魔法彈藥點遠古記憶,物理不點。超負荷裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點。貫穿彈和爆裂彈二選一。一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看個人使用習慣進行加點。一覺主動技能不用自己去點,主要是一覺和二覺的被動必須點滿。
詳細答案:
魔法彈藥點遠古記憶,物理不點。超負荷裝填、兵器研究、彈藥改良和彈夾改裝必滿,高等級手雷技能并不受手雷精通影響,可以不點。貫穿彈和爆裂彈二選一。一覺、二覺和重火力支援必滿,大范圍攻擊,清小怪和打boss都可以用到。其他技能看個人使用習慣進行加點。一覺主動技能不用自己去點,主要是一覺和二覺的被動必須點滿。
TP的話,點滿基礎(chǔ)精通后,剩下的TP夠滿四個技能,鐳射狙擊、汽油和聚合必滿(如果點了這些技能的話)交叉和地雷根據(jù)自身sp的取舍選擇點滿,如果要點TP的BBQ,可以從交叉/地雷中扣兩級。長續(xù)航加點如果點滿了冰雷建議滿上手雷TP。
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