DNF國服95版本因?yàn)槁殬I(yè)強(qiáng)弱相差太大,因此官方在3月7日這一天對(duì)職業(yè)進(jìn)行平衡改版。其中復(fù)仇者除了增加新技能外,還對(duì)原有技能進(jìn)行了改動(dòng),那么新版本復(fù)仇者怎么加點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)鞤NF3.7復(fù)仇者刷圖加點(diǎn)攻略。
DNF3.7復(fù)仇者技能怎么加點(diǎn)
模板以力驅(qū)為例,法驅(qū)將物理暴擊、脈輪烈焰替換為魔法暴擊、脈輪圣光即可。
說明:1、加點(diǎn)僅供參考,沒有固定的標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn),請(qǐng)結(jié)合個(gè)人情況確定。主要輸出技能是一二覺、無雙擊、式神殤。其余輸出技能自由選擇空間較大。2、所有技能力驅(qū)法驅(qū)都能用。[驅(qū)魔震懾]有獨(dú)特效果:用[攻擊類型轉(zhuǎn)換]能把技能統(tǒng)一轉(zhuǎn)化為物理或魔法傷害。3、進(jìn)圖能達(dá)到97%暴擊,即可滿暴擊。如果暴擊溢出,可以扣除物理/魔法暴擊等級(jí)。法驅(qū)可以考慮加遠(yuǎn)古記憶。4、無色技能的取舍:落雷符、狂亂錘擊、疾空旋風(fēng)破。這三個(gè)技能都占用TP,難以全滿。一般來說,落雷脫手持續(xù)輸出、總輸出較高、范圍較大。錘擊、旋風(fēng)破打擊感較強(qiáng),出招速度依賴攻速。根據(jù)個(gè)人喜好自行取舍。5、低級(jí)小招的取舍:小招多用以清理小怪,選順手的加滿即可。因?yàn)榭諗卮騍P消耗較少,傷害也不錯(cuò),多選擇滿空斬打。練級(jí)搬磚加點(diǎn)可以多學(xué)一些小招。1級(jí)星落打部分情況可作為起手控制,1級(jí)巨旋風(fēng)可用以打連擊聚怪。6、TP的取舍:加滿核心輸出技能的TP。剩余的TP可以給空斬打,補(bǔ)刀續(xù)航不錯(cuò)。TP式神玄武增加玄武的移動(dòng)速度、控制時(shí)間,新手可以考慮加滿。如果輸出溢出,對(duì)控制時(shí)間要求不高,針對(duì)控制需求不高的泰波爾斯、超時(shí)空副本的話,則可以不學(xué)玄武TP。7、剩余SP可以根據(jù)個(gè)人喜好分配,以下為補(bǔ)充說明:1級(jí)躍翔,可增加跳躍力降低漩渦羅什走火地板難度。1級(jí)疾風(fēng)打可用來趕路。加滿緩慢愈合有降低補(bǔ)給壓力的作用。法驅(qū)可以學(xué)1級(jí)升天陣聚怪,力驅(qū)可以學(xué)1級(jí)斷空錘擊聚怪。力驅(qū)可學(xué)1級(jí)脈輪圣光用以切圈二覺。其余輸出技能根據(jù)個(gè)人喜好分配即可,比如可以給脫手的封靈陣、巨旋風(fēng)等。
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