在雙生視界手游中手槍型武器究竟該怎么使用呢?在雙生視界手游中手槍型武器的屬性相信是不少小伙伴們所關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧!
雙生視界手槍型武器使用攻略
手槍在雙生視界當(dāng)前測(cè)試版本中擁有較為平凡的副屬性綜合面板,但手槍在當(dāng)前游戲測(cè)試版本內(nèi)全部以雙槍形式出現(xiàn),特殊的武器機(jī)制也使得手槍的面板劣勢(shì)得到了彌補(bǔ)。
經(jīng)過(guò)一定測(cè)試,手槍面板上的傷害是單發(fā)傷害,是每顆子彈的傷害。而手槍的最大特色即在于雙槍可以分別攻擊兩個(gè)敵人,在一定角度內(nèi)同時(shí)出現(xiàn)復(fù)數(shù)敵對(duì)單位時(shí),角色所持雙槍會(huì)分別射擊距離最近的兩個(gè)單位,攻擊方式為類似步槍的連續(xù)彈道,每次著彈造成一次單體傷害。
在散射角度內(nèi)僅有一名敵對(duì)單位時(shí),角色會(huì)使用雙槍同時(shí)攻擊,雙槍同時(shí)命中敵人,使傷害輸出達(dá)到最大。因此手槍在輸出上擁有優(yōu)于步槍的自由度,可以在道中和對(duì)Boss戰(zhàn)時(shí)分別發(fā)揮散射與集中射擊的優(yōu)勢(shì),但由于當(dāng)前測(cè)試版本中狙擊槍道中性能的突出,因此手槍的定位更多近似于步槍,以對(duì)Boss戰(zhàn)時(shí)散(霰)彈槍破盾后提供穩(wěn)定輸出為主。
另外值得一體的是,雙生視界當(dāng)前測(cè)試版本中的手槍擁有非常良好的射程,雖然遜于狙擊槍,但足夠保證大范圍的火力覆蓋。因此在對(duì)陣人形Boss,尤其建立在人形Boss移動(dòng)速度快、近身傷害高的前提下,手槍以其輸出安全性的突出優(yōu)勢(shì),可能存在較散(霰)彈槍更優(yōu)的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。
綜合而言,手槍的各項(xiàng)屬性與操作性能都趨于平衡,主要應(yīng)用于提供穩(wěn)定輸出的場(chǎng)合,以及對(duì)高機(jī)動(dòng)、高近戰(zhàn)爆發(fā)這類Boss的作戰(zhàn)場(chǎng)合。
這里另提一點(diǎn),由于當(dāng)前測(cè)試版本中的戰(zhàn)斗模式為三人編組共同行動(dòng),因此全部武器在攻擊時(shí)的移動(dòng)懲罰都是相同的,這也直接導(dǎo)致手槍失去了在大多數(shù)類似游戲中所擁有的操作性優(yōu)勢(shì)(手槍:哭唧唧)。
全部評(píng)論