《Jump大亂斗》是一款招式炫酷的格斗游戲,具有快速反擊、高速逃脫、快速躲避等反連段系統(tǒng),因此在立回階段時(shí)更穩(wěn)定的小套路和更清晰的思路是鍵盤玩家取勝的關(guān)鍵。下邊就帶給大家一些實(shí)用的技能推薦。
Jump大亂斗實(shí)用技能推薦
1、龜派氣功
只消耗一格能量的最強(qiáng)技能之一,貝吉塔吉力克炮的效果和這個(gè)一模一樣:
選α隊(duì)開局白送;
攻擊距離極遠(yuǎn),自動(dòng)鎖定,能橫跨整個(gè)地圖;
判定不弱,非覺醒技的沖刺基本都能打斷,甚至能卡距離打斷部分覺醒技的突進(jìn);
蓄力時(shí)帶有小霸體,可以硬抗對(duì)手1-2下輕攻擊;
雖然用一個(gè)換人就能繞過這個(gè)技能突臉,但大部分人都不知道該怎么針對(duì),只會(huì)傻防。
選擇這類氣功的玩家在中遠(yuǎn)距離上能占據(jù)不少優(yōu)勢(shì),因?yàn)槌晒Ψ烙鶜夤ν瑯訒?huì)被磨掉相當(dāng)于幾下輕攻擊的血量。
2、天馬回旋碎擊拳
消耗2格氣的指令投,同樣具備能抵抗1下輕攻擊的小霸體,傷害相當(dāng)可觀,是我個(gè)人立回階段的核心技能之一。美中不足的是,這個(gè)技能的前搖較長(zhǎng),因此需要我們以援護(hù)技能進(jìn)行輔助攻擊。
這時(shí)候就要引出我心目中最強(qiáng)的援護(hù)技能之一了:朽木露琪亞的次舞·白漣:
長(zhǎng)按換人鍵召喚出朽木露琪亞后,她會(huì)出現(xiàn)在角色身側(cè),經(jīng)過短暫的釋放出一整條直線的巨大冰墻。
比較有意思的是,朽木露琪亞發(fā)動(dòng)這個(gè)技能會(huì)自帶一點(diǎn)延遲,而且作為一名淑女,她釋放這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)喊得很大聲,也往往不會(huì)引起敵人的重視……
之前我曾提到過,游戲中的防御可以抵御投技和長(zhǎng)時(shí)間蓄力重?fù)粢酝獾娜魏渭寄?,也就意味著在近身時(shí)玩家只能用投擇壓制對(duì)手。很可惜,雖然連續(xù)輕攻擊的破綻不大,但在其中的任何階段插入普通投都無法直接命中對(duì)手。這也造就了一個(gè)現(xiàn)象:90%的玩家會(huì)選擇按住防御來抵擋效果未知的遠(yuǎn)程技能。
由于白漣的技能范圍并不算短,所以這個(gè)巨大的冰墻能很輕松地卡住對(duì)方的視線,讓對(duì)方難以預(yù)測(cè)你下一步的行動(dòng)。面對(duì)那些喜歡拉遠(yuǎn)距離的玩家時(shí),他們一定不會(huì)在面對(duì)白漣時(shí)先手搶攻,所以此時(shí)你可以放心大膽地使用突進(jìn)直接沖到敵人身旁發(fā)動(dòng)剛才的投技:天馬回旋碎擊拳。
回到剛才的話題上來。白漣→拉近距離→接投技,相持階段這招的命中率幾乎是100%,因?yàn)閾跸掳诐i以后并沒有很好的對(duì)策可以應(yīng)付接下來的這個(gè)投技,結(jié)局就是被破防掉血。就我目前的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來看,這個(gè)擇在舉例恰當(dāng)?shù)那闆r下幾乎是必中的,只需要玩家在使用時(shí)準(zhǔn)備好相應(yīng)的資源——一點(diǎn)點(diǎn)行動(dòng)槽和2格氣。
我應(yīng)該在什么時(shí)候使用白漣?
