lol最新的版本進(jìn)行了改動(dòng)了呢,主要是上線新貓狗大戰(zhàn)的皮膚,還有就是英雄的裝備改動(dòng),具體的詳細(xì)內(nèi)容小編為大家?guī)恚?/p>
lol9.6版本更新內(nèi)容:愚人節(jié)系列皮膚以及英雄改動(dòng)
lol9.6版本更新內(nèi)容愚人節(jié)系列皮膚:點(diǎn)擊進(jìn)入
英雄改動(dòng)
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
精華躍動(dòng)(W)
[新增]對(duì)建筑物只造成50%傷害
迅捷斥候 提莫
基礎(chǔ)攻擊力由54降低至51
攻速成長由3.38降低至2
基礎(chǔ)法力值回復(fù)由1.92提高到2.5
法力值回復(fù)成長由0.09提高到0.15
法力值成長由20提高到25
毒性射擊(被動(dòng))
[重做]
提莫的普攻會(huì)使目標(biāo)中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法傷害,并在隨后的4秒內(nèi)共造成24-180(+0.4AP魔法傷害)
如果毒性射擊命中了因?yàn)槠渌闆r中毒的目標(biāo),則傷害提高50%
致盲吹箭(Q)
藍(lán)耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100
基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210
AP加成由0.8降低至0.6
[調(diào)整]現(xiàn)在算作中毒
小莫快跑(W)
[移除]會(huì)打斷潛行
隱形的翅膀(E)
[重做]
藍(lán)耗:50
冷卻時(shí)間:40/37/34/31/28
2秒的延遲后,提莫進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫靜止站立或在草叢里將持續(xù)保持隱身狀態(tài),但在草叢外最多移動(dòng)5/6/7/8/9個(gè)提莫的身位,任何來自英雄的非持續(xù)性傷害都將打斷隱身
處于潛行狀態(tài)時(shí),提莫的視野范圍提高25%
隱形的翅膀結(jié)束后,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續(xù)3秒
在冷卻時(shí),如果提莫在草叢里,冷卻速度提高
種蘑菇(R)
基礎(chǔ)傷害由200/325/450降低至150/250/350
AP加成由0.5降低至0.4
蘑菇的生命值由全等級(jí)6提高到6/8/10
同時(shí)擁有的最大蘑菇數(shù)由全等級(jí)3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多彈跳1次
裝備改動(dòng):
格斗手套
[移除]唯一被動(dòng):
+10%暴擊率
[新增]+10%暴擊率
設(shè)計(jì)師雜談:
土龍
針對(duì)Doublelift的看法,我有3點(diǎn)想法:
(1)讓其它龍更有影響力。Doublelift提到其它元素龍(云/水/火)只是單純的屬性加強(qiáng),而山龍會(huì)有專門的策略來圍繞它,進(jìn)行大龍布置。也許我們應(yīng)該讓其它龍更有影響力或者更有戰(zhàn)略價(jià)值。RiotKingCobra曾這么跟我說過,如果對(duì)方獲得土龍,那他就會(huì)ping大龍,因?yàn)閷?duì)手可能會(huì)rush掉它;但如果對(duì)手獲得了云龍,他并不會(huì)因?yàn)閷?duì)面擁有更強(qiáng)游走能力而發(fā)出感慨。
