導(dǎo) 王者榮耀高漸離被動(dòng)機(jī)制是什么?高漸離被動(dòng)里是這么說的:普通攻擊或釋放技能可以視為一次“演奏”,每4次演奏下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻。同時(shí)大招里還額外說明了“每0.5秒進(jìn)行一次演奏”。下面是小編整理的王者榮...

王者榮耀高漸離被動(dòng)機(jī)制是什么?高漸離被動(dòng)里是這么說的:普通攻擊或釋放技能可以視為一次“演奏”,每4次演奏下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻。同時(shí)大招里還額外說明了“每0.5秒進(jìn)行一次演奏”。下面是小編整理的王者榮耀高漸離被動(dòng)機(jī)制是什么攻略,一起去看看吧!

王者榮耀高漸離被動(dòng)機(jī)制攻略

王者榮耀高漸離被動(dòng)機(jī)制是什么

高漸離被動(dòng)里是這么說的:普通攻擊或釋放技能可以視為一次“演奏”,每4次演奏下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻。同時(shí)大招里還額外說明了“每0.5秒進(jìn)行一次演奏”。

上面那位老哥的帖子里提到了,當(dāng)演奏次數(shù)超過4次的時(shí)候,高漸離會(huì)進(jìn)入“疊加狀態(tài)”,其實(shí)這么解釋是沒問題的,我是想換一種更好理解的方式來說明,同時(shí)再完善一下被動(dòng)機(jī)制。先上結(jié)論。

“高漸離的每一次演奏都會(huì)為高漸離疊加一層標(biāo)記,標(biāo)記最多疊加7層;每當(dāng)標(biāo)記達(dá)到7層時(shí),下一次技能觸發(fā)的演奏會(huì)讓標(biāo)記數(shù)回到4層。

當(dāng)標(biāo)記層數(shù)大于等于4層時(shí),高漸離的下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻,并消耗4層標(biāo)記,強(qiáng)化普攻不算做一次演奏”

也就是說,超過4層部分的標(biāo)記有一個(gè)“溢出循環(huán)”的機(jī)制,并且標(biāo)記數(shù)超過4層時(shí)就只能用技能繼續(xù)疊標(biāo)記了(因?yàn)檫@時(shí)候普攻會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化普攻)。由于標(biāo)記數(shù)似乎不隨時(shí)間衰減,因此如果一直放技能標(biāo)記數(shù)是按如下方式循環(huán)的:

下面是測試方法:

最近沉迷高漸離,在翻泥潭攻略的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了@我是找抽的 的帖子,給了我做這個(gè)測試的靈感,鏈接在此

高漸離被動(dòng)里是這么說的:普通攻擊或釋放技能可以視為一次“演奏”,每4次演奏下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻。同時(shí)大招里還額外說明了“每0.5秒進(jìn)行一次演奏”。

上面那位老哥的帖子里提到了,當(dāng)演奏次數(shù)超過4次的時(shí)候,高漸離會(huì)進(jìn)入“疊加狀態(tài)”,其實(shí)這么解釋是沒問題的,我是想換一種更好理解的方式來說明,同時(shí)再完善一下被動(dòng)機(jī)制。先上結(jié)論。

“高漸離的每一次演奏都會(huì)為高漸離疊加一層標(biāo)記,標(biāo)記最多疊加7層;每當(dāng)標(biāo)記達(dá)到7層時(shí),下一次技能觸發(fā)的演奏會(huì)讓標(biāo)記數(shù)回到4層。

當(dāng)標(biāo)記層數(shù)大于等于4層時(shí),高漸離的下一次普攻變?yōu)閺?qiáng)化普攻,并消耗4層標(biāo)記,強(qiáng)化普攻不算做一次演奏”

也就是說,超過4層部分的標(biāo)記有一個(gè)“溢出循環(huán)”的機(jī)制,并且標(biāo)記數(shù)超過4層時(shí)就只能用技能繼續(xù)疊標(biāo)記了(因?yàn)檫@時(shí)候普攻會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化普攻)。由于標(biāo)記數(shù)似乎不隨時(shí)間衰減,因此如果一直放技能標(biāo)記數(shù)是按如下方式循環(huán)的:

下面是測試方法:

先a木樁保證標(biāo)記數(shù)為0,然后0CD放2技能(不0CD也行,就是耗時(shí)長),數(shù)層數(shù),然后去a木樁……

用這種方法還測出來了一次大招相當(dāng)于10次演奏。

關(guān)于這種機(jī)制對(duì)高漸離打法的影響,本彩筆想到的就是沒事就空a把層數(shù)疊到4層,反正也不會(huì)隨時(shí)間衰減……

或者場外大招疊一下層數(shù),然后閃現(xiàn)進(jìn)場a一下,2技能a一下,1技能再a一下,應(yīng)該能在短時(shí)間內(nèi)打出3發(fā)被動(dòng); 注意技能和普攻穿插用,以及普攻釋放時(shí)機(jī),如果“溢出循環(huán)”就虧大了(大招和12技能一共12層標(biāo)記,正好a三下)

在藍(lán)和cd足夠的情況下可以在趕路的時(shí)候空放2攢被動(dòng)

或者把二者結(jié)合起來:攢4次平a,開大秒接閃現(xiàn)接強(qiáng)化a,然后同上,這樣一共可以疊16層標(biāo)記a4次,打出超高爆發(fā),下圖是我在莊周木樁上試的,5秒1w2傷害……出裝是韌性鞋 血書 冰心 回響 法穿杖 帽子,銘文88穿貪婪。

先a木樁保證標(biāo)記數(shù)為0,然后0CD放2技能(不0CD也行,就是耗時(shí)長),數(shù)層數(shù),然后去a木樁……

用這種方法還測出來了一次大招相當(dāng)于10次演奏。

關(guān)于這種機(jī)制對(duì)高漸離打法的影響,本彩筆想到的就是沒事就空a把層數(shù)疊到4層,反正也不會(huì)隨時(shí)間衰減……

或者場外大招疊一下層數(shù),然后閃現(xiàn)進(jìn)場a一下,2技能a一下,1技能再a一下,應(yīng)該能在短時(shí)間內(nèi)打出3發(fā)被動(dòng); 注意技能和普攻穿插用,以及普攻釋放時(shí)機(jī),如果“溢出循環(huán)”就虧大了(大招和12技能一共12層標(biāo)記,正好a三下)

在藍(lán)和cd足夠的情況下可以在趕路的時(shí)候空放2攢被動(dòng)

或者把二者結(jié)合起來:攢4次平a,開大秒接閃現(xiàn)接強(qiáng)化a,然后同上,這樣一共可以疊16層標(biāo)記a4次,打出超高爆發(fā),下圖是我在莊周木樁上試的,5秒1w2傷害……出裝是韌性鞋 血書 冰心 回響 法穿杖 帽子,銘文88穿貪婪。

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