大家好,在魔淵之刃手游當中,對于人物屬性專欄的介紹其實也不多,所以就會造成一個道理,就是魔淵之刃人物屬性知道的人并不多,所以現(xiàn)在就是為了給大家介紹一下這個具體點的細節(jié),希望可以幫助到大家。
力量屬性:
直接加成的每1點力量就有加成5點格擋傷害還有加一點最大生命值,直接增加,也有額外的加成,每5點里面是可以加1-2點的物理傷害,沒2點力量就會額外加成一個1點的最大生命值,這就是力量屬性帶來的好處,玩家可以自身的去體驗一下。
敏捷屬性:
每到1點敏捷就會加成3點暴擊率,而這個暴擊率是會直接增加的,每一點敏捷是會直接加成百分比的暴擊率的,而暴擊率會隨等級的提升而下降的,每一點民機是會直接加成3點的閃避值,而每一點的敏捷誰會直接加成百分比的閃避率。
智力屬性:
這個呢就是每加1點智力就可以直接加成1%的法術(shù)傷害,這個每次都可以加成1%其實很強大的一個屬性,多加成那么就可以多收益,而每4點智力就會額外加成多重抗性,火焰、冰凍、圣光、暗影、閃電抗性,這就是加成的抗性所在。
人物初始屬性:
格擋的幾率只有10%,一般都是盾牌帶來的一個格擋率,硬值的時間是300,雙手雙持的硬性傷害,還有移動速度的加成是600,這個速度很少有人可以追的上,視野范圍是500,看的更遠,射的更準,這就是基礎(chǔ)屬性的一個數(shù)值了。
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