導(dǎo) 《圣歌》最近更新了新的版本,對游戲中的許多數(shù)值做出了調(diào)整,此次調(diào)整后,對風(fēng)暴的配裝思路會有何影響呢,新版本該如何玩好這副標(biāo)槍機(jī)甲呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癿oon54915”分享的新版本風(fēng)暴配裝指...

《圣歌》最近更新了新的版本,對游戲中的許多數(shù)值做出了調(diào)整,此次調(diào)整后,對風(fēng)暴的配裝思路會有何影響呢,新版本該如何玩好這副標(biāo)槍機(jī)甲呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癿oon54915”分享的新版本風(fēng)暴配裝指南。

《圣歌》新版本風(fēng)暴配裝指南

新版本風(fēng)暴配裝指南

這套build主要是利用了新版本的近戰(zhàn),武器特效的大幅加強(qiáng),讓技能從主力輸出變成輔助。

配件

膽色、怒火、神槍手、元素導(dǎo)體。新的通用盾配件破盾減傷75%5秒。還有一件隨便,最理想是新的通用護(hù)甲配件詞綴+大量%盾的??偣苍貍?70%,物傷減75%,裝備傷害+100%,裝備CD+30%。

不得不說破盾減傷那個罩子配件實(shí)在是神一樣的存在,持續(xù)5秒的破盾減傷75%意味著你進(jìn)場后基本不會被秒,盾破了后你可以視情況退回去(宗二以上沒帶冰暴抑或是冰暴沒法觸法回盾那基本必需退),抑或看看有沒有回血手段繼續(xù)在場中輸出。

附帶一提近戰(zhàn)截?fù)魩Щ囟苌椈囟茱w鏢和這個護(hù)盾通用配件就是戰(zhàn)神一樣的存在。由于配件觸發(fā)沒有CD,盾破了就用兩種手段回盾,又被破了就又觸發(fā)減傷,又散彈射一下回盾,根本用腳想出來的裝備,我游俠暴風(fēng)截?fù)舳加型?,這配件已成標(biāo)配,不用不出任務(wù)不打據(jù)點(diǎn)的級別。

近戰(zhàn)

身上什么增傷都沒帶,全身10件61大師裝加1件輔助38,傷害為8871,然后慢慢測,發(fā)現(xiàn)吃元素傷、火傷、全局加成,不吃物理傷、爆炸傷。

兩件元素導(dǎo)體跟火傷30消耗品,在648的裝等約18000多,估計(jì)連擊傷害約10000左右,配合自身帶的3依付技能打出的傷害非??捎^,主力輸出。

武器

一把拉爾娜之火,一把加罩子加得多的。

核心傷害構(gòu)成很大部份就是用拉火的特效。

一樣沒帶任何傷害的全橙一紫輔助測試。點(diǎn)燃傷害為6200。

后續(xù)dot兩秒13跳,合共傷害會比點(diǎn)燃傷害高,這方面沒仔細(xì)算過。

然后跟近戰(zhàn)一樣每提升裝等這個基礎(chǔ)傷害都會增加。

元素傷,火炎傷害應(yīng)該是吃兩倍的,(全局加傷不會吃兩倍),即是一件35%元素傷的配件能加基礎(chǔ)傷的70%,火消秏品x2加兩個35%的配件就是約20000左右。(實(shí)際測試約只有吃1.8-1.9倍,不知道是不是我遺留了什么東西)。

機(jī)制方面就是同一目標(biāo)每中5發(fā)就一定觸發(fā)一次點(diǎn)燃傷害,那個頻率我體感跟游俠的激光差不了多少,還附加dot和依付。

消耗品帶兩火傷一護(hù)盾就好了,詞綴第一優(yōu)先為護(hù)盾,然后就是火傷元素傷,最后全局傷。目前我個人%盾約240%。

技能

至于技能真的就看個人了,毒火跟火球提供最遠(yuǎn)射程拆塔能力,電鏈落雷破盾用。

冰片萬能近中遠(yuǎn)控制打連擊把敵人凍著射。

冰暴最強(qiáng)近距技能,中遠(yuǎn)距有點(diǎn)無力,拆盾依付都表現(xiàn)得很出色。我個人現(xiàn)在是冰片加冰暴,玩起來爽快感十足。

打法方面基本跟游俠差不多,近戰(zhàn),技能,槍合著用,反正玩起來就是爽,比以前的暴風(fēng)好玩太多了。