導(dǎo) 崩壞3游戲中,很多玩家都忽略了月輪影鐵的輔助能力,月輪和影鐵的搭配在加上熾翎過(guò)迪拉克之海還是有一戰(zhàn)之力的,下面小編就為大家?guī)?lái)月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略,一起來(lái)看看吧。 崩壞3月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克...

崩壞3游戲中,很多玩家都忽略了月輪影鐵的輔助能力,月輪和影鐵的搭配在加上熾翎過(guò)迪拉克之海還是有一戰(zhàn)之力的,下面小編就為大家?guī)?lái)月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略,一起來(lái)看看吧。

崩壞3月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略

陣容搭配

崩壞3月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略

注:熾翎及月輪最低S評(píng)級(jí)即可使用。

武器選擇思路

月輪:

崩壞3月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略

眾所周知迪拉克高擾環(huán)境下怪物一般極具攻擊欲望,一般的單s月輪操作不當(dāng)?shù)脑捄苋菀追?,這也一直是月輪陣容的一大缺陷。首先殘火的被動(dòng)能多給月輪提供一層無(wú)敵,結(jié)合月輪自身的莫奈盾就是兩層無(wú)敵,大大減少了在高壓環(huán)境翻車的概率。 另外在低壓環(huán)境下,由于判定是先消耗殘火盾再消耗莫奈盾,這樣結(jié)合操作甚至可以簡(jiǎn)單的就做到莫奈盾加傷常駐 的效果,變相增加了輸出。

當(dāng)然最為重要的是熾翎上了離火之后,月輪也能打出殘火的被動(dòng)傷害 。殘火的被動(dòng)在月輪的高頻攻擊下也能穩(wěn)定觸發(fā),傷害也很可觀。

雙火拳的套路老深淵很早就有,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),在迪拉克的高壓環(huán)境下,或許火拳會(huì)成為月輪玩家的新寵。

除了殘火之外,太虛之握在迪拉克之海中給主c月輪表現(xiàn)很好。當(dāng)然單s月輪選擇斷光之努亞達(dá) ,2s及以上的月輪選擇永暮雙狼 都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

熾翎:

熾翎也是推薦使用專屬裝備殘火之鳶 ,作為熾翎的專屬裝備能穩(wěn)定提升熾翎的傷害。如果沒(méi)有兩把殘火也要使用火拳月輪的套路的話,也可以選擇太虛之握、游騎兵拳套等五星拳套作為熾翎的下位武器選擇。

影鐵:

首選基因收割者,如果沒(méi)有的話也能用其他高面板鐮刀代替,視頻中選用的是肝物鐮刀零落。

圣痕選擇思路

月輪:

月輪可以根據(jù)擾動(dòng)高低選擇莫奈套或者是莫奈上下長(zhǎng)光中 的配裝,除了雷傷加成以外還能提供減速異常和一次冷卻15s的物理免疫護(hù)盾,大大提高了月輪的抗壓能力;在高壓環(huán)境中選擇莫奈三件套,其回復(fù)能力能讓你打起來(lái)更加的輕松。

散搭圣痕方面,上位可以選擇莎士比亞、達(dá)爾文 ,中位能選擇泳裝、泰勒斯 ,下位能選擇普朗克、特斯拉樂(lè)隊(duì)、達(dá)爾文 等作為替代。

熾翎:

熾翎上位首選泰勒斯上 ,為熾翎提供提供優(yōu)秀的火傷、全傷加成,中位選擇了丹朱中 ,在保證連擊不斷的情況下,能使傷害最大化,下位首選普朗克下 ,熾翎裝備普下后能更快地使用分支和打sp包。其他選擇,緋玉丸上下、莎士比亞中、禮服中、茶茶中 等火傷圣痕也能作為替代。

影鐵:

首選卡拉瓦喬上中+奧托下 ,卡拉瓦喬上中在為影鐵提供不錯(cuò)的傷害加成的同時(shí),也能配合影鐵的大招在場(chǎng)下提供不錯(cuò)的元素加傷,奧托下配合影鐵的大招進(jìn)一步增加了影鐵的輸出,使其有了作為副C補(bǔ)充傷害的能力。其他下位選擇可以使用葉采章一套、葉采章上下+特斯拉樂(lè)隊(duì)中、羅爾德一套 輔助元素主C。

基本流程

1. 熾翎上場(chǎng)使用分支給敵人掛離火,同時(shí)盡量使用普攻打出sp包,將神通疊上300觸發(fā)五色羽的全隊(duì)元素加傷之后,熾翎迅速開(kāi)大。

2. 切換影鐵上場(chǎng),影鐵出場(chǎng)后馬上開(kāi)大 ,進(jìn)行一次蓄力攻擊后下場(chǎng)。

3. 換月輪上場(chǎng)開(kāi)大然后歐拉歐拉歐拉!

4. 月輪月食狀態(tài)結(jié)束后,使用abb打幾下將sp補(bǔ)充至45左右之后,循環(huán)以上1-3步。

細(xì)節(jié)操作

1. 要使這個(gè)陣容月輪能夠輸出最大化,首先要保證月輪能夠吃到足夠的buff加成,因此本陣容不適宜長(zhǎng)循環(huán) 也就是不宜月輪積攢過(guò)多sp再開(kāi)大,開(kāi)大時(shí)65sp左右是最佳的,如果月輪攜帶了殘火之鳶,短循環(huán)會(huì)進(jìn)一步保證離火的覆蓋率使月輪的輸出最大化。 因此每次月輪大招時(shí)間結(jié)束后打到45左右再切人,換成熾翎后打出sp包,之后月輪再上場(chǎng)時(shí)吃到sp包后,sp量剛好是60左右的最佳狀態(tài),保證了短循環(huán)的進(jìn)行。

2. 熾翎在第二個(gè)循環(huán)后,往往上場(chǎng)時(shí)沒(méi)有足夠的sp開(kāi)大,這個(gè)時(shí)候,只需要保證打出sp包,給怪群都掛上離火即可下場(chǎng), 不需要花費(fèi)太多時(shí)間站場(chǎng)。

3. 影鐵同樣如此,在大概第二個(gè)循環(huán)之后上場(chǎng)時(shí)不會(huì)馬上有sp開(kāi)大,不過(guò)不必?fù)?dān)心,這個(gè)時(shí)候?qū)秩菏褂靡淮涡盍υ偌由现盁媵岽虺龅膕p包,幾乎就能攢夠開(kāi)大的sp ,影鐵蓄力擁有很大的sp回復(fù)量,面對(duì)怪群時(shí)效果更佳,這也保證了短循環(huán)的流暢運(yùn)行。

4. 影鐵開(kāi)大后,狗會(huì)打出毒圈,月輪盡量將怪群推入毒圈里, 可以保證輸出的最大化。

※ 只要自身和敵人進(jìn)入過(guò)毒圈,那么毒圈“神經(jīng)毒素”的影響會(huì)持續(xù)到影鐵此次大招結(jié)束,因此只需要盡量讓敵人接觸一次毒圈即可, 不必苛求全程待在毒圈內(nèi)輸出。

5. 面對(duì)電子護(hù)盾的怪時(shí),影鐵盡量不要開(kāi)啟超限狀態(tài) , 使用普通攻擊的物理傷害進(jìn)行削盾。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的崩壞3月輪影鐵陣容過(guò)迪拉克之海攻略了。