(2)圍繞元素龍進(jìn)行選人。隨著山龍?jiān)诼殬I(yè)的影響力提高,另一個(gè)核心問題是,你不能圍繞它選人。元素龍的隨機(jī)性是有反制手段的:你可以提前一定時(shí)間知曉是什么類型。但如果你們隊(duì)選擇了一個(gè)并不適合前期爭龍的陣容?如果是云龍或水龍,那沒問題;如果是火龍,那可能會(huì)眉頭緊鎖;但如果是土龍,也許影響力就太大了,因?yàn)閷?duì)手如果拿到1-2條,可能就會(huì)迅速打掉大龍??赡艿慕鉀Q方法是在選人階段,我們會(huì)展示第1條(或許前2條?)元素龍。通過這個(gè)方法,團(tuán)隊(duì)不會(huì)因?yàn)閱渭円驗(yàn)殛嚾莺颓捌谠佚垎栴}而陷入困境。相比于(2),仍舊認(rèn)為(1)更重要。
(3)調(diào)整土龍。我馬后炮地跟Doublelift提了一個(gè)不那么好的方案:把山龍改成減免來自防御塔和史詩級(jí)野怪的傷害。從主題來看這個(gè)是合理的:土龍的能力能加固你,使你免受峽谷巨大威脅的傷害。目標(biāo)是讓圍繞大龍的迂回依然持續(xù)更長時(shí)間,你不能速度打掉大龍,但是獲得土龍后你們依然可以獲得回報(bào),因?yàn)槟銈儠?huì)在這些迂回中有更健康的狀態(tài)。這個(gè)方案的問題是會(huì)讓土龍的滿足感大幅度下滑。我本能認(rèn)為16%的對(duì)大龍額外傷害會(huì)更有滿足感,即使傷害減免的數(shù)值達(dá)到非??鋸埖臄?shù)值,比如40%。也許不該包括防御塔,因?yàn)檫@里有大量的傷害,很容易感受到傷害減免的效果。
最終,我認(rèn)為我們對(duì)元素龍更新總體上來說非常滿意(從歷史上來說,根據(jù)我們的調(diào)查,在系統(tǒng)改動(dòng)中這個(gè)的反響是最好的之一),這可能是一個(gè)非常好的時(shí)機(jī),來讓我們進(jìn)行未來的迭代。我個(gè)人最喜歡(1):讓其它元素龍更有影響力。同樣我認(rèn)為如果我們走這個(gè)路線,伴隨著(2)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇:在英雄選擇界面里提示至少第1條元素龍,如果我們要讓元素龍對(duì)戰(zhàn)略更有影響。
厄加特
只要在職業(yè)賽場的表現(xiàn)充分下滑,很快就會(huì)有一些改動(dòng)上線PBE,旨在加強(qiáng)厄加特的路人表現(xiàn)。
一切都會(huì)基于玩家反饋待調(diào)整,主要目標(biāo)是鼓勵(lì)更有進(jìn)攻性的出裝和玩法:
基礎(chǔ)法力值由300提高到340
法力值回復(fù)成長由0.6提高到0.8
回響烈焰(被動(dòng))
[移除]5秒內(nèi)連續(xù)命中相同目標(biāo)時(shí),傷害會(huì)降低
凈除(W)
藍(lán)耗由60降低至45
冷卻時(shí)間由17/15/13/11/9秒降低至8/6/4/2/0秒
[移除]施放時(shí)提供護(hù)盾
攻擊特效的傷害由33%提高到50%
鄙棄(E)
藍(lán)耗由全等級(jí)50提高到50/60/70/80/90
冷卻時(shí)間由16/15/14/13/12秒調(diào)整為全等級(jí)14秒
[新增]施放時(shí),獲得60/80/100/120/140(+2額外AD)的護(hù)盾
基礎(chǔ)傷害由60/100/140/180/220調(diào)整為90/120/150/180/210
傷害的AD加成由0.5總AD調(diào)整為1額外AD
超越死亡的恐懼(R)
范圍由1600提高到2500
施法時(shí)間由0.4秒提高到0.5秒
基礎(chǔ)傷害由50/175/300提高到125/250/375
AD加成由0.5總AD降低至0.5額外AD
炫彩:
新的守衛(wèi)
新的召喚師圖標(biāo):
新的表情:
小編推薦:
本次的新的改動(dòng)兩個(gè)英雄的,還有一個(gè)英雄的技能也進(jìn)行改動(dòng)了,主要是愚人節(jié)的皮膚上線是玩家們最愛的了,具體的了解一下吧!
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