導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場SLR和SKS哪個更厲害?我們在刺激戰(zhàn)場中,對于相比狙擊槍而我們的射手步槍就更加的好操作,我們對于SKS與SLR射手步槍這兩把槍哪一個更加的好呢?我們遇到這兩把槍又該怎么選擇呢?下面就和小編一...

刺激戰(zhàn)場SLR和SKS哪個更厲害?我們在刺激戰(zhàn)場中,對于相比狙擊槍而我們的射手步槍就更加的好操作,我們對于SKS與SLR射手步槍這兩把槍哪一個更加的好呢?我們遇到這兩把槍又該怎么選擇呢?下面就和小編一起來看看這兩把槍的分析吧!

 

刺激戰(zhàn)爭SLR和SKS哪個好

【槍械基本參數(shù)對比】

SKS是游戲中元老級別的“射手步槍”,是許多老玩家和職業(yè)選手的寵兒,擁有五個配件卡槽,同時游戲也推出該槍的“赤橙”皮膚。SLR則是伴隨著游戲內(nèi)容更新后繼推出的槍械,具有較高的“顏值”,可以說是射手步槍家族內(nèi)的“小鮮肉”。對比前輩SKS,SLR缺少握把類型的配件和槍械皮膚。

 

上圖是兩者的基礎(chǔ)槍械參數(shù)對比,我們可以看出,二者在射程和子彈數(shù)兩項參數(shù)上處于同一水準(zhǔn)。SLR的參數(shù)優(yōu)勢在傷害,是名副其實的“小黑槍大威力”;SKS的參數(shù)優(yōu)勢在射速和穩(wěn)定性。在實際使用過程中,小編也感受到SLR槍械在快速點射時會有“卡殼”的感覺,槍口抖動也是SKS要稍大一些。這些也都印證了二者在槍械參數(shù)上的差異。

 

接下來是兩把槍械的擊殺效果。我們可以看出,SLR的表現(xiàn)在敵人裝配“一級頭盔”的時候表現(xiàn)好于SKS,可以做到一擊必殺??紤]到射手步槍在團隊內(nèi)的作用主要快速補槍,增加團隊傷害,所以,SLR槍械可以秒殺“一級頭盔”的效果更多是體現(xiàn)在玩家單排游戲中。

 

【實戰(zhàn)效果對比】

對比二者的裸槍條件上的開鏡視野,我們會發(fā)現(xiàn),SLR比SKS有著更加出色的機瞄視野,射擊角度比較舒服。在降落初期,該槍完全可以不用裝配基礎(chǔ)瞄鏡,就可以很舒服地機瞄射擊,表現(xiàn)較為出色。這也算是SLR在游戲初期的一項槍械優(yōu)勢。在裝配了瞄鏡之后,二者的開鏡視野就沒有什么的差距了。

 

兩把槍械僅僅在只裝配“快速擴容彈匣”的情況下,開鏡之后連續(xù)快速點射的著彈點分布。我們可以看出SLR在水平后坐力上表現(xiàn)要優(yōu)于SKS,子彈沒有出現(xiàn)嚴(yán)重的左右橫移分布。在垂直后坐力方面上,SLR的后坐力要明顯強于SKS,整個彈匣的后幾發(fā)子彈已經(jīng)脫靶;SKS的垂直后坐力表現(xiàn)較為優(yōu)秀,垂直方向的著彈點分布較為密集。同時,得益于較快的射速,SKS打完彈匣里的全部子彈,耗時要明顯少于SLR。

 

在槍械滿配(槍口補償器、輕型握把、快速擴容彈匣和托腮板)情況下,SKS和SLR的著彈點分布都有了明顯的改善。但是,垂直方向的后坐力反饋上,SLR還是要劣于SKS,著彈點分布較為稀疏。

 

在槍械滿配和高倍瞄鏡下,兩把槍械在著彈點表現(xiàn)。我們可以看出,得益于輕型握把的加持,SKS連續(xù)射擊時視野的晃動和準(zhǔn)星的恢復(fù)要明顯優(yōu)于SLR,著彈點分布也較為密集,玩家能擁有更高的命中率,這一點在實戰(zhàn)中尤為重要。

【總結(jié)】

綜上所述,SLR優(yōu)勢在于較高的單發(fā)子彈傷害;SKS在滿配情況下,擁有更佳的槍械穩(wěn)定性,較高的射速。當(dāng)然,從另一方面來講,SKS也要比SLR更加依賴槍械配件,對于玩家的物資搜集提出了更高的要求。小編個人更加傾向于選擇使用SKS,因為在輕型握把加持下,對于中遠目標(biāo)的點射更為流暢一些。

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