導(dǎo) 法術(shù)組合是不少DND類型的游戲常常會用到的系統(tǒng),在《暴君》中這個(gè)系統(tǒng)做得十分的完善,利用好法術(shù)組合對戰(zhàn)斗幫助很大,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法術(shù)組合使用技巧心得,一起來看看吧。...

法術(shù)組合是不少DND類型的游戲常常會用到的系統(tǒng),在《暴君》中這個(gè)系統(tǒng)做得十分的完善,利用好法術(shù)組合對戰(zhàn)斗幫助很大,下面小編就為大家?guī)硪黄発entshaw”分享的法術(shù)組合使用技巧心得,一起來看看吧。

《暴君》法術(shù)組合使用技巧心得分享

法術(shù)組合使用技巧心得

戰(zhàn)斗前的buff階段:

在戰(zhàn)斗開始之前,法師已經(jīng)開始發(fā)威了,標(biāo)準(zhǔn)的DND式開局是,一層一層穿衣服:

掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。

如果戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備充分,那么接下來的戰(zhàn)斗將會是輕松的。

如果是強(qiáng)制戰(zhàn)斗的話,法師掛buff的階段起碼要持續(xù)兩輪時(shí)間,會比較被動。

開局初的符文選擇:

因?yàn)檫@個(gè)游戲的控場可以和暴力殺傷組合到一起,所以游戲大部分的開局可以選擇群殺法術(shù)+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了。

可供選擇的開局硬控符文有,眩暈、擊倒、麻痹、3秒打斷等。

根據(jù)法術(shù)鏈的原則,初始開局的符文也可以選擇加標(biāo)記(全隊(duì)+20命中),后手法術(shù)加速(減recovery時(shí)間),和燃燒、流血等持續(xù)性傷害的符文。

這二者的邏輯性要編輯好,哪個(gè)在先、哪個(gè)在后。

開局放大面積的冰面結(jié)界也是一種選擇。

戰(zhàn)斗中后期的牌局:

這個(gè)游戲的法術(shù)組合起來非常強(qiáng)大,法師玩家可供選擇的法術(shù)數(shù)量和質(zhì)量隨著游戲的進(jìn)程不斷增強(qiáng)。

隨著分叉符文和跳躍符文的加入,法師的群殺威力越來越強(qiáng)。幾個(gè)暴力法術(shù)扔出去后,加上物理DPS的高速輸出,戰(zhàn)斗很快進(jìn)入殘局階段。

電系有補(bǔ)刀符文,最后全屏補(bǔ)一下刀,以此收場。