絕地求生3月13日更新公告 絕地求生3月13日更新內(nèi)容匯總,看看絕地求生3月13日更新公告 絕地求生3月13日更新內(nèi)容匯總。
維護開始時間
為了1.0版本的第七輪更新,北京時間3月13日星期二上午10點將進行停機維護。
注意事項
由于客戶端功能問題,我們臨時去除了戰(zhàn)績(Career)畫面內(nèi)可以直接邀請隊友的功能,維護時玩家可能遇到無法登陸的情況。維護結(jié)束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
客戶端優(yōu)化
減少輸入延時,提高了實時反應(yīng)性。
緩解了地圖加載時發(fā)生的掉幀現(xiàn)象。
已對Erangel地圖內(nèi)建筑優(yōu)化,減少了圖形處理器的負(fù)擔(dān)。
優(yōu)化了效果的形成與消失過程。
在客戶端內(nèi)優(yōu)化了特定速度以下載具的物理性能。
服務(wù)器優(yōu)化
優(yōu)化了服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)性能。
在服務(wù)器優(yōu)化了特定速度以下的載具物理性能。
聲音
新增了莊稼,橡皮,布料,紙,仙人掌材質(zhì)的彈著效果音。
UX/UI
為了更加適應(yīng)于4K分辨率,更改了9種載具的狀態(tài)圖標(biāo)。
更改了之前的紅十字圖標(biāo)為破輪胎圖標(biāo)。
游戲大廳
新增了PUBG好友功能。
玩家可以最多添加50名好友。
如有PUBG賬號,玩家可以查詢不同認(rèn)證平臺(STEAM,Mail.RU,DMM),并可以添加微游戲好友。
添加好友不是互相允許申請的方式,更類似于單方關(guān)注的概念。
STEAM好友與之前同樣,不可在游戲內(nèi)管理,需要在STEAM客戶端的好友功能管理。
最近一起組隊的玩家會在RECENT畫面顯示(最多30名)。
新增了大廳語音聊天功能。
現(xiàn)在玩家們可以與一起組隊的玩家在游戲大廳進行語音聊天。
說話的玩家會在他的昵稱右邊顯示音響圖標(biāo)。
世界
為了改善MIRAMAR地圖的游戲體驗,捅開了部分高層建筑的內(nèi)部地板和天花板,因而簡易了樓層間的移動。
BUG修復(fù)
修復(fù)了乘坐飛機時海面上出現(xiàn)方塊形界線的問題。
修復(fù)了攀越導(dǎo)致異常死亡的現(xiàn)象。
緩解了角色被卡在物體的現(xiàn)象,落入地下的問題,和墻壁看起來被打通的現(xiàn)象。
更改了部分UI與字體的內(nèi)容上的錯誤。
緩解了連續(xù)做出多種動作時會輸出非正常動作的問題。
修復(fù)了部分服飾重疊或看不見的非正常顯示問題。
修復(fù)了能夠在無法獲取的位置刷新道具的問題,并調(diào)整了刷新位置。
修復(fù)了無法設(shè)置鼠標(biāo)靈敏度為59的現(xiàn)象。
修復(fù)了通過特定操作玩家可以在臥倒時快速前進的現(xiàn)象。
修復(fù)了第一人稱模式(FPP)時,自己的腳步聲會重疊的現(xiàn)象。
緩解了服務(wù)器不穩(wěn)定時三輪輪摩托車會翻覆的現(xiàn)象。
修復(fù)了三輪摩托車在高地降落時,如玩家移動座位會減少降落速度的問題。
修復(fù)了間歇性不會輸出水中打穿效果的問題。
修復(fù)了即使取消使用燃料,也會繼續(xù)使用道具的問題。
修復(fù)了已在空中爆炸的投擲武器會在地面產(chǎn)生彈的效果音。
修復(fù)了擊倒的玩家可以間歇性駕駛載具的現(xiàn)象。
修復(fù)了上車時重連看不到載具或角色與鏡頭的位置不一致的現(xiàn)象。
修復(fù)了如果與初次登陸游戲的新賬戶組隊的話,看不到該玩家外型的現(xiàn)象。
修復(fù)了角色陰影不管距離會顯示的過于清晰的現(xiàn)象。
修復(fù)了從飛機落地時不管飛行方向,會停在一個位置下降的現(xiàn)象。
修復(fù)了已安裝瞄準(zhǔn)鏡的槍械切換為ADS模式時,一部分瞄準(zhǔn)鏡的外觀顯示速度有所推遲的現(xiàn)象。
修復(fù)了轉(zhuǎn)換武器時,8倍鏡的放大/縮小狀態(tài)會初始化的現(xiàn)象。
修復(fù)了在特定條件下物品欄內(nèi)拾取/拋棄物品會自動彈出數(shù)量窗口的現(xiàn)象。
修復(fù)了特定情況下水下和水上的呼吸計不一致的現(xiàn)象。
游戲體驗
添加了37種新STEAM游戲成就項目。
新增了表情(emote)系統(tǒng):
我們基本提供的感情時12種,此后我們會更新更多種類。
當(dāng)維持感情窗打開(~鍵),單擊特定感情圖標(biāo)及按鍵盤上端的數(shù)字按鍵時,游戲會顯示該感情。
更改了綠色擊打效果顏色,以解決了綠色效果比紅色擊打效果更加突出的問題。
新增了莊稼,橡皮,布料,紙,仙人掌的材質(zhì)。
當(dāng)玩家使用槍械以及使用近戰(zhàn)武器攻擊時,物品會輸出與材質(zhì)有關(guān)的打擊效果。
更改了開啟瞄準(zhǔn)鏡時的畫面,以更加現(xiàn)實。
擴大了玩家的瞄準(zhǔn)鏡視野。
添加了快速移動槍械時發(fā)生的時差效果。
添加了瞄準(zhǔn)鏡角落上的色彩,黑角(vignetting),色差,歪曲效果。
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