導(dǎo) 流放之路S7賽季中,因?yàn)槊匦g(shù)師的加強(qiáng),網(wǎng)上出現(xiàn)不少秘術(shù)流BD。例如秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD,那么這套BD怎么構(gòu)建呢?下面就為大家?guī)砹鞣胖稴7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD搭配。 流放之路S7秘...

流放之路S7賽季中,因?yàn)槊匦g(shù)師的加強(qiáng),網(wǎng)上出現(xiàn)不少秘術(shù)流BD。例如秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD,那么這套BD怎么構(gòu)建呢?下面就為大家?guī)砹鞣胖稴7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD搭配。

《流放之路》S7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD

流放之路S7秘術(shù)寒冬寶珠BD推薦

此時(shí)大家就要說了:秘術(shù)排第一,關(guān)你冬珠-冰矛什么事?

是是是,確實(shí)不關(guān)我事,蕓蕓眾秘術(shù)之中,冬珠-cwc-冰矛的,1%都不到

打開秘術(shù)列表,最多的就是 漩渦 、裂魂術(shù) 、混沌之毒 這些

但是這些都屬于DOT類型,DOT類型的傷害,在POE世界里有一個(gè)通病

那就是三不吃:不吃暴擊/暴擊傷害,不吃附加點(diǎn)傷,不吃額外附加;以及生效慢,沒爆發(fā)。

裝備上能給DOT帶來的資源太少,后期的提升乏力,本BD就是應(yīng)對(duì)后期提升追求,補(bǔ)充DOT系所缺少的東西:打擊感,流暢度,爆發(fā)能力,最后就是總DPS

但DOT也不是沒有優(yōu)勢(shì),這么多人玩,自然有他巨大的優(yōu)勢(shì):那就是成型快,過度平滑,傷害生效后能持續(xù)輸出,人物則可以更多的專心走位,此乃開荒最強(qiáng)優(yōu)勢(shì)!也正是如此,新賽季才會(huì)有如此多的秘術(shù)師~

我自己的新賽季也是秘術(shù)師起手,裂魂術(shù)+混沌之毒的玩法,由于最近太忙玩的少,進(jìn)度較慢,不過過度真心平滑,一件白袍輕松打到T15

等級(jí)起來了轉(zhuǎn)成ES,買了幾張射成篩子卡換了把6L弓,洗出+1全+40%非異常持續(xù)混沌傷害加成,一門輕松過了T17,看來過T18也不會(huì)太遙遠(yuǎn)了

接下來首當(dāng)其沖的不是去試新技能,靜下心來,剛進(jìn)入新賽季,我們第一時(shí)間能看到的東西是什么?沒錯(cuò),就是每個(gè)人都必須精通的,天賦大盤

這里我只挑本BD相關(guān)的講,總體天賦走向參照上賽季來,只講變動(dòng)以及細(xì)節(jié)部分

天賦走向:

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沿用上賽季的天賦,幾乎沒啥變化,就是右邊的暴擊球附近那幾個(gè)天賦有變動(dòng),這基本上就是復(fù)制了上賽季的天賦

既然是新賽季,天賦變動(dòng)又如此之大,你個(gè)最基礎(chǔ)的天賦還沿用上賽季的紋絲不動(dòng)?是不是不太好?。?/p>

不不不,何止是不太好?簡直就是對(duì)不起GGG這一波大改天賦好嘛?流放之路好玩,跟容易勸退的地方就是這個(gè)天賦盤,如此復(fù)雜如繁星的東西,說改就改了,而且還大改,這波天賦肯定要細(xì)細(xì)研究一番的

那就順著天賦走向,來看看天賦改動(dòng)較大的幾個(gè)地方吧

首先進(jìn)入眼簾的就是出生圈附近的兩個(gè)大點(diǎn),冰靈之道,跟奧數(shù)意志

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冰靈之道,3%的輸出提升,其實(shí)說實(shí)在的,還可以,而且很近,過路點(diǎn)也有1.2%的提升,總體價(jià)值挺高,對(duì)應(yīng)2點(diǎn)天賦從哪里扣?很簡單,又加抗性又加傷害,2點(diǎn)天賦,第一時(shí)間想到的時(shí)候救盜賊任務(wù),對(duì)比了下,比盜賊阿利亞輸出提升1%,但是少了15點(diǎn)火炕跟冰抗,裝備抗性足夠的情況下,可以點(diǎn)。當(dāng)然,追求輸出的話,還是建議盜賊選擇阿利亞的,畢竟有抗性,有爆傷,有回藍(lán),完美契合法系BD。

