決戰(zhàn)平安京怎么打中單?平安京是微妙的,沒(méi)有人能一打五,一個(gè)位置優(yōu)勢(shì)不代表就是勝利。這是一個(gè)吃配合的游戲,千場(chǎng)的游戲經(jīng)驗(yàn)表示:獲勝方往往是配合好的,說(shuō)到配合,那就必須要說(shuō)說(shuō)中單和打野。下面是小編整理的決戰(zhàn)平安京怎么打中單攻略,一起去看看吧!
決戰(zhàn)平安京怎么打中單
1.中路概述
三條線之中,中路最短,而且中路四通發(fā)達(dá),任何人做任何事都會(huì)直接間接的關(guān)聯(lián)到中路,無(wú)論是對(duì)線還是支援還是其他戰(zhàn)術(shù),中路可以說(shuō)是三條路之中最重要的,每次要推線了,都會(huì)優(yōu)先推中。中路成敗至關(guān)重要
中路一般是巫系式神的戰(zhàn)場(chǎng),也就是傳統(tǒng)意義上的法師,他們有個(gè)共同的特點(diǎn),中期的中流砥柱,粗略的說(shuō),早期是打野之間的博弈,中期是中路的對(duì)弈,后期是射手的天下。其中中期的節(jié)奏將直接決定游戲成敗。
請(qǐng)記住上路偶爾犯2,可以通過(guò)坦度緩和(大部分情況都是如此),射手輔助偶爾犯2可以茍到后期教對(duì)面做人(大部分情況都是如此),但是中路和打野絕對(duì)不能犯2,他們犯2基本宣告游戲失敗!
式神選擇我就不做贅述,泥潭大神寫(xiě)了許多關(guān)于式神選擇的帖子
一般來(lái)說(shuō),中路六級(jí)前就意味早期,大家發(fā)育為主,中路六級(jí)之后就是中期,后期一般就是大家都有四五件裝備了。
這個(gè)沒(méi)有明確定義 因?yàn)槊烤钟螒蚨际乔ё內(nèi)f化的,所以什么時(shí)期也沒(méi)有固定定義
2.兵線把握
兵線的控制貫穿整場(chǎng)游戲,也直接影響到你的發(fā)育,支援等所有行動(dòng)。我們可以將兵線大致分成三部分(畫(huà)圖一般般,大家湊合一下)
區(qū)域一,靠近對(duì)面塔相對(duì)危險(xiǎn),容易遭到敵方打野gank,需要小心,不過(guò)如果你需要去支援其他路,那就讓我方兵線到達(dá)此區(qū)域
區(qū)域二,六級(jí)前對(duì)線大多在此區(qū)域進(jìn)行,對(duì)于荒 小白這種靈活性式神,這里算是相對(duì)安全區(qū)域,而對(duì)于金魚(yú),紅葉這種腿腳不好的,該區(qū)域仍需要謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì),六級(jí)之后兵線很少在此打架大多在一三區(qū)域打架
區(qū)域三:相對(duì)安全的區(qū)域,對(duì)于紅葉判官這種早期相對(duì)弱勢(shì)的式神來(lái)說(shuō)這里是比較安全的,打野和敵方中路都不敢輕易上來(lái)欺負(fù)你,不過(guò),如果你要去支援,兵線在區(qū)域三,很有可能造成小兵對(duì)一塔過(guò)多的磨血,很有可能丟掉一塔。
總結(jié)一下,區(qū)域一適合你支援其他路,區(qū)域二適合互相發(fā)育,區(qū)域三適合茍。
兵線在哪個(gè)區(qū)域根據(jù)你目前的形式?jīng)Q定,比如,你選擇紅葉,敵方中單是荒,六級(jí)前,請(qǐng)盡量保證兵線在區(qū)域二,三,六級(jí)之后如果你需要支援,就把兵線推倒區(qū)域一,請(qǐng)注意安全!
防御塔:
中路一塔不要輕易放棄,一塔的如果丟失,那么你會(huì)丟掉大量視野(特別是有迷霧的對(duì)局)野區(qū)也會(huì)變的想當(dāng)危險(xiǎn),所以,請(qǐng)控制兵線,盡早推掉敵方中一塔,確保我方中一塔安全。
無(wú)論你是什么段位,上到大陰陽(yáng)師,下到初心,兵線把握都是必修課之一,請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整!
