導(dǎo) 自從DOTA2自走棋更新版本,加入神族這個(gè)全新種族后,就多了許多全新玩法,并且使得原有的一些流派玩法都隨之改變。那么,DOTA2自走棋神族陣容排行呢?神族陣容又有哪些強(qiáng)勢(shì)呢?一起來(lái)看看吧! 神族...

自從DOTA2自走棋更新版本,加入神族這個(gè)全新種族后,就多了許多全新玩法,并且使得原有的一些流派玩法都隨之改變。那么,DOTA2自走棋神族陣容排行呢?神族陣容又有哪些強(qiáng)勢(shì)呢?一起來(lái)看看吧!

《DOTA2》自走棋神族強(qiáng)勢(shì)陣容排行

神族陣容排行

神族一共只有兩張牌,馬爾斯mars和宙斯zeus,一個(gè)一費(fèi),一個(gè)五費(fèi),這直接導(dǎo)致了神的弊病,前期后期很強(qiáng),但中期很弱,所有人都在問(wèn)中期怎么過(guò)度,畢竟沒(méi)有經(jīng)濟(jì)無(wú)法提升人口無(wú)法拿到橙卡,這里記住少D多F,用技能強(qiáng)力單卡過(guò)渡,合理運(yùn)營(yíng)經(jīng)濟(jì),快速渡過(guò)自己的弱勢(shì)期(可以借鑒地精法等思路)。

①宇宙法

核心:馬爾斯、電棍、精靈龍(宙斯)、冰女

單掛:死靈法師(死騎)、劍圣(薩爾)、蛇女(潮汐)、海民。

由于法師吃技能CD依賴性大,目前是使用人數(shù)最多的,前期用3戰(zhàn)士過(guò)渡(由于mars是戰(zhàn)士,基本所有套路前期都會(huì)用這個(gè)過(guò)渡),電棍核心(有幾個(gè)上幾個(gè)),精靈龍打工(宙斯就賣),冰女一到二星就放上去(即使沒(méi)有3法buff),單掛死靈法師NEC,薩爾這些卡,賣劍圣(除非有三星機(jī)會(huì),不然會(huì)卡獸人buff),缺控制就拿蛇女,到別指望她百分之百能石化兩次(畢竟沒(méi)前排)。如果真的很缺前排,可以把NEC換成死騎去湊雙騎士,或者拿大樹。

與傳統(tǒng)法師比較:后期成型陣容打不過(guò)(是真打不過(guò)),別人能拿光法飛機(jī)高aoe,你不能拿,但優(yōu)勢(shì)在于前期積累速度快,陣容靈活,適合版本節(jié)奏。

②蒼穹獵

核心:馬爾斯、獸王、風(fēng)行者、白虎

單掛:劍圣(海民、薩爾)、船長(zhǎng)(冰女)、蛇女(潮汐)、死靈法師(死騎)、巫醫(yī)

首先還是三戰(zhàn)過(guò)渡,但別拿劍圣斧王,因?yàn)橐毛F王,湊出前期三獵:獸王和雙白(白弓白虎),白虎降成2費(fèi),前期還是很好用的,小心精靈buff就行,后期抽到蛇女和潮汐的其中一個(gè)就可以換掉(蛇女潮汐別一起上啊有娜迦buff),基本三戰(zhàn)三獵人就可度過(guò)前期,場(chǎng)上沒(méi)人類羈絆就可以拿船長(zhǎng),依然可以單掛NEC去,或者巫醫(yī)補(bǔ)控制,湊三術(shù)士,算是神族中期過(guò)渡最強(qiáng)了,但后期強(qiáng)度還有待考證

與傳統(tǒng)獵人對(duì)比:差距在了亡靈,神族不能掛亡靈buff導(dǎo)致速度驟降,優(yōu)勢(shì)在于坦度合理,過(guò)渡平滑

③天地刺

新版除了電棍的選擇率提升很高,另外一個(gè)職業(yè)也隨著版本的改動(dòng)而提升,那就是刺客,由于刺客buff的增強(qiáng),讓刺客信條天地六刺崛起,其實(shí)神族體系里掛有技能的三刺就夠了(科比(賞金),毒龍,TA)

