召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)總監(jiān)Repertoir,目前是執(zhí)掌游戲平衡的負(fù)責(zé)人,在9.8測(cè)試服周期的第二周到來(lái)之際,Repertoir在個(gè)人推特上更新了9.8版本的改動(dòng)方向。和以往的推特預(yù)告一樣,他分享了那些項(xiàng)目將在下版本得到改動(dòng),然后也在推特上回復(fù)了玩家的不少問(wèn)題。這些改動(dòng)只是暫定內(nèi)容,有可能會(huì)被取消或者擱置,但一般都會(huì)在下周三正常上線。
辛吉德、菲奧娜、納爾、雷克頓、瑟莊妮、凱隱(藍(lán))、奧恩、卡蜜爾、特朗德?tīng)?、阿木木、卡西奧佩婭、燼、諾提勒斯、嵐切、荊棘之甲
凱爾、莫甘娜、劫
調(diào)整-致命一擊
以上的大部分改動(dòng),都還沒(méi)有上線9.8版本的測(cè)試服,而Repertoir表示很有可能是在明天的測(cè)試服中才上線。劫在最近幾個(gè)版本的勝率和出場(chǎng)率很高,Repertoir聲稱劫已經(jīng)越過(guò)了OP級(jí)別的界限,所以將會(huì)被削弱,但具體的改動(dòng)方向還沒(méi)有確定。至于薇恩和銳雯都很接近這條界限線了,如果他們?cè)诤罄m(xù)的版本被削弱,也不會(huì)讓人意外。弗拉基米爾距離削弱也有些距離,但也是較高的優(yōu)先位置。
Repertoir回答說(shuō)弗拉基米爾的優(yōu)先度已經(jīng)很高了,如果他在高分段上路表現(xiàn)繼續(xù)出色的話,就很有可能挨刀。至于銳雯的未來(lái)可能削弱情況,Repertoir提出了兩種方案,他們要么削弱前期加強(qiáng)后期,要么削弱后期加強(qiáng)前期,并非是一刀砍死的改動(dòng)方案。這個(gè)版本沒(méi)有塞拉斯的改動(dòng)內(nèi)容,Repertoir表示在9.9或者9.10版本時(shí),可能會(huì)有后續(xù)的內(nèi)容。
納爾在先前的版本得到了小幅加強(qiáng),但并沒(méi)有在目前上路活躍起來(lái),而這次的加強(qiáng)方案,很有可能是降低大招冷卻時(shí)間30秒,讓納爾可以更加頻繁地使用大招打出控制效果。關(guān)于符文致命一擊的改動(dòng)方向,Repertoir表示取消參與擊殺后給予適應(yīng)之力加成的機(jī)制,然后補(bǔ)充傷害作為彌補(bǔ),這個(gè)改動(dòng)能夠讓英雄對(duì)敵人造成更高的輸出,事實(shí)上更像是加強(qiáng)。
菲奧娜在下個(gè)版本將得到加強(qiáng),但上單英雄對(duì)抗菲奧娜的常見(jiàn)裝備荊棘之甲也得到了加強(qiáng),重傷效果從1秒增加到3秒,有玩家擔(dān)心這個(gè)改動(dòng)對(duì)菲奧娜造成更大的影響。Repertoir回答說(shuō)很多以治療能力為基礎(chǔ)的英雄,對(duì)于重傷裝備都有類似的體驗(yàn),他想解決治療和重傷之間的問(wèn)題,但目前平衡團(tuán)隊(duì)還沒(méi)有時(shí)間進(jìn)行這個(gè)工作。
至于卡蜜爾這次的加強(qiáng)主要是上單位置,提高了她的基礎(chǔ)攻速,Repertoir認(rèn)為她在打野位置仍然表現(xiàn)不錯(cuò)。
有玩家好奇,為什么阿卡麗在被削弱后立即得到加強(qiáng),但亞托克斯卻遲遲沒(méi)有得到加強(qiáng),目前他在上單位置表現(xiàn)很差。Repertoir表示阿卡麗削弱后在職業(yè)賽場(chǎng)立竿見(jiàn)影,所以需要對(duì)她進(jìn)行一些補(bǔ)償?shù)募訌?qiáng),而亞托克斯在削弱后的表現(xiàn)不太明顯,所以沒(méi)有那么快就得到加強(qiáng)。他提及到平衡團(tuán)隊(duì)打算在9.9版本中加強(qiáng)亞托克斯,亞托克斯很有可能是改動(dòng)E和R技能,E技能回調(diào)到充能機(jī)制,而R技能得到新的機(jī)制,因?yàn)樗膹?fù)活效果也得到了改動(dòng)。
瑟莊妮的加強(qiáng)方案是增加W技能一段和二段的百分比傷害,讓她有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力??ㄎ鲓W佩婭的加強(qiáng)是E技能后期降低20點(diǎn)藍(lán)耗,前期藍(lán)耗則是不變,對(duì)主E的打法而言是不錯(cuò)的加強(qiáng)。辛吉德則是提高了基礎(chǔ)生命回復(fù)、W技能的減速效果和大幅降低E技能的藍(lán)耗,前期降低20藍(lán)耗,后期降低40藍(lán)耗,而減速效果從40%增加到60%,能夠有效改善他的對(duì)線問(wèn)題。
菲奧娜的W技能控制時(shí)間從1.5秒增加到2秒,后期基礎(chǔ)傷害提高了20點(diǎn);E技能攻速加成從50%增加到75%,藍(lán)耗統(tǒng)一降低到40點(diǎn),這些改動(dòng)都是優(yōu)化了菲奧娜的操作體驗(yàn),現(xiàn)在W技能用得好的威力更大了。阿木木的加強(qiáng)方案是提高被動(dòng)傷害,Q技能前期冷卻時(shí)間從16秒降低到12秒,即使現(xiàn)在Q技能空了也不至于在團(tuán)戰(zhàn)中完全OB,除此之外,Q技能也優(yōu)化了對(duì)手解控或者減控后的位移距離。
重做英雄凱爾是最近的熱議對(duì)象,她在這個(gè)版本繼續(xù)削弱基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)護(hù)甲和基礎(chǔ)攻擊速度,并且被動(dòng)等于現(xiàn)在是基于凱爾的等級(jí)而非技能點(diǎn),行竊預(yù)兆偷到技能合劑也無(wú)法快速進(jìn)化被動(dòng)了,成效速度比之前更慢了。
諾提勒斯的改動(dòng)則是提高了被動(dòng)技能的前期控制時(shí)間,從0.5秒增加到0.7秒,Q技能的基礎(chǔ)傷和AP加成都大幅提高,AP諾提勒斯再次得到了加強(qiáng)。
嵐切的充能效果加成從30%增加到35%,充能效果的衰減時(shí)間從1秒變成1.5秒,這個(gè)改動(dòng)讓?shí)骨械母?jìng)爭(zhēng)力有所提升,但還是很難作為ADC英雄的第一個(gè)大件選擇。
至于其他英雄的具體改動(dòng)內(nèi)容是怎樣,大家就可以關(guān)注不靠譜的貓之后的測(cè)試服內(nèi)容了。由于9.9版本在5月1日才上線外服,MSI入圍賽則是在5月1日就開(kāi)啟了,因此,9.8版本很有可能是今年MSI的比賽版本。這次版本的改動(dòng)內(nèi)容還是很多,相信能夠?yàn)槲覀儙?lái)一次精彩的國(guó)際賽事對(duì)抗。
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