng)一點(diǎn),有大概率起手,綠色突破和沒(méi)突破弱一點(diǎn),只有一定概率起手。浪鳴沒(méi)突破,自然就是一定概率起手了,這也挺合適的,畢竟還有后面半句話,每次普攻會(huì)+5%攻擊。附加了這個(gè)養(yǎng)成效果,配上追打以及被動(dòng)1,要還是大概率起手,這普攻可就提升不止幾個(gè)檔次了,尤其浪鳴的普攻還是純體術(shù)大范圍的(具體可參考角都純?nèi)绦g(shù)普攻傷害)。這個(gè)普攻比起只能打到前排的長(zhǎng)十郎,能觸及到后排的他,優(yōu)勢(shì)大多少,不言而明了吧?

追打:繼承父親的祖?zhèn)髅胤降穆菪?,可養(yǎng)成連擊率+攻擊的追打,很美,實(shí)際效果也很好(可參考上忍水門(mén)立身之本的養(yǎng)成追打+被動(dòng))。養(yǎng)成連擊率可以提升普攻起手的概率,養(yǎng)成攻擊自不必說(shuō),直接提升奧義、普攻、追打三個(gè)技能的傷害,除了不帶控制,已經(jīng)不能再秀了。

被動(dòng)1:和浪佐不一樣的浪人之道。浪鳴是提供自身的多次普攻而加入了“嗜血”效果,類似于突破后的長(zhǎng)十郎、三船以及雷主被動(dòng)。而浪佐則是提供小隊(duì)內(nèi)2體帶刀忍者的多次普攻以及解除異常狀態(tài)的輔助形式。浪鳴這一被動(dòng)相當(dāng)貼合自身的技能設(shè)計(jì),配合能養(yǎng)成的純體術(shù)普攻,對(duì)面只要有殘血忍者或者低血量分身物召喚物,越打越疼的他真的能“殺紅眼”,根本停不下來(lái)。

被動(dòng)2:未突破前的陣營(yíng)版本必勝,可以這樣理解,融合了忍戰(zhàn)斑(只加攻擊不加忍術(shù),但陣營(yíng)豎排)+阿詩(shī)瑪被動(dòng)的一個(gè)被動(dòng)。屬于存活類型buff,有站位以及滿血等條件要求。滿血就享受+30%攻擊忍術(shù)的buff,但是只要掉了1點(diǎn)血,都等于沒(méi)有這個(gè)被動(dòng)的效果,好不好用,見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

結(jié)合五個(gè)技能的強(qiáng)度來(lái)看,這個(gè)浪鳴真的不是出來(lái)賣情懷以及賣皮膚的,而是實(shí)實(shí)在在擁有著相當(dāng)強(qiáng)度的。無(wú)論是單人作戰(zhàn)還是羈絆、組織戰(zhàn)等大范圍作戰(zhàn),他都有一手,尤其是羈絆及組織戰(zhàn),更能發(fā)揮出他的作用。作為具有鮮明特色的輸出類型忍者,他優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)并存。類似于突破長(zhǎng)十郎的養(yǎng)成輸出機(jī)制,養(yǎng)成攻擊能讓他的純體術(shù)普攻越打越疼,稍微養(yǎng)一下他的傷害都會(huì)非常爆炸,能夠直接“炸穿”后排。但自身沒(méi)有閃避沒(méi)有免疫沒(méi)有霸體作為自保手段則顯得格外需求雷主的根性與吸血或水主的回復(fù)、火主的鏡子免疫保護(hù)去進(jìn)行輸出。相信“帶刀”版本的他,能給我們帶來(lái)和以往版本鳴人不一樣的體驗(yàn)。

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