導(dǎo) 看過《撞擊吧!三國(guó)》中如此豐富的職業(yè)后,是不是躍躍欲試的想要嘗試搭配自己的專屬陣容了呢?小編也沒閑著,下面給大家總結(jié)一些小編覺得在不同時(shí)期實(shí)用的職業(yè)組合。 未轉(zhuǎn)職階段(白職業(yè)名,沒職業(yè)技能): 這...

看過《撞擊吧!三國(guó)》中如此豐富的職業(yè)后,是不是躍躍欲試的想要嘗試搭配自己的專屬陣容了呢?小編也沒閑著,下面給大家總結(jié)一些小編覺得在不同時(shí)期實(shí)用的職業(yè)組合。

未轉(zhuǎn)職階段(白職業(yè)名,沒職業(yè)技能):

這個(gè)階段很短,而且出戰(zhàn)位置也沒有完全開放,這時(shí)候陣容搭配就一個(gè)原則:誰資質(zhì)高就上誰!根本不用想!輕松簡(jiǎn)單!

一轉(zhuǎn)階段(綠職業(yè)名,1個(gè)職業(yè)技能):

這個(gè)階段開始,大家手頭的武將漸漸充裕起來,并且略微的開始有職業(yè)區(qū)分了,但這個(gè)階段其實(shí)也不用想太多,因?yàn)檫@個(gè)階段主要要關(guān)注的并不是每個(gè)職業(yè)怎樣怎樣,這時(shí)占主導(dǎo)地位的就只是近程遠(yuǎn)程的合理運(yùn)用。

也就是說,這個(gè)階段里,我們只要在近遠(yuǎn)程武將數(shù)量分配上下功夫就足夠了。

比如:當(dāng)我碰上了呂布,我的近程武將被他一戳一個(gè)死的,愁啊,怎么辦?好解決!你只需要換上更多的遠(yuǎn)程就行了。好比你一開始是3近程1遠(yuǎn)程的陣容,那么你就換成1近程3遠(yuǎn)程,那唯一的近程只有一個(gè)要求:扛打!他存在的目的只是為了給后面3個(gè)遠(yuǎn)程多爭(zhēng)取點(diǎn)時(shí)間,然后你就會(huì)看到呂布被3遠(yuǎn)程打的近不了身,輕松過關(guān)。

再比如:我碰上了有強(qiáng)力遠(yuǎn)程的敵人,對(duì)面全是遠(yuǎn)程,怎么辦?也好解決!一種方法是,如果你也有強(qiáng)力的遠(yuǎn)程,那么你也全遠(yuǎn)程,一個(gè)進(jìn)程都不要,跟他硬拼。另一種方法是,你換上全進(jìn)程,最好是甲士、督軍、輕騎這種跑得快的,只要你這陣容能有2個(gè)以上武將沖到敵人面前,那么你就贏了。

二轉(zhuǎn)階段(藍(lán)職業(yè)名,1個(gè)中級(jí)職業(yè)技能):

這個(gè)階段開始出現(xiàn)了職業(yè)分支,將職業(yè)特點(diǎn)進(jìn)行了細(xì)化。這里要特別注意一點(diǎn),就是不同武將的同一個(gè)技能,如果是增益或減益的話,那么是不能疊加的,所以盡量避免過多使用同一職業(yè)。接下來小編給大家列幾個(gè)小編常用的陣容并加以說明。

萬金油隊(duì)伍1:堅(jiān)鎧甲軍 + 長(zhǎng)矛槍軍 + 撫軍內(nèi)輔 + 遠(yuǎn)狙弓手 + 月貌紅顏

這個(gè)隊(duì)伍可以說是要肉盾有肉盾,要奶有奶,要控制有控制,要輸出有輸出,要單體有單體,要范圍有范圍,可惜,都不強(qiáng)就是了。只能說這樣的陣容打一般隊(duì)伍不太吃虧,同樣也不占便宜。

萬金油隊(duì)伍2:先鋒督軍 + 捷步輕騎 + 誓死猛士 + 奇智策士 + 透甲弓手

這個(gè)陣容就更偏向于正面突破,放棄治療和對(duì)后排的殺傷,專心壓制敵人陣線,爭(zhēng)取盡快推進(jìn)到敵人遠(yuǎn)程面前,并且這幾個(gè)職業(yè)由于射程和移動(dòng)速度的原因,一般能互相保持一定距離,能夠有效防止對(duì)面范圍傷害同時(shí)打中多人。缺點(diǎn)是耗不起,而且怕偷襲后排的隊(duì)伍。

偷人隊(duì):遠(yuǎn)狙弓手 + 遠(yuǎn)狙弓手 + 鬼巫術(shù)士

+ 堅(jiān)鎧甲軍 + 帷幄督軍

這個(gè)陣容之所以叫偷人隊(duì),是因?yàn)槠渲泻诵睦砟罹褪莾?yōu)先狙殺對(duì)方后排。最早小編是想用3個(gè)遠(yuǎn)狙弓手的,但由于沒這么多優(yōu)秀的弓手武將,并且發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)狙弓手多了的話在戰(zhàn)斗中期往后并不夠靈活,于是加入了一個(gè)鬼巫術(shù)士,鬼巫術(shù)士的奪魂技能會(huì)自動(dòng)找血最少的敵人打,就更加靈活。帷幄督軍就是給我方3個(gè)主力遠(yuǎn)程輸出加攻擊的,加之自己的高閃避也能扛一扛,所以在這個(gè)陣容里表現(xiàn)不錯(cuò)。

專吃近程隊(duì):長(zhǎng)矛槍軍

+ 蠻怒猛士 + 奇智策士

+ 弓馬紅顏 + 弓馬紅顏

這個(gè)陣容核心就是克制血厚的近程隊(duì)伍,對(duì)移動(dòng)速度慢的近程更是有奇效。這里面主力輸出是弓馬紅顏,憑借百分比傷血和高攻速,基本能對(duì)近程進(jìn)行壓制。而蠻怒猛士的技能能大大降低對(duì)面近程的回復(fù)能力,廢掉對(duì)面可能帶著的內(nèi)輔。長(zhǎng)矛槍軍和奇智策士就不用講了,是為了控制住那成堆的近程,一個(gè)范圍技能下去,收益翻倍!

目前小編對(duì)前中期的陣容就總結(jié)這么多,歡迎大家發(fā)掘更多有意思的陣容拿出來分享。