魔獸世界是一款非常受到RPG玩家歡迎的史詩(shī)級(jí)的角色扮演游戲,游戲的機(jī)制科學(xué),職業(yè)玩法多樣,不論是什么性格的玩家都可以在游戲中找到屬于自己的一份玩法,是不可多得的好游戲。酒仙是游戲中一個(gè)非常有特色的職業(yè)專精,能用各種酒來(lái)化解傷害,非常好玩。但是很多玩家剛上手表示不知道怎么玩,下面就一起來(lái)看看最新的8.15酒仙指南。
《魔獸世界》8.15酒仙指南
目前在扛非碾壓副本的時(shí)候,裸活血邪教基本已經(jīng)沒法再用了,鐵骨覆蓋必須保持。理由是目前醉拳化解機(jī)制跟敏捷掛鉤,而不是單純的百分比機(jī)制。并且醉拳現(xiàn)在把上版本的化解魔法傷害天賦整合進(jìn)去,鐵骨收益進(jìn)一步放大。可惜的地方就在于,上個(gè)版本跨二三十個(gè)裝等扛怪的場(chǎng)面很難出現(xiàn),現(xiàn)在版本對(duì)坦克裝備要求比上個(gè)版本高太多(砍了基礎(chǔ),提高了成長(zhǎng))。
一、天賦
比較標(biāo)準(zhǔn)的一套酒仙天賦了。
大秘可以考慮點(diǎn)出雕像;
第二層點(diǎn)迅如猛虎的話,功能性最好,但用起來(lái)有點(diǎn)復(fù)雜,我選真氣突;
倒數(shù)第三層可以出金創(chuàng)藥,如果你是暴擊流的話,效果會(huì)比閃避身法更好;
倒數(shù)第二層懶人可以點(diǎn)特別快遞。
二、副屬性選擇
暴擊>全能> 急速>精通
暴擊全能現(xiàn)在是酒仙最優(yōu)先的兩個(gè)屬性,主要思路就是讓酒仙受到大量的額外治療,全能還能提供額外的硬減傷,而在堅(jiān)定不屈天賦下,現(xiàn)在酒仙似乎不是很缺急速。
具體數(shù)值如下
暴擊>1100
全能>800
急速>500
三、艾澤里特特質(zhì)
內(nèi)圈
冷漠面容>艾澤里特血脈>寶石皮膚>萬(wàn)人敵
外圈
很強(qiáng)但只需要一個(gè)的特質(zhì)
醉蹤步
滾燙美酒
很強(qiáng)且值得疊加的特質(zhì)
勇往直前
羈絆之魂
砮皂的試煉
四、飾品
鑲鉆折射棱鏡(畢業(yè))
亡眼望遠(yuǎn)鏡
煉金石
邦桑迪的交易
五、手法技巧
由上圖可以看出來(lái),全程盡量保持鐵骨的覆蓋目前是有必要的?,F(xiàn)在還有沒說(shuō)明版本和時(shí)間的過(guò)期攻略說(shuō)起手一個(gè)鐵骨緩沖,后續(xù)全部喝活血就完事兒了,現(xiàn)在已經(jīng)不行了嗷。
而理論最好的情況就是,盡量保持鐵骨的有效覆蓋,在酒池黃了或者紅了以后喝活血化解醉拳池。
但問(wèn)題在于,活血跟鐵骨共享充能,并且在光明之釀天賦下,只有4層可用,那么怎么樣才能讓酒夠用呢?大概就是猛虎掌和醉釀投這兩個(gè)技能,都可以減少酒類的CD,包括大減傷壯膽酒。
所以酒仙的生存,跟“輸出循環(huán)”還掛上鉤了,你可以這么理解沒毛病。
那酒仙該怎么打技能才是最優(yōu)解呢?
一般選擇這樣的起手:鐵骨—醉釀投—噴火—幻滅猛擊—猛虎掌
這一套下去,第一個(gè)酒的CD基本快好了,那后續(xù)怎么樣呢?后續(xù)的操作說(shuō)實(shí)話,挺吃經(jīng)驗(yàn)的,新手常見的錯(cuò)誤就是怪拉多了,壓力大,鐵骨按多了,活血按不出來(lái)然后暴斃……
一般情況下,酒仙打技能的模板是,1個(gè)鐵骨/活血—1個(gè)醉釀投—1幻滅—2猛虎,中間根據(jù)情況不同穿插別的技能,比如碧玉疾風(fēng),噴火之類的,但2個(gè)醉釀投中間打2個(gè)猛虎掌比較科學(xué),能夠有效降低酒的CD.
另外就是當(dāng)壓力大的時(shí)候,黃燈也不用活血消醉拳池,可以憋到紅燈甚至快滿的時(shí)候,再用活血消,這種手法是對(duì)酒的最大利用與節(jié)約。
最后,當(dāng)熟練操作之后,你可以故意放一下醉拳池,讓堅(jiān)定加的急速收益最大化,以此來(lái)增加自己的輸出能力。
這里再補(bǔ)充一種酒仙扛法系怪的偏門手法,大家可以適當(dāng)參考一下,慎用!
活血—幻滅—醉釀投—活血—幻滅—發(fā)呆—活血—幻滅—醉釀投—幻滅—活血—幻滅
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