王者榮耀鎧中期做什么?鎧機(jī)動(dòng)性高、帶線快、肉量也不俗,英雄性質(zhì)和程咬金非常相似,但他更像LOL中的蠻王,中期適合單帶牽制和吃人——對(duì)比程咬金沒(méi)有過(guò)墻能力,但鎧卻有爆發(fā)吃人能力,往對(duì)方野區(qū)一蹲就是地頭蛇,誰(shuí)敢來(lái)誰(shuí)今晚必死。下面是小編整理的王者榮耀鎧中期做什么攻略,一起去看看吧!
王者榮耀鎧中期做什么
只要浪不死,就往死里帶線。
鎧機(jī)動(dòng)性高、帶線快、肉量也不俗,英雄性質(zhì)和程咬金非常相似,但他更像LOL中的蠻王,中期適合單帶牽制和吃人——對(duì)比程咬金沒(méi)有過(guò)墻能力,但鎧卻有爆發(fā)吃人能力,往對(duì)方野區(qū)一蹲就是地頭蛇,誰(shuí)敢來(lái)誰(shuí)今晚必死。
面對(duì)圍剿的時(shí)候,不光跑起路來(lái)沒(méi)什么壓力,如果對(duì)方前后排脫節(jié)(前排沖太快急著堵截、后排走得慢慢吞吞),完全可以轉(zhuǎn)身越過(guò)敵方前排強(qiáng)突敵方后排,讓對(duì)方脆皮蒸發(fā)(中期發(fā)育不差、被動(dòng)和技能全中的鎧完全可以做到),再掉頭回去吃掉對(duì)方的前排,鎧的強(qiáng)悍持續(xù)作戰(zhàn)能力是完全能實(shí)現(xiàn)單人雙殺甚至N殺的——前提是裝備不會(huì)太差。這對(duì)于持續(xù)帶線、穩(wěn)定發(fā)育的鎧來(lái)說(shuō)并不難。
去支援團(tuán)戰(zhàn)時(shí),不光要判斷自身有沒(méi)大招,還要判斷有沒(méi)閃現(xiàn),有閃和沒(méi)閃的鎧的團(tuán)戰(zhàn)切入是兩種效果:
鎧用閃現(xiàn)+2切入敵方后排時(shí),給對(duì)方后排(包括他的隊(duì)友)的反應(yīng)時(shí)間極短,只要2和強(qiáng)化普攻能成功命中脆皮(萬(wàn)軍從中強(qiáng)化普攻砍脆皮的技巧下文會(huì)講),哪怕脆皮落地后再交閃也基本涼了,因?yàn)樵阪z的一技能的減速、鎧自身超高移速下脆皮幾乎是挪不開(kāi)的腳步的,足夠補(bǔ)刀砍死。
相反用腳走上去,用閃現(xiàn)收尾的打法,除非團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)夠好(對(duì)方技能全交、隊(duì)友配合、地形夠好、收割敗退的敵人),是很難打出秒殺的效果的,對(duì)方射手和隊(duì)友有足夠的反應(yīng)、操作空間來(lái)應(yīng)對(duì)你的切入。
純輸出鎧的話,對(duì)后排脆皮可以造成非常大的威脅,但是面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候往往很無(wú)力,所以小編推薦鎧出半肉出裝。輸出裝備:有暴擊效果的無(wú)盡,宗師,都可以選擇。而且鎧的技能cd短,配合暗影戰(zhàn)斧也是不錯(cuò)的選擇。防御裝備:冰痕之握,風(fēng)暴之眼,魔女斗篷。
出裝思路:根據(jù)鎧定位如果在本局中還有其他坦克存在的話,鎧可以走戰(zhàn)士路線,鎧的Gank能力是很強(qiáng)的,有其是他的控制技能可以直接讓對(duì)方出其不意,就算打不過(guò)也可以使用大招位移跑掉。那么我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能不論是對(duì)團(tuán)戰(zhàn)還是單挑都是有好處的。
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