異次元大作戰(zhàn)英雄定位如何?天賦怎么樣?異次元大作戰(zhàn)是款策略手游,游戲中有六種基本英雄,不少的新手玩家對英雄定位、天賦、技能等不了解,想知道如何提升戰(zhàn)力,接下來小編給各位帶來了異次元大作戰(zhàn)新手玩家之英雄相關(guān)內(nèi)容介紹。
英雄屬性定位篇
1、戰(zhàn)士:主要負責沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對平衡的攻防,相比遠程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負責突進,代替隊伍其他成員承受更多傷害,擁有最強悍的防御能力,相對弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險者:主要負責擊殺敵方目標,擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強的攻擊和爆發(fā),但同時生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負責擊殺敵方目標,擁有最遠的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負責擊殺敵方目標,擁有較遠的射程和強大的技能,但相對的,沒有隊友保護的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負責提升隊伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個隊伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計的攻擊力使其幾乎沒有單獨戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
新手推薦陣容1:服事-射手-冒險者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容2:服事-法師-冒險者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰(zhàn)士-騎士
在前期升級很簡單,新手可以通過酒館里的請客來獲得不同英雄,出英雄幾率非常大。
肉盾和輸出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,這個游戲會簡單許多。
英雄天賦篇
每個英雄從一開始都有著自己獨特的天賦。當血條下面的能量條積攢滿格的時候點擊英雄頭像可以釋放自己的天賦(大招),或者達到自動作戰(zhàn)的等級時開啟自動作戰(zhàn)。也可以說,每個英雄的大招就是每個英雄的靈魂所在。SSR級英雄的天賦會比SR級英雄的天賦強一些,而且SSR的初始等級為四級,SR的初始等級為三級。這也是SSR級英雄初始比較強的原因之一。
英雄技能篇
所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而來。每次刻印都會有失敗的幾率,而失敗之后會還給玩家一半魔塵,所以獲得新技能或者升級技能也是有風險的!看臉的魔法屋玩的就是手氣。
目前一共有46個技能,也像英雄一樣分六種。戰(zhàn)士只能用戰(zhàn)士的所有技能,騎士只能用騎士的所有技能,依次類推。
建議新手一定要為自己的英雄裝備上屬于它的技能,會對作戰(zhàn)有很大幫助,因為技能的冷卻時間相比天賦(大招)的冷卻時間要短很多。不同的技能有不同的作用,技能為自動施放,不需要玩家手動操控。
提高等級可以解鎖更法以及讓自己的裝備等級上限更高。
提高戰(zhàn)力才能讓自己變得更強,這也是這游戲最重要的地方。那作為一個新手如何提高戰(zhàn)力呢?
首先要了解戰(zhàn)力如何提升:
1.提高玩家等級解鎖更多裝備,并且升級、更換和打造更高級裝備
2.穿戴禮裝,更換或升級更高級禮裝
3.英雄升星
4.英雄進階
5.英雄專職
6.升級英雄技能
7.解鎖新天賦
8.英雄天生屬性(SSR會比SR好)
新手開局按照提示做完主線任務(wù)會有三個英雄。戰(zhàn)士,射手,法師各一個。本人推薦前期主要升級戰(zhàn)士,射手,法師跟上。戰(zhàn)士前期和過渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好輸出,至于射手和法師,本人感覺SR英雄各種類型都差不多,還是看個人愛好吧,在這里玩家可以自己進行一個對比,對比各英雄的天賦和你理想中的陣容符不符合。在這里我主要強調(diào)一定要以主培養(yǎng)SSR為主,如果你抽到的SSR英雄為戰(zhàn)士或者騎士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升級為第二選擇,這樣會很好的幫你渡過前期進入比較有玩頭的中前期。
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