前日,中國(guó)游戲界最具影響力的 "金翎獎(jiǎng)"游戲評(píng)選活動(dòng)正式落幕。作為含金量最高的國(guó)內(nèi)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),本次"金翎獎(jiǎng)"共有全國(guó)近百家游戲廠商近千款游戲參賽,角逐十分激烈。
手游行業(yè)破繭之作《武極天下》,依靠其顛覆行業(yè)性的10大創(chuàng)新特色,力壓《爐石傳說(shuō)》、《怪物彈珠》、《海島奇兵》、《太極熊貓》等大作,不負(fù)眾望,最終斬獲金翎獎(jiǎng)"玩家最期待移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲"第一名。
巨人移動(dòng)年度破繭之作,行業(yè)顛覆式創(chuàng)新倍受期待
《武極天下》是一款根據(jù)起點(diǎn)中文網(wǎng)同名暢銷小說(shuō)改編的手機(jī)網(wǎng)游,原著曾在起點(diǎn)中文網(wǎng)斬獲月票榜第二、暢銷和推薦雙榜第一的殊榮。游戲由行業(yè)知名制作人,巨人移動(dòng)副總裁徐博親自擔(dān)綱開(kāi)發(fā),將巨人10年在MMORPG互動(dòng)玩法的經(jīng)驗(yàn)積累,與徐博顛覆式創(chuàng)新的理念相結(jié)合的一款手游行業(yè)破繭之作。
《武極天下》手游被譽(yù)為破繭之作,源自其行業(yè)顛覆式的十大創(chuàng)新玩法, 其游戲特色玩法設(shè)定如下:
破繭之一:無(wú)商城——不賣裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來(lái)源于小說(shuō),百萬(wàn)讀者互動(dòng)開(kāi)發(fā)
破繭之三:全球統(tǒng)一大服——蘋果、安卓手機(jī)互通,百萬(wàn)人同在一服
破繭之四:裝備無(wú)等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝
破繭之五:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢買體力
破繭之六:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看"動(dòng)畫",全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)
破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)——裝備道具能買賣,做真正的手機(jī)網(wǎng)游
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——告別電子合成音,90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖
競(jìng)爭(zhēng)激烈,力壓群雄終得冠軍
"金翎獎(jiǎng)"評(píng)選中,"最受期待"獎(jiǎng)是含金量最高的獎(jiǎng)項(xiàng),因此一直以來(lái)也是競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的獎(jiǎng)項(xiàng)。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)半個(gè)月的激烈票選,最終《武極天下》以263217票成功問(wèn)鼎,《爐石傳說(shuō)》以258493名列第二,《怪物彈珠》以253407票位居第三。
作為一款國(guó)內(nèi)自主研發(fā)的手游,《武極天下》能力壓國(guó)外多家頂級(jí)研發(fā)公司的知名產(chǎn)品取得第一,,表明其游戲設(shè)定理念得到了玩家以及行業(yè)的高度認(rèn)可。
據(jù)悉,《武極天下》手游的開(kāi)發(fā)正在緊鑼密鼓進(jìn)行中,游戲還未啟動(dòng)宣傳,已有數(shù)萬(wàn)名玩家提前在官網(wǎng)預(yù)約,每日更有無(wú)數(shù)玩家和讀者粉絲在官方群內(nèi)參與游戲研發(fā)的討論,本次獲得玩家票選"最受期待移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲"第一,可說(shuō)是名至實(shí)歸。
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