導(dǎo) 秦始皇開局一定要有石頭比較多的地方,主要思路:1、開局不要造偵察兵探路,你再發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候也會(huì)被發(fā)現(xiàn)。2、多造奇觀,可以搶巨石陣防止AI宗教勝利。3、分成盡早造,并且別理太遠(yuǎn)。4、不要宣戰(zhàn)。5、不要造...

秦始皇開局一定要有石頭比較多的地方,主要思路:1、開局不要造偵察兵探路,你再發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候也會(huì)被發(fā)現(xiàn)。2、多造奇觀,可以搶巨石陣防止AI宗教勝利。3、分成盡早造,并且別理太遠(yuǎn)。4、不要宣戰(zhàn)。5、不要造海軍。

文明6秦始皇發(fā)展順序

開局思路

要點(diǎn)1,開始立馬造一些投石兵(多少看周圍情況)。別說什么耽誤發(fā)展,沒這么趕好嗎?安全后正常發(fā)展。為什么遠(yuǎn)程兵?遠(yuǎn)程沒反擊不容易死,而且有先手。不要擔(dān)心造多了,以后可以升級(jí)的。

要點(diǎn)2,不要探路,守著自己的地就行了。知道黑暗森林法則嗎?你發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候別人也就發(fā)現(xiàn)了你,發(fā)現(xiàn)你電腦會(huì)放過你嗎?

要點(diǎn)3,分城別離太遠(yuǎn),要連成一片。要特意隔斷路,這樣你可以收過路費(fèi)。電腦恐嚇你離他太近,別理他,要打就打。

要點(diǎn)4,分城盡早造,多多益善,圈地運(yùn)動(dòng)你懂的。后期地沒了只能打了。

要點(diǎn)5,早期不要宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)犯眾怒,想打架把兵放它邊境,分城造它旁邊,它來交涉不給它好臉色,讓它宣你。

要點(diǎn)6,滅了敵人的部隊(duì),即使無法攻破城,也要把部隊(duì)拉到對(duì)方邊境繼續(xù)打,但不要進(jìn)城兩格內(nèi),城炮真心痛。多打一段時(shí)間,它會(huì)求和,你可以獅子大開口,多要些金子。

要點(diǎn)7,不要造海軍,遠(yuǎn)交近攻,陸軍吧旁邊的敵人消滅再說。