奧術(shù)意志,看起來挺美的,實(shí)際提升才200點(diǎn)ES,過路點(diǎn)完全廢柴,大點(diǎn)僅和一個(gè)10%的最大能量護(hù)盾天賦點(diǎn)收益一樣,堆魔力的BD適合點(diǎn),比如老頭,我們還是不要它了

繼續(xù)往外走,就到了蛇影戰(zhàn)陣(上個(gè)帖子有介紹過這個(gè)天賦)具體位置在右上那顆珠寶孔附近

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可以看到,大點(diǎn)+過路點(diǎn)一共需要4點(diǎn),而且過路點(diǎn)是新增一個(gè)暴擊幾率,收益較小,與之對(duì)應(yīng)的“雪緞”天賦則保持原樣?;蛟S這多出來的1點(diǎn)天賦消耗,會(huì)對(duì)整體天賦造成一定的影響,我們暫且打個(gè)問號(hào)放在這邊。(具體到長杖跟雙持法杖對(duì)比的時(shí)候再來分析不遲)

再來看新增的天賦,在苦痛靈曲(低血30%more法傷)附近新增了兩個(gè)法系天賦,分別是明晰、巧語

《流放之路》S7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD如圖圈出的位置

明晰加的是吟唱技能傷害,以及減少魔力消耗,而我們用的吟唱時(shí)施法,主要傷害在冰矛上,這個(gè)天賦基本PASS掉

巧語加的是釋放速度,還有一點(diǎn)點(diǎn)移動(dòng)速度,也不是我們需要的屬性,自施法BD的話,這3點(diǎn)天賦性價(jià)比應(yīng)該很不錯(cuò)

接下來就是版本新加入的“能量護(hù)盾偷取”相關(guān)

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靈能護(hù)體的改版,讓護(hù)盾偷取上限從10%變成了20%

另外兩個(gè)在我的天賦走向附近的護(hù)盾偷取相關(guān)的天賦是:食光者、盛宴

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食光者有一條增傷,而盛宴有更多的偷取回復(fù)上限及每秒偷取回復(fù)量,一個(gè)3點(diǎn)天賦,一個(gè)4點(diǎn)天賦,在天賦點(diǎn)吃緊的情況下,我們肯定不夠點(diǎn)把這7個(gè)天賦點(diǎn)全點(diǎn)了,個(gè)人認(rèn)為3點(diǎn)天賦的食光者占優(yōu)勢(shì),畢竟還能增傷。

在總體軀干不變的情況下,能有變數(shù)的天賦大體就這些了,但是,如果我們的BD要改變構(gòu)造呢?

首先能想到的構(gòu)造改變就是放棄督軍詛咒,沒錯(cuò),我們有了天生的ES偷取,還非要咬著督軍詛咒不放么?僅僅只是為了督軍的回藍(lán)效果?還要費(fèi)4點(diǎn)天賦點(diǎn)出雙詛咒。之前的版本是因?yàn)闆]有吸取手段,只能靠督軍,那我既然有了護(hù)盾偷取,是不是可以放棄督軍戒指了呢?放棄督軍之后,回藍(lán)的問題如何解決?沒有督軍詛咒帶來的3紅球,生存是否會(huì)變?nèi)??新的偷取天賦能否彌補(bǔ)?

答案是,當(dāng)然可以放棄督軍,因?yàn)橛懈玫慕渲冈诘戎遥厮{(lán)的問題,由于是吟唱系技能,可以用減耗來抵消,3個(gè)紅球帶來的12%物理減傷完全可以用操作來彌補(bǔ),更何況今天我們有了更強(qiáng)力的吸取回復(fù)速度。同時(shí)也因?yàn)榻夥诺粢活w辣雞督軍戒指,我們獲得了更高的抗性,ES,傷害,更重要的是,放出了4點(diǎn)寶貴的天賦。

然后第二個(gè)進(jìn)入腦海的就是光環(huán),新的光環(huán)奮銳,以及舊的光環(huán)憎恨,兩個(gè)光環(huán)的加入對(duì)輸出的提升不可小視,但是兩個(gè)都是50%魔力保留,我兩個(gè)又都想要,試試看能不能都帶上?