對(duì)線
無(wú)論你選擇哪個(gè)式神,早期你都需要走到中路補(bǔ)刀發(fā)育,升級(jí)。不過(guò),事事難測(cè)。
第一,裝備選擇
記住裝備是死的,人是活的
開(kāi)局常規(guī)來(lái)說(shuō)都是殘頁(yè)出門(mén),不過(guò)這是強(qiáng)勢(shì)方的出門(mén)方式,弱勢(shì)方是否出這件裝備則根據(jù)對(duì)線來(lái)說(shuō)
比如說(shuō),你選擇紅葉,敵方是荒,那么殘頁(yè)出門(mén)就意味著高風(fēng)險(xiǎn)性,平安京沒(méi)有血藥,除了1-5級(jí)的升級(jí)回血和靈術(shù)治愈(就跟lol的召喚師技能一樣)之外,你沒(méi)有任何回復(fù)能力,因?yàn)閿撤交木哂兄鲃?dòng)權(quán),你是被動(dòng)的,如何在被動(dòng)的情形下茍下來(lái)是你的首要任務(wù),鞋子+回藍(lán)晶體(80大洋那個(gè)小件)就比殘頁(yè)要好,首先,較高的移速能幫你規(guī)避敵方傷害技能,其次高效回藍(lán)可以讓你更加頻繁的使用技能補(bǔ)刀,消耗。甚至是,你可以買(mǎi)小魔抗斗笠出門(mén),早期迅速買(mǎi)出魔抗鞋,魔抗鞋提供的魔抗以及降低控制時(shí)間在早期非常有用,劣勢(shì)中單出魔抗鞋的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過(guò)法穿鞋。至于怎么躲技能,這是基本功,大家多打幾場(chǎng)遠(yuǎn)比我在這說(shuō)理論強(qiáng)。
如果你想提升,首先,摒棄掉系統(tǒng)推薦的固定套路,系統(tǒng)推薦只適合參考!應(yīng)對(duì)什么式神,或者什么陣容出針對(duì)性物品才是重中之重
對(duì)線
強(qiáng)勢(shì)方我就不過(guò)多贅述
你注意兩點(diǎn),第一,如何有效的壓制,注意關(guān)鍵詞,有效!
第二,防止敵方打野的死抓
樓主打中單,經(jīng)常會(huì)被打野特殊照顧,什么開(kāi)局三分鐘打野抓我四次,八分鐘抓我10次之類(lèi),太多了。。
如果你的打野會(huì)反蹲,那么你只要注意好規(guī)避技能,不被先手打死就好??上?。。會(huì)反蹲的打野我碰到至多10個(gè)(千場(chǎng)以上)。。。所以,這里要分三個(gè)部分
大屬以下,
因?yàn)闆](méi)有迷霧,你大可在草叢附近與對(duì)手周旋,只有一塊草叢,舉例來(lái)說(shuō),我玩天狗我就在偏近大蛇的草叢周旋,敵方打野如果來(lái)gank我,如果是從大蛇方向來(lái),我能第一時(shí)間看到,然后規(guī)避,如果是從下面草叢來(lái),那么,首先,敵方打野無(wú)法完全了解你的狀態(tài),所以出場(chǎng)肯定很晚,其次,你清楚你目前的這個(gè)草叢是安全的,如果敵方打野過(guò)來(lái),你可以往安全地帶跑。
大屬以上,少允以下,多了四塊草,這意味著你可以悄無(wú)聲息的接近敵人,當(dāng)然,敵人也可以這么接近你,因?yàn)闆](méi)有迷霧你可以跟上述方法一樣,依靠草叢周旋,只不過(guò)你需要對(duì)視野有所把控,方式敵人出其不意
少允以上
這就涉及到迷霧了,平安京沒(méi)有偵查守衛(wèi),所以,在草叢周旋只是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但不是最優(yōu)選擇,你需要時(shí)刻注意地圖,如果你實(shí)在是不知道怎么辦,兵線推過(guò)去,然后在自家防御塔的射程之內(nèi)站著,早起沒(méi)有誰(shuí)會(huì)去越塔搞你(除非你血量不健康)
推線和控線
一般來(lái)說(shuō)迅速推線到對(duì)面塔前給敵人防御塔壓力 不過(guò)有時(shí)候需要適當(dāng)控線,哪怕你是強(qiáng)勢(shì)方??刂票€在中間,敵方打野,中單不敢輕舉妄動(dòng),同時(shí)將敵人逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū)(首先確保這是安全的)這樣就是完美的壓制。
擊殺還是消耗
一般來(lái)說(shuō)擊殺對(duì)手是最佳的壓制方法,不過(guò)沒(méi)人站著讓你殺,這時(shí)候壓低對(duì)手的血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)擊殺對(duì)手,敵方血量低,往往會(huì)回家,而在他回家這段時(shí)間,無(wú)論是推線還是發(fā)育都是很安全的(一般敵方打野會(huì)來(lái)守線),這樣,我們得到發(fā)育,敵人損失經(jīng)濟(jì),捎帶著打野也被影響。(平安京的打野需要時(shí)刻帶節(jié)奏,我會(huì)在打野環(huán)節(jié)說(shuō)的)
壓制
作為優(yōu)勢(shì)方,你需要考慮如何壓制敵人,而方法就需要根據(jù)陣容決定,比如你玩荒敵方紅葉,敵方真天打野,我方九命貓打野,九命貓?jiān)缙谌跤谡嫣煸谀悴磺宄啡舜蛞暗膶?shí)力之前,不要對(duì)紅葉無(wú)腦壓制,否則招致真天無(wú)腦gank,根本做不到壓制,有可能還會(huì)被壓制。
3.支援
如果你是中路,那么你必須學(xué)會(huì)支援,支援的首要前提就是看地圖,見(jiàn)下圖標(biāo)記
做不到經(jīng)常看地圖,請(qǐng)不要去中!
