導(dǎo) 《蒼翼默示錄:神觀之夢》中的獅子神萬驅(qū)有著有很高的自由度連段組合可以和別人很不一樣,技能使用可以和別人很不一樣,立回思路也可以和別人很不一樣,下邊就給大家?guī)砩n翼默示錄神觀之夢獅子神萬驅(qū)信息介紹,大家...

《蒼翼默示錄:神觀之夢》中的獅子神萬驅(qū)有著有很高的自由度連段組合可以和別人很不一樣,技能使用可以和別人很不一樣,立回思路也可以和別人很不一樣,下邊就給大家?guī)砩n翼默示錄神觀之夢獅子神萬驅(qū)信息介紹,大家可以來了解一下。

蒼翼默示錄神觀之夢獅子神萬驅(qū)信息介紹

《蒼翼默示錄:神觀之夢》獅子神萬驅(qū)信息介紹

Bang=Shishigami

獅子神萬驅(qū)

格斗群體一般昵稱——Bang,邦哥,忍者

邦哥——

悶熱忍者邦哥如果不考慮特殊的D系統(tǒng)和必殺技操作(這個D系統(tǒng)這里就不詳細講解了,因為我也搞不清楚),是可以當做一個普通的常規(guī)操作角色看待的。雖然身為忍者,可實際戰(zhàn)斗力并不那么忍者,風(fēng)格上可以說有些類似ARC的另一個格斗游戲“GG”里的角色。

因為邦哥的實戰(zhàn)立回中需要高頻率使用到 “空Dash目押” 這個技巧,在CF2.0這個版本中更是針對不同的角色有不同的目押延遲需求。在OD狀態(tài)中,“釘移動”也需要專門練習(xí)的技巧,這兩點對入門新人來說算是個不低的操作門檻。

邦哥這個角色有很高的自由度,他的個人特色并不集中在D系統(tǒng)上,而是分散在這個角色的方方面面,也就是說,邦哥的連段組合可以和別人很不一樣,技能使用可以和別人很不一樣,立回思路也可以和別人很不一樣。在邦哥這個角色上,這些要素給了玩家極大的自主空間,怎么使用,怎么利用,可以組合出很多花樣,不同的邦哥使用者,戰(zhàn)斗風(fēng)格可以是天差地別的。這是個可開發(fā)空間極大,玩起來可以很浪很有個性和樂趣的角色。是個自帶角色主題歌的角色。

邦哥玩法自由度高的代價是,到現(xiàn)在我都沒搞清楚他的D系統(tǒng)是怎么個操作原理。