如果說(shuō)在刺激戰(zhàn)場(chǎng)游戲中,我們能提前發(fā)現(xiàn)敵人,或者提前知道敵人在哪里,那么我們就會(huì)處于主動(dòng)的地位,也不會(huì)遭到敵人的埋伏。小編下面來(lái)教大家快速發(fā)現(xiàn)敵人的方法。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)怎么快速發(fā)現(xiàn)敵人
通過(guò)調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)、收集訊息,收集訊息包括:航線信息、毒圈區(qū)域、安全區(qū)區(qū)域、耳機(jī)中傳來(lái)的聲音、小地圖槍印、腳印以及畫(huà)面中的可疑物體都可以幫助玩家快速發(fā)現(xiàn)敵人。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué)快速找人
1.根據(jù)經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷
由于《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中的地圖也不多,因此大家對(duì)于每張地圖也都是非常熟悉了,一個(gè)地圖玩的次數(shù)多了,自然也就大概知道在這個(gè)地圖中,哪個(gè)地方人會(huì)比較多,哪個(gè)地方可能有伏地魔存在,這就要靠大家玩游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)判斷了。
2.根據(jù)航線來(lái)判斷
在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中,每一局游戲開(kāi)局的航線都是不相同的,一般來(lái)說(shuō),靠近飛機(jī)航線兩邊的地方往往也都是玩家最多的地方,然后再根據(jù)刷新出來(lái)的安全區(qū)的位置,這樣就可以大概的判斷出,玩家的分布已經(jīng)移動(dòng)的方向。
3.根據(jù)槍聲來(lái)判斷
在游戲中,玩家還可以根據(jù)槍聲來(lái)判斷敵人的位置 ,這也是最準(zhǔn)確的判斷敵人位置的方法了,這就需要大家在游戲中戴著耳機(jī)來(lái)玩游戲了,不然是聽(tīng)不出槍聲是從哪個(gè)方位傳過(guò)來(lái)的,另外在房區(qū)當(dāng)中還可以根據(jù)敵人的腳步聲來(lái)判斷敵人的位置。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的刺激戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué)快速找人最新相關(guān)資訊。
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