很簡(jiǎn)單,集氣的時(shí)候按住援護(hù)就行了。大部分玩家看到對(duì)手在集氣的時(shí)候只會(huì)有兩個(gè)想法:第一,和對(duì)手同時(shí)開始蓄氣積攢能量;第二,使用遠(yuǎn)程技能或是近身攻擊搶攻。
由于集氣的過程中隨時(shí)可以切換為防御姿態(tài),所以玩家并不需要太擔(dān)心自己在上述過程中被對(duì)方的技能命中——唯一需要注意的就是對(duì)方的大范圍技能是否會(huì)波及到被召喚出來的朽木露琪亞,因?yàn)榇藭r(shí)的她處于無防御狀態(tài),受到傷害的波及會(huì)導(dǎo)致主機(jī)一同損血。
70%玩家在看到你集氣時(shí)都會(huì)開始搶攻——得益于許多突進(jìn)技能不包含對(duì)遠(yuǎn)程攻擊霸體的特性,白漣可以輕松地命中正在向你沖來、正在發(fā)波、甚至是已經(jīng)打到你的對(duì)手。中了白漣以后的凍結(jié)效果讓你足以悠閑地從地上爬起,再根據(jù)實(shí)際情況選擇接投技、發(fā)波或是連段。故意賣破綻保證白漣命中對(duì)手同樣是對(duì)策的一種。
稍微總結(jié)一下這套組合拳的優(yōu)點(diǎn)吧:
投技傷害高帶小霸體,甚至還能帶入連段
白漣能卡視線,中了以后能穩(wěn)定打出傷害,即使不中也能近身投擇,屬于比較賴的技能;
由于我會(huì)在集氣時(shí)找機(jī)會(huì)放白漣,所以實(shí)戰(zhàn)中我從來不缺少資源;
面對(duì)這套素質(zhì)2連現(xiàn)階段可用的對(duì)策很少,除非對(duì)方也使用了延遲發(fā)動(dòng)的援護(hù)技能來阻隔你的后續(xù)壓制,否則這么擇個(gè)兩次以后必然是你占據(jù)心理上的優(yōu)勢(shì)。
3、盛怒沖擊
這是一個(gè)消耗整整2格氣的架招技能,也就是所謂的當(dāng)身技——能抵擋的攻擊判定不少,持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),應(yīng)該只有覺醒技、飛行道具和投技可以不觸發(fā)當(dāng)身的判定。
可供玩家選用的當(dāng)身技能還有兩個(gè),分別是卡卡西的雷遁影分身和黑崎一護(hù)的架招,為什么我要向各位推薦這個(gè)技能呢?
答案如下:
獲取方式簡(jiǎn)單:
Easy難度的悟空自由任務(wù)中即可獲取,不必花錢買;
架招的動(dòng)作?。?/p>
和另外兩個(gè)可選的當(dāng)身進(jìn)行動(dòng)作比對(duì),我們很容易就能發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的動(dòng)作優(yōu)勢(shì)。在進(jìn)入架招狀態(tài)后,我們的人物只有一個(gè)手向后拉,渾身帶電的小動(dòng)作,很容易被對(duì)方忽視。另一邊,卡卡西的架招是掏出一本書,這個(gè)勉強(qiáng)還算可以被接受——一護(hù)的架招直接橫了兩把閃閃發(fā)光的氣刃在胸前,生怕對(duì)面看不出來這是個(gè)當(dāng)身……在長(zhǎng)時(shí)間的當(dāng)身被發(fā)現(xiàn)后,玩家的結(jié)局自然只剩下了一個(gè):吃投。
搶招極具優(yōu)勢(shì)的手柄玩家常常會(huì)用持續(xù)不斷的攻擊來壓制鍵盤玩家,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)對(duì)方很喜歡以打擊類攻擊搶攻時(shí),你的機(jī)會(huì)就來了。不過需要注意的是,盡管沖刺后立馬接當(dāng)身是一種有點(diǎn)賭命卻很好玩的打法,但這一套操作對(duì)鍵盤玩家的手速有著相當(dāng)?shù)囊蟆駝t你就只是單純地沖過去挨揍而已……
最后,讓我解釋一下這個(gè)技能和上面的立回投擇關(guān)聯(lián)吧。
思路清晰且反應(yīng)較快的玩家極有可能會(huì)在熟悉白漣的節(jié)奏后用后跳躲避技能范圍和后續(xù)的投。當(dāng)他意識(shí)到你飛過去會(huì)投他的時(shí)候,他就極有可能在后跳躲避后搶攻,此時(shí)如果你出的是當(dāng)身的話……
另一種情況比較極端,那就是你在白漣的攻擊范圍以外釋放了援護(hù)。當(dāng)對(duì)手非常確定你的白漣吳發(fā)明中以后,他們同樣有很大概率立刻搶攻。你只需要沖刺把自己的臉?biāo)蜕先?,然后?dāng)身……
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