Dota2刀塔自走棋近日上線了神族,不少玩家很關(guān)注神族的獨(dú)尊buff,那么這個(gè)buff效果是什么范圍多大怎么觸發(fā)呢?一起來(lái)看看吧。
神族全機(jī)制詳細(xì)測(cè)試
神族 BUFF —— “獨(dú)尊”
新的版本更新中,加入了兩個(gè)種族為“神”的新棋子:“眾神之王”宙斯、“天界戰(zhàn)神”瑪爾斯。
他們的種族BUFF“獨(dú)尊”說(shuō)明為:
需要己方場(chǎng)上沒(méi)有觸發(fā)除神以外的任何其他種族技能。 (1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時(shí)間減半。 (2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時(shí)間減半。
一、冷卻時(shí)間
雙“獨(dú)尊”BUFF是乘法疊加的。我們以修補(bǔ)匠的技能為例:
默認(rèn)冷卻時(shí)間
單“獨(dú)尊”BUFF下的冷卻時(shí)間
雙“獨(dú)尊”BUFF下的冷卻時(shí)間
修補(bǔ)匠技能默認(rèn)冷卻時(shí)間為 8/6/4,單“獨(dú)尊”BUFF下為 4/3/2,雙“獨(dú)尊”BUFF 下為 2/1.5/1。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是雙“獨(dú)尊”BUFF后冷卻時(shí)間為初始的四分之一。
眾神之王和天界戰(zhàn)神自己的技能,也是享受這個(gè) BUFF的。就是說(shuō)他們單個(gè)上場(chǎng)時(shí),技能冷卻時(shí)間即為描述中的一半。
二、天界戰(zhàn)神技能范圍
天界戰(zhàn)神的技能描述中寫(xiě)到“每隔一段時(shí)間,瑪爾斯會(huì)舉起他的戰(zhàn)盾粉碎前方3格的敵方棋子,造成范圍物理傷害。”在代碼中,這個(gè)范圍半徑為 200。實(shí)際游戲中的有效范圍如下圖:
天界戰(zhàn)神“神之遣戒”效果范圍
需要注意,在實(shí)測(cè)中,除了圖中扣血的單位之外,天界戰(zhàn)神左右兩側(cè)一格的單位也會(huì)受到傷害。這個(gè)比較難截圖,這里就不展示了。
三、“獨(dú)尊”觸發(fā)問(wèn)題
最后我們來(lái)測(cè)試下多種情況下“獨(dú)尊” BUFF 是否能正確觸發(fā)。
1、對(duì)方帶有敵法師
這可能是討論最多的情況之一。敵法師“惡魔獵手”的技能為“此棋子視為敵方的一個(gè)惡魔?!倍鴲耗в质菃误w即可觸發(fā) BUFF。那么敵方的敵法師究竟是否會(huì)破壞我方的“獨(dú)尊”BUFF呢?測(cè)試結(jié)果如下:
我方神 +對(duì)方敵法師
我們可以看到,這種情況下我方依然是能正常觸發(fā)“獨(dú)尊”的。
至于要問(wèn)這是 Bug 還是 Feature,我個(gè)人是傾向于后者。
(從代碼邏輯上來(lái)看,是要先判斷己方有沒(méi)有惡魔,再看對(duì)方是否有敵法師。在己方?jīng)]有惡魔的情況下,對(duì)方敵法師的“破碎靈魂”職業(yè)技能并不生效。)
2、我方帶有敵法師
神 +德魯伊
依然可以觸發(fā)“獨(dú)尊”。因?yàn)樾掳姹局?,惡魔獵手從“種族”修改為了“職業(yè)”,并不會(huì)與神族沖突。
德魯伊也是同樣的情況:
神 +德魯伊
3、我方帶有惡魔
神 +單惡魔
神 +多惡魔
和預(yù)期的一樣:
神 +單惡魔時(shí),己方無(wú)神族“獨(dú)尊”BUFF,有惡魔“邪能之力”BUFF。
神 +多惡魔時(shí),己方有神族“獨(dú)尊”BUFF,無(wú)惡魔“邪能之力”BUFF。
還有己方單惡魔,對(duì)方帶敵法師的情況:
我方神 + 單惡魔,對(duì)方敵法師
依然如預(yù)期一樣:己方有神族“獨(dú)尊”BUFF,無(wú)惡魔“邪能之力”BUFF。
4、我方帶有其他單獨(dú)觸發(fā)種族技能的棋子:
除了惡魔外,還有些棋子單個(gè)即可觸發(fā)種族技能的,如火槍手、飛機(jī)(矮人)、食人魔魔法師(食人魔):
火槍手
飛機(jī)
食人魔魔法師
他們都會(huì)讓神族的“獨(dú)尊”BUFF 失效。
5、我方帶有職業(yè)技能
神族 BUFF僅與觸發(fā)的“種族技能”相沖突,與“職業(yè)技能”是可以共存的。如上面惡魔獵手、德魯伊的例子。下面是三法的例子:
神 +三法師
6、我方帶有未觸發(fā)的種族技能
神族 BUFF可以與未觸發(fā)的“種族技能”共存:
全部評(píng)論