導(dǎo) 游戲在近日又一次進(jìn)行了一波更新,游戲玩家還不是很清楚吞食孔明傳3.4更新了什么內(nèi)容,這里給大家整理了吞食孔明傳3.4更新內(nèi)容一覽,快來(lái)了解下吧。 3.4更新內(nèi)容一覽 1、游戲設(shè)置中增加了【手柄模式...

游戲在近日又一次進(jìn)行了一波更新,游戲玩家還不是很清楚吞食孔明傳3.4更新了什么內(nèi)容,這里給大家整理了吞食孔明傳3.4更新內(nèi)容一覽,快來(lái)了解下吧。

3.4更新內(nèi)容一覽

1、游戲設(shè)置中增加了【手柄模式】選項(xiàng),使用手柄的可打開(kāi)此模式,更好的進(jìn)行適配。

2、優(yōu)化游戲中的設(shè)置選項(xiàng),現(xiàn)在設(shè)置不再根據(jù)存檔而變化,而是直接保存在本機(jī)。

3、優(yōu)化游戲進(jìn)行的流程,子午谷內(nèi)的石像得到了簡(jiǎn)化,與曹氏決斗時(shí)可進(jìn)行總攻。

4、優(yōu)化決斗狀態(tài)下的攻擊命中及策略命中。

5、優(yōu)化計(jì)策在全體范圍下的回復(fù)效果、策略值回復(fù)效果及控制型計(jì)策的持續(xù)時(shí)間。

6、優(yōu)化了軍師天賦所習(xí)得計(jì)策的效果。

《吞食孔明傳》3.4更新了什么內(nèi)容?3.4更新內(nèi)容一覽

》》》吞食孔明傳圖文攻略

7、修復(fù)了與司馬懿洛陽(yáng)決戰(zhàn)中途進(jìn)行菜單補(bǔ)給操作的問(wèn)題。

8、修復(fù)了某些角色在多周目中無(wú)法獲取的BUG。

9、修復(fù)了部分文案及描述錯(cuò)誤。

10、修復(fù)了個(gè)別劇情錯(cuò)誤。

11、調(diào)整了背水陣,并修復(fù)了因?yàn)楸乘噷?dǎo)致游戲數(shù)據(jù)溢出的BUG。

由于在3.2版本中背水陣出現(xiàn)了異常,導(dǎo)致了某些計(jì)策的增益效果溢出,使得在攻擊傷害計(jì)算上出現(xiàn)了BUG。

此異常在一定程度上影響到其他游戲內(nèi)容的體驗(yàn),因此我們調(diào)整了這個(gè)陣法的計(jì)算方式,現(xiàn)在的背水陣同樣強(qiáng)力,甚至可以受到更少的傷害,更為平滑。

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