《冰汽時代》難民關(guān)的最高難度模式十分的困難,想要達成無童工聯(lián)盟結(jié)局更加的不易,具體要怎么做呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癉onald”分享的難民關(guān)最高難度無童工聯(lián)盟結(jié)局攻略,一起來看看吧。 難民關(guān)最...

《冰汽時代》難民關(guān)的最高難度模式十分的困難,想要達成無童工聯(lián)盟結(jié)局更加的不易,具體要怎么做呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癉onald”分享的難民關(guān)最高難度無童工聯(lián)盟結(jié)局攻略,一起來看看吧。

難民關(guān)最高難度無童工聯(lián)盟結(jié)局攻略

通關(guān)要點

全局注意事項

困難難度下資源采集速度、研究速度減慢。市民更容易生病、炸毛,幺蛾子事更多。一般情況下不要理會他們的要求,要給屋子加溫的直接讓他哪涼快哪呆著去。但是吃飽肚子和醫(yī)療的要求還是要滿足的。不過前期出現(xiàn)這些要求的話不是什么好消息。

游戲早期人手奇缺,需要開啟周扒皮模式榨人手。白天獵人小屋不要留人,都派去別的設(shè)施里工作。下班之后立刻把人拉到獵人小屋里。建房子最好在晚上或者早上5點-8點。晚上造房子要注意,等打獵的走后再擺下房子,不然獵人去幫建房早上回來就晚,其他設(shè)施的工作時間就短。

醫(yī)療設(shè)施要跟上,大約來兩波人就補一個醫(yī)療站,不然傷病減員在前期對產(chǎn)能的影響很大。醫(yī)療站放在居住區(qū)內(nèi)。居住區(qū)圍繞蒸汽樞紐建,蒸汽樞紐的空間填滿了再放。蒸汽樞紐圍繞能量塔,加熱區(qū)之間不要留空。生產(chǎn)建筑和居住區(qū)不要用同一個蒸汽樞紐。記得檢查蒸汽樞紐的開啟時段,避免浪費。如果居住區(qū)溫度是微冷或者更低的話夜間要開過載,可以減少生病的概率。下圖是蒸汽樞紐部署(紅圈),供參考。居住區(qū)位于兩個煤礦以及鋼廠和煤礦之間。

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后期建筑布局

地圖資源點數(shù)量是固定的,而且是固定的那幾種。但每次開新圖位置會變,除了劇情點之外。外派點是煤、木、食物三選二。個人覺得外派可有可無,畢竟比較消耗資源和人手。

前期不用去管秩序或者信念那兩部法律。前中期基本用不著,簽了還要投入資源,很麻煩。

前中期不要怕不滿值過高,反正爆了他們還會給你兩天,一般夜晚能量塔開次過載就搞定了。由于他們不記仇,整個游戲過程中你可以這樣搞好多次。另外趁不滿值爆了可以多讓幾個設(shè)施加班,反正他們不會拒絕。

開局

開局有四堆資源:兩煤一鋼、兩木、兩木一煤一蒸汽核、兩鋼一蒸汽核。把人派去煤旁邊的鋼堆和離能源塔近的兩木堆。工人去木堆,工程師去鋼堆,通過緊急班次的法律。等資源夠了就擺下工作站(確保跟能源塔之間有一個帳篷的空間)。第一天工作結(jié)束時最少要有35的木材,用于醫(yī)療站和研究。資源有剩余的話可以再建帳篷。工作站建好了就開應急班次研究燈塔。法律冷卻好了就通過湯法。

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開局采紅圈資源

第二天工人全都采木頭。八個工程師五個在工作站,三個在醫(yī)療站。因為前期木材和鋼材奇缺,燈塔研究完成后就研究伐木場。接下來研究獵人裝備、加熱器、鋼廠和蒸汽樞紐。差不多中午時來一波人,全都送去采鋼。木材夠了就擺下伙房(在工作站旁邊)。建好了記得換成湯。晚上有資源了就擺下獵人小屋和帳篷,優(yōu)先擺獵人小屋。讓采木頭的通宵。這時會強制加班死人,補上人接著干。法律冷卻好了就簽兒童庇護所。

第三天建收集站在下圖紅圈處。伐木廠建在黃圈處或者更遠位置來覆蓋更多的樹。兩個煤堆之間可以建條路(黃線)。降溫前要把那兩堆木頭采完。留出來的空間以后建帳篷。法律冷卻好了就把尸體處理掉。這段時間要盡早把偵察隊弄出去。

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中期

有了偵察隊之后去營地那個點,拿到資源就回來。用那點資源給工作站升級。然后去上吊樹那里拿蒸汽核心。等第三波人來了之后造第二個工作站,兩個工作站輪流加班。工作站升級后研究冰墻鉆和采煤機,然后是能量塔溫度升級。那兩堆煤沒了就在那個位置擺個采煤機,有必要的話再補個收集站。蒸汽樞紐研究好了就擺三個,分別給采煤、居住和研究設(shè)施供暖。在這一關(guān)里能量塔范圍完全可以不用升,跟蒸汽樞紐比消耗太大。加熱器要升級,跟供暖效率有關(guān)的沒必要升。

這段時間攀科技首先考慮生產(chǎn)設(shè)施升級(木、鋼優(yōu)先),然后是供暖、偵察隊,最后是醫(yī)療和住房。開第三個工作站。等研究出煤礦后煤炭基本就不愁了。個人經(jīng)驗是兩個升級的采煤機、六-八個收集站和兩個升級的煤礦就可以滿足整個關(guān)卡的需要。

食物方面兩波人補個獵人小屋,周扒皮模式不要忘記。溫室就別考慮了,沒地方放,吸人手,還要加溫。如果爆人品,地圖上刷出罐頭工廠就不用補獵人小屋了。

資源方面兩個伐木場、一個冰墻鉆(及時升級)和兩個鋼廠(及時升級)。

法律上建議簽醫(yī)療學徒、決斗、拳擊場。

有剩余資源就逐步改造棚戶區(qū)。

后期

偵察隊搜刮三、四個點就回來一次。離救人的期限還有四天時去那三個點把人救了。雪崩的那個點讓他們自己回來,其余兩個點的帶回來。之后再出去搜刮。兩支隊伍夠用了,沒必要升級第三支。

差不多同一時期就可以通過秩序或者信念方面的法律。在貴族來之前把治安力量搞出來。醫(yī)療設(shè)施人滿為患的法律要簽,不然第二波貴族很麻煩。確保第二波貴族來之前有兩個醫(yī)務(wù)所。

處理貴族

消除不滿的技能(巡邏、祈禱、鞭撻什么的)好了就用,早用早CD。第一波貴族收下,都是勞動力。第二波有個臟套路,如果沒條件可以讓他們在城外面等。等收下第三波后有一次選擇讓他們進來的機會(你會發(fā)現(xiàn)人少了)。收一波貴族就補住房和醫(yī)療站,缺鋼就建帳篷,蒸汽樞紐供暖。要十份食物的老頭來記得只給他一份。其余兩個選項的后果很蛋疼。貴族全收之后改造加緊棚戶區(qū),一般不滿的主要來源就是屋子冷。能量塔溫度最少要到三級,把房屋保溫升了。把延長班次的設(shè)施調(diào)回正常班次,食物也改成正常。

總結(jié)

運營為王,資源優(yōu)先,扒皮式用人;

醫(yī)食跟進,住房升級,車輪攀科技,后期搞治安。