導(dǎo) 自走棋手游什么陣容克近戰(zhàn) 克制近戰(zhàn)的陣容推薦 刀塔自走棋的近戰(zhàn)是可以被克制的,一般近戰(zhàn)的輸出不高而且戰(zhàn)士防御血量很不錯(cuò),不過只能靠刺客來進(jìn)行輸出,那么克制的陣容該怎么選?小編整理了資料和大家分享下吧...

自走棋手游什么陣容克近戰(zhàn) 克制近戰(zhàn)的陣容推薦

刀塔自走棋的近戰(zhàn)是可以被克制的,一般近戰(zhàn)的輸出不高而且戰(zhàn)士防御血量很不錯(cuò),不過只能靠刺客來進(jìn)行輸出,那么克制的陣容該怎么選?小編整理了資料和大家分享下吧!

刀塔自走棋近戰(zhàn)克制陣容推薦:

1.四元素

這個(gè)毋庸置疑,天然克制近戰(zhàn)的陣容,但是四個(gè)元素涵蓋了四個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士(小小)法師(電魂)刺客(水人)術(shù)士(謎團(tuán))。整體陣容肯定要有小陣容搭配,所以首先該有陣容的取舍。

由于謎團(tuán)作為五星橙卡,整個(gè)陣容肯定是偏后期的,所以在陣容搭配上應(yīng)該取舍的應(yīng)該沒有什么大的爭議,三刺客肯定是排除在外的,后期實(shí)在太過于乏力。所以另外的其他三個(gè)職業(yè)可以湊對(duì)應(yīng)的小陣容,也就是下面的整體陣容了。

2.三法師

三法師作為經(jīng)久不衰的陣容,前中期的爆發(fā)能力,并不需要太多人口,但是質(zhì)量確實(shí)很高,電魂冰女肯定是不需要多考慮的,至于另外的一個(gè)法師選擇,綜合考慮下來我覺得還是光法比較好。

三法推薦選擇:電魂(元素),冰女(人類),光法(人類)

3.三戰(zhàn)士

作為三法必備的前排,再配合三法中的兩人類,思路一下清晰了,小小作為四元素其中的一個(gè),另外兩個(gè)可以配合湊四人類,也就是船長和狼人。船長作為一個(gè)法師必備的掛件,而且本身質(zhì)量就高,體質(zhì)優(yōu)秀,控制也足。而狼人也是一張單卡質(zhì)量比較優(yōu)秀的卡,所以這兩個(gè)也沒有什么爭議。

三戰(zhàn)士推薦:小小(元素)船長(人類)狼人(人類、野獸)

刀塔自走棋近戰(zhàn)怎么克制 近戰(zhàn)克制陣容推薦

4.三術(shù)士

三法作為陣容的主要輸出,但是到后期各種陣容成型,爆發(fā)其實(shí)并不足夠打出很好的效果,往往電魂影魔光法一套下去,并不足以秒掉對(duì)手,所以在這種情況下,可以增加陣容的續(xù)航能力,但是續(xù)航能力肯定需要平A輸出的支撐,那么術(shù)士的選擇就很重要了。影魔和謎團(tuán)都是陣容必要的,不要問我為什么,影魔這張單卡的強(qiáng)度眾所周知,而且除了作為三法必帶的aoe之外,還是個(gè)惡魔,平A輸出也很給力。所以另外一個(gè)術(shù)士也很顯而易見了——?jiǎng)《尽?/p>

劇毒這張卡懂得人都知道,加強(qiáng)過以后單卡質(zhì)量并不低,而且作為野獸,可以和狼人有一個(gè)小陣容,雖然加成不高,但是聊勝于無,正常情況下三法一套下去除了閃光騎士以外正常陣容都是殘血狀態(tài),10%的攻擊力加成也夠用了。

三術(shù)士推薦:影魔(惡魔)謎團(tuán)(元素)劇毒(野獸) 至此陣容都已介紹完畢,大陣容成型10人口。

總結(jié):這個(gè)陣容搭配注意是需要有一些控制的角色,并且有一些魔法傷害這樣比較克制近戰(zhàn)!

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