在移動(dòng)設(shè)備越來(lái)越普及的今天,一種絕對(duì)不同以往的嶄新游戲類(lèi)型在最近一到兩年間飛速的被廣大玩家所接受并喜歡,這就是卡牌游戲。隨著時(shí)代的前進(jìn),今天的卡牌游戲和以往的卡牌游戲有了巨大的改觀,那么你對(duì)卡牌游戲了解多少呢?下面就讓小編帶領(lǐng)大家一起重新認(rèn)識(shí)一下卡牌游戲的發(fā)展。
早期以集換為樂(lè)的卡牌游戲
卡牌游戲最早并非是在電腦或著手機(jī)上出現(xiàn)的,而是以真正的卡片的形式。至今,仍有萬(wàn)智牌這樣的游戲流行著。這種現(xiàn)實(shí)中的卡牌游戲一般都是集換式的,玩家之間享受的是收集和交換的樂(lè)趣。目前很多游戲產(chǎn)品都是根據(jù)萬(wàn)智牌這樣的規(guī)則來(lái)設(shè)計(jì)的,比如鼎鼎大名的《爐石傳說(shuō)》。
卡牌游戲首次走進(jìn)電子游戲機(jī)
嚴(yán)格的說(shuō),撲克類(lèi)的游戲也應(yīng)該算是卡牌游戲。但是對(duì)于我們玩家而言,卡牌游戲進(jìn)入到游戲機(jī)時(shí)比較具有影響里的非《游戲王》莫屬。當(dāng)年浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)還專(zhuān)門(mén)開(kāi)放了一個(gè)《游戲王》專(zhuān)區(qū),供玩家對(duì)戰(zhàn)。從這個(gè)時(shí)代開(kāi)始,卡牌游戲就開(kāi)始具有其生命的雛形。
卡牌游戲從電腦走向移動(dòng)設(shè)備
一直追隨卡牌游戲腳步的玩家一定對(duì)《蒼穹霸主》不會(huì)陌生。可以說(shuō)這是一款極其經(jīng)典的卡牌神作,不同的牌組和能力將萬(wàn)智牌與角色扮演的精髓巧妙融合,強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能使得卡牌游戲在十幾年前掀起了第一場(chǎng)風(fēng)暴。但是因?yàn)橛布降牟粩嗵岣撸娔X游戲逐漸被動(dòng)作游戲占領(lǐng),而這時(shí),卡牌類(lèi)游戲瞄準(zhǔn)了一個(gè)新生的市場(chǎng)——移動(dòng)設(shè)備。
融合時(shí)代衍變出的卡牌手游發(fā)展
最早的手機(jī)卡牌游戲應(yīng)該算是像《怪獸軍閥》、《變形金剛:崛起》這種菜單式的卡牌了。除了收集的樂(lè)趣之外,完全靠畫(huà)面吸引人。這種完全沒(méi)有戰(zhàn)斗過(guò)程,僅靠點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行游戲的卡牌游戲在當(dāng)時(shí)是靠自身的IP來(lái)吸引用戶(hù)。
卡牌手游的發(fā)展離不開(kāi)優(yōu)質(zhì)的IP,《我叫MT》橫空出世的時(shí)候,《魔獸世界》根深蒂固的一群玩家成為了其死忠。無(wú)奈零PVP讓《我叫MT》在PVE的無(wú)止盡中陷入了怪圈,游戲到最后只有數(shù)值的無(wú)限放大,也就讓游戲喪失了本來(lái)的吸引力。
《刀塔傳奇》以將其他游戲方式融入到游戲中而自稱(chēng)為第三代卡牌游戲。相比之下,《放開(kāi)那三國(guó)》、《魔神之塔》等融合了三消玩法的卡牌游戲,也與其不相上下。這一批卡牌游戲的特點(diǎn)就是,把每個(gè)卡牌賦予了更生動(dòng)的形象,并且可以對(duì)卡牌進(jìn)行更進(jìn)一步的培養(yǎng)。可是作為卡牌游戲,PVE的強(qiáng)勢(shì)和PVP的清寡仍然是無(wú)法逆轉(zhuǎn)的痛。
移動(dòng)設(shè)備潛力開(kāi)發(fā)下的卡牌手游革命
其實(shí)卡牌游戲作為手機(jī)上網(wǎng)絡(luò)游戲的重頭戲,社交互動(dòng)功能決不能少。但是截至《命運(yùn)長(zhǎng)夜》出現(xiàn)之前,幾乎所有的卡牌游戲都僅僅把社交互動(dòng)局限在聊天功能上。少數(shù)的幾個(gè)擁有好友列表的游戲,也不過(guò)是互相贈(zèng)送一下友情值,轉(zhuǎn)身拿來(lái)抽獎(jiǎng)勵(lì)。在戰(zhàn)斗時(shí),就算有好友的參與,也僅僅是借用一個(gè)幫手而已。可以說(shuō)之前的卡牌游戲玩家,實(shí)際上是孤單的。
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》在研發(fā)時(shí)就充分的考慮到了弱網(wǎng)絡(luò)下PVE的過(guò)分偏重與強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)下PVP樂(lè)趣之間的失衡,所以游戲本身在此前已經(jīng)廣為玩家所喜愛(ài)的基礎(chǔ)上,再增加了即時(shí)戰(zhàn)斗功能和同城競(jìng)技功能。實(shí)現(xiàn)真正的5V5全玩家混戰(zhàn)以及同城跨平臺(tái)跨服約戰(zhàn)。在傳統(tǒng)的角色扮演+養(yǎng)成的基礎(chǔ)上,加入了走位控制,讓?xiě)?zhàn)斗更有樂(lè)趣,玩家也能直接用自己的策略和操作來(lái)改變戰(zhàn)局。目前《命運(yùn)長(zhǎng)夜》將在11月28日開(kāi)啟測(cè)試,其中革命性的戰(zhàn)斗方式和競(jìng)技系統(tǒng)備受期待。
《命運(yùn)長(zhǎng)夜》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2014.11.25
全部評(píng)論