支援的快慢是鑒定一個(gè)中單質(zhì)量好壞的關(guān)鍵,從對(duì)線開(kāi)始你就需要注意是否需要支援,六級(jí)前大部分是野區(qū)交戰(zhàn),我方反野或者被反野。
無(wú)論是誰(shuí),都必須學(xué)會(huì)支援,不要說(shuō)什么,紅葉,判官早起弱,或者說(shuō)什么我控制不行,就不去支援,都是借口,說(shuō)白了還是自己實(shí)力太差,不會(huì)看圖!
六級(jí)前,大家都在發(fā)育,推線速度都不快,而且,防御塔也有防御加成,很硬的,所以,一旦野區(qū)或者其他路需要支援,請(qǐng)盡快趕到。晚一兩秒不算什么,你去了,沒(méi)救下來(lái)和你不去救那是兩個(gè)概念!
注意一點(diǎn),支援的時(shí)候,注意自己的狀態(tài),不要支援的時(shí)候送雙殺。
視野問(wèn)題(迷霧局重點(diǎn))
非迷霧局,往往依賴草叢,還有就是達(dá)摩的視野,見(jiàn)下圖
中路的達(dá)摩(就是第一張圖),請(qǐng)控制在自己手上,防御敵方gank,很有用!下路的達(dá)摩,如果在對(duì)面手上,記得避開(kāi)
迷霧局則涉及到河道視野,見(jiàn)下圖
當(dāng)你需要支援的時(shí)候,還是,避開(kāi)敵方視野?;鼐€的時(shí)候,如無(wú)特殊情況,請(qǐng)占領(lǐng)這些視野區(qū),這些都是幫助獲勝的間接因素。(一般打野和輔助都回需要去,大允以上,視野占領(lǐng)次數(shù)更為頻繁)
入侵問(wèn)題
記住入侵不是必要行動(dòng)!即便是打野,沒(méi)有什么把握也不要入侵。
入侵的時(shí)間點(diǎn)一般是早期居多,中路一般扮演協(xié)助我方打野入侵的角色,大允段位的燈姐+真天組合就是入侵的代表,大家可以在泥潭找到相關(guān)帖子,這里不做贅述。
作為中單入侵,首先你需要對(duì)敵方打野的動(dòng)向有個(gè)大體了解,比如,敵方九命貓打野,他剛剛出現(xiàn)在上路,而他們上半部分野區(qū)的麒麟還在這時(shí)候你就可以蹲他,特別是玩?zhèn)€荒,天狗這類(lèi)高爆發(fā)式神,請(qǐng)注意,紅葉這種早期弱雞的式神就老老實(shí)實(shí)的去發(fā)育別想入侵這種騷操作。
以上就是中路的大致思路,記住,上述僅供參考,如果打,怎么打請(qǐng)結(jié)合游戲情況,不要照搬照抄,另外,作為中路,一定要對(duì)所有巫系式神有粗略的了解,知己知彼,百戰(zhàn)不殆,平安京更多的是隊(duì)友之間的配合,祝大家能取到自己想要的段位。
小編推薦閱讀:決戰(zhàn)平安京打野破解方法
以上就是小編為大家整理的決戰(zhàn)平安京怎么打中單攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
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