★由于天上有飛龍,地上有地精,故稱天地刺★

天地刺可以湊六刺但沒(méi)必要(當(dāng)然也可以拿女王去找雙惡魔),很多人問(wèn)我神·TA到底可不可以一直開(kāi)盾,我只能說(shuō)首先看裝備,其次看游戲進(jìn)度后期很難做到一直開(kāi)盾的。但AK(即TA(圣堂刺客)和TK(修補(bǔ)匠))組合對(duì)于神族的契合度真的很高,三戰(zhàn)可以去拿劍圣船長(zhǎng),末日doom(有女王雙惡魔的情況下拿),合理運(yùn)用經(jīng)濟(jì),提升人口,去拿宙斯以及炸彈人等橙卡。

與傳統(tǒng)刺客比較:我認(rèn)為是比傳統(tǒng)刺客強(qiáng)的,現(xiàn)在3弟刺(沙王隱刺小魚)取消后還有待評(píng)估。

④皇家騎

拿(ck,死騎,全能,露娜),露娜即使沒(méi)有主動(dòng)技能也要拿,拿到CK就去找影魔或者doom掛雙惡魔★可以去湊三術(shù)士,形成『國(guó)立皇家騎士團(tuán)』★也就是吸血鬼騎士,喜歡看動(dòng)漫的同學(xué)都知道我在說(shuō)什么,但你要注意雙亡靈buff,正好影魔也是術(shù)士能把ck的惡魔buff去除了,另外一定要小心奶騎的人類buff(神族要處處小心都把我說(shuō)煩了),如果你想掛冰女就把全能換成蝙蝠,這套強(qiáng)度還有待考證(除非爹媽能到3星),不然的話雖然坦度高,但輸出低了,后排可以拿三法去補(bǔ)助傷害。

與傳統(tǒng)龍騎巨魔騎對(duì)比:可能會(huì)稍遜色一些,但這套優(yōu)勢(shì)在于不用去找key牌,價(jià)格稍低。

【其他陣容套路】

⑤戰(zhàn)·神

粗鄙套路,只能用來(lái)過(guò)渡,保留三戰(zhàn)體系就行了(玩六戰(zhàn)神的我死在了路上)

⑥瘟神

神里掛上薩爾和小Y,薩爾不死能雙沉默,小Y就去把對(duì)面變成雞吧,不死能變很多雞吧。

⑦召喚神

看一位盒友的帖子,只拿劇毒和先知,前期入人賊猛,中后期趕緊換吧,要被亂捶。

⑧★暗黑破壞神

神+惡魔,這對(duì)看似不可能的組合,在自走棋里竟能到一起,由于場(chǎng)上惡魔兩只以上就能使惡魔buff失效,三戰(zhàn)雙騎士再掛惡魔強(qiáng)度會(huì)更高。ps:敵法在場(chǎng)也能觸發(fā)神族buff,不是bug,而是feature.

【神の禁忌】

①半獸人禁忌

剛開(kāi)始容易犯的錯(cuò)誤,劍圣斧王別都拿

②食人魔禁忌

把藍(lán)胖放上去吃不到神族buff的

③霍比特禁忌

單一矮人會(huì)觸發(fā),所以不能拿火槍不能拿飛機(jī)

④七龍珠禁忌

你以為神+龍能召喚神龍,但是三龍不觸發(fā)神buff

⑤惡魔人禁忌

單一惡魔不觸發(fā)神buff

⑥元素禁忌

如果你要玩宇宙法,別拿石頭人,會(huì)雙元素的,后期謎團(tuán)也不能拿。

⑦精靈禁忌

精靈棋子多達(dá)9個(gè),一定要注意

⑧冰火兩重天禁忌

經(jīng)??吹接械娜税驯鹋黄鹕?,雙人類,你可以一起上,但你不能一起上,懂我意思吧