首先看一下我們之前已有的光環(huán):紀(jì)律、清晰、元素抗性、蜘蛛之勢(shì)、寒冰之劫、詛咒光環(huán),這些個(gè)光環(huán)已經(jīng)把我的魔力跟血量都保留干凈了,想再開光環(huán),必定要面臨取舍

第一個(gè)考慮舍棄的是元素抗性,畢竟可以從裝備上補(bǔ),第二個(gè)考慮的是詛咒光環(huán),因?yàn)榭梢允謥G詛咒,反正打爆發(fā)才丟,我們除開寒霜爆,也沒有太多技能要丟,多丟一個(gè)詛咒問題不大

但是舍棄掉的這兩個(gè)光環(huán)都是35%魔力保留,而新加入的兩個(gè)光環(huán)都是50%,顯然也不夠開,怎么辦?

解決辦法有三個(gè):

①少開一個(gè)不就行了?笨

開憎恨的提升比奮銳略高一丟丟,總體提升18%~20%左右,舍棄一個(gè)元素抗性帶來如此巨大的提升,值了,另外天賦也幾乎不用調(diào)整,稍微改一下技能搭配就好了

②我看中了一個(gè)盾牌,它好像能解決魔力保留問題

《流放之路》S7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD

這個(gè)盾上的血魔法,其實(shí)是天賦里的祭血術(shù),自帶25%降低保留,2級(jí)光環(huán)等級(jí),開2個(gè)50%的光環(huán),再開個(gè)寒冰之捷輕輕松松,剩下的蜘蛛之勢(shì)、紀(jì)律、詛咒光環(huán)都可以用藍(lán)開

還能瓦出+2光環(huán)進(jìn)一步提升光環(huán)等級(jí)(雙瓦能出+2光環(huán)+2范圍)對(duì)光環(huán)的提升非常大,順帶補(bǔ)充了抗性,跟敏捷

損失是:一把武器!

兩個(gè)光環(huán)的提升加起來還沒有一把武器的損失大,有點(diǎn)得不償失的感覺,瓦出+2的大約損失8%傷害,瓦出+4的依然損失2%左右

不過抗性、敏捷問題迎刃而解,瓦個(gè)+2的盾也非常便宜,這盾1C一個(gè)爛大街沒人要,自己買一堆慢慢瓦就好了,造價(jià)比一把單手法杖便宜得不知道哪去了

同時(shí)多了格擋幾率,增加了生存能力,還略微帶一丟丟ES提升,怎么看怎么像初期資金緊張抗性緊張的時(shí)候的首選!

③光環(huán)我都要!武器也不能替代,那就只能去天賦里找減少魔力保留的天賦了

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在天賦里輸入:魔力保留,可以看到包含魔力保留的天賦,運(yùn)氣真好,在我的天賦骨骼附近就連著3個(gè)這樣的天賦圈,有一個(gè)4%保留的天賦點(diǎn)我們之前已經(jīng)點(diǎn)過了,剩下的天賦點(diǎn)能帶來18%的降低魔力保留

但是點(diǎn)出這些需要額外6點(diǎn)天賦,剛剛為了放棄督軍詛咒解放出來的4點(diǎn)天賦,已經(jīng)配給食光者跟冰靈之道了(還外帶扣了一點(diǎn)護(hù)盾天賦),剩下的天賦哪里扣呢?

《流放之路》S7秘術(shù)寒冬寶珠cwc冰矛BD

等等,這個(gè)尾巴是不是有點(diǎn)長?而且這一圈除開最下面那個(gè)賢者之路以外,都是收益率很低的6%ES點(diǎn)

好的,那就開始動(dòng)刀,這一波能扣掉9點(diǎn)天賦,多余的天賦加到魔力保留圈的增加光環(huán)效果上去,用來彌補(bǔ)失去一顆天賦珠寶帶來的傷害損失,總體看起來可行

改完之后的天賦成了這個(gè)樣子:

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天賦講得差不多了,有人就要出來問了,你這光說不練,假把戲?沒有數(shù)據(jù)支撐的純粹想當(dāng)然?

各位看官別急,馬上來真家伙!

PS:天賦圖大概看一下就好,具體的天賦,我會(huì)分幾種情況,做出不同的POB連接,截圖1個(gè)難以看清,2個(gè)也看不到這些天賦點(diǎn)的具體屬性級(jí)收益