DNF3.7版本血法師技能怎么加點(diǎn)?DNF3月7日進(jìn)行了一波職業(yè)平衡改版,其中血法師改版后技能技也發(fā)生了變化,那么血法師重做后技能如何加點(diǎn)呢,接下來(lái)一起來(lái)看看DNF3.7版本血法師技能加點(diǎn)攻略介紹吧!
DNF3.7血法師技能加點(diǎn)
20級(jí)之前的被動(dòng)全滿(mǎn),暴擊不夠的點(diǎn)暴擊。鮮血長(zhǎng)槍點(diǎn)1或滿(mǎn),看個(gè)人需求。
核心buff鮮血燃燒必滿(mǎn),其他技能可以根據(jù)個(gè)人喜好考慮是否選擇加滿(mǎn)。
覺(jué)醒之后的技能都可以點(diǎn)滿(mǎn),當(dāng)然也可以根據(jù)個(gè)人喜好考慮是否選擇加滿(mǎn)。
TP優(yōu)先點(diǎn)獄犬、血翼綻放和獄血之噬,其他的看個(gè)人使用技能的習(xí)慣進(jìn)行加點(diǎn)。
加點(diǎn)思路:
95版本部分爭(zhēng)議技能留給各位自己斟酌加點(diǎn),因?yàn)槊總€(gè)人手法和手感是不同的,雖然說(shuō)造成的實(shí)際差距和影響不大,但總體來(lái)說(shuō)還是按照是自己習(xí)慣的方式來(lái)加點(diǎn)。所以下述加點(diǎn)只將必要技能給大家點(diǎn)滿(mǎn)剩余SP可以考慮加在血蝠之襲、血蝠之舞、獄血之犬、獄血之牙、噬魂囚籠、血腥煉獄、血翼綻放上。根據(jù)喜好加就可以了。但是這邊我個(gè)人推薦的是:獄血之牙、噬魂囚籠、血蝠之襲/血蝠之舞。TP方面除了必加的三個(gè)技能外,根據(jù)自己點(diǎn)的SP技能來(lái)決定加什么技能的TP。
血法60級(jí)技能【魔仆召喚:獄犬】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,血法的60級(jí)技能目前主流加點(diǎn)選擇點(diǎn)滿(mǎn),技能輸出形態(tài)好,可以脫手釋放,高連擊打壓制,新增TP技能后,點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)技能的玩家可以考慮滿(mǎn)TP。
70級(jí)技能是【血翼綻放】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,使用時(shí)按方向鍵向前方跳躍,沖擊波還能拉扯敵人都身邊攻擊,但是很多玩家吐槽這個(gè)技能,主流加點(diǎn)中也選擇放棄,但是技能輸出范圍大,傷害也高,就CD長(zhǎng)了一些,在考慮爆發(fā)的情況下,可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)和TP。
以上就是小編帶來(lái)的DNF3.7版本血法師技能加點(diǎn)攻略介紹,希望能幫助大家,更多精彩游戲資訊攻略介紹,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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