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迷失之夜什么時候能玩:迷失之夜是一款重度硬核卻很好理解,容易上手的策略卡牌游戲,這款游戲帶有重度策略卡牌roguelike元素,隨機(jī)的挑戰(zhàn)和機(jī)遇充滿驚喜感。這款游戲之前測試時被說抄襲,據(jù)說這次進(jìn)行了打的整改,那么到底什么時候再次能玩呢?一起來看看吧。
本次測試的具體安排:
測試時間:2019年2月26日――2019年3月12日(為期兩周)
測試平臺:安卓
測試形式:不付費(fèi)限量刪檔測試
由于維護(hù)服務(wù)器的人手不足,本次測試為限量測試,服務(wù)器達(dá)到荷載后將關(guān)閉下載入口。
新增玩法:
【重置戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
新增屬性系統(tǒng),每個角色都擁有不同的屬性值,根據(jù)屬性的不同,角色的定位也將十分突出,陣容搭配將成為需要思考的重點(diǎn);
戰(zhàn)斗從原有的回合制轉(zhuǎn)變成半回合制,每個在場生物都將擁有屬于自己的回合,但單個回合只能行動一次,根據(jù)每一個角色新增的“速度”屬性判斷先后手順序。
【英雄體系調(diào)整】
本次改版中,我們將英雄數(shù)量進(jìn)行了精簡,但強(qiáng)化了不同英雄之間牌組玩法的差異化,希望能激發(fā)更多的卡組可能。
此外,在游戲前期,我們給英雄賦予了一定的成長空間。一方面玩家可以通過英雄成長順利過渡前期,更深入的理解每個英雄。另一方面,成長帶來的提升能讓你的英雄更個性化,在后期與獲得的卡牌產(chǎn)生更多互動。
【隨從功能】
從現(xiàn)在起,你將不再是一個人戰(zhàn)斗!不論最弱的小怪還是官邸boss,任何你見到的敵人都可以捕捉!并且這些形態(tài)各異擁有不同特點(diǎn)的隨從打出同一張卡的效果也將完全不一樣,使用適合的隨從打出適合的卡牌,能起到事半功倍的效果!
迷失之夜在經(jīng)過這么長時間的沉寂,終于在進(jìn)行各種大整改之后要在明天開始刪檔測試?yán)?,限量測試哦,喜歡的玩家不要錯過哦~更多精彩內(nèi)容,盡在九游網(wǎng)站。
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