無(wú)盡遠(yuǎn)征疲勞度是什么?眼尖的玩家應(yīng)該此時(shí)都已經(jīng)注意到了游戲之中存在的疲勞度的設(shè)定。但是很多玩家也許都還不是很清楚這個(gè)疲勞度代表著什么、是不是能夠通過(guò)某種方式消除等等。今天就為大家?guī)?lái)無(wú)盡遠(yuǎn)征疲勞度系統(tǒng)介紹。
有些玩家可能會(huì)將疲勞值視為游戲的防沉迷系統(tǒng)或者是會(huì)隨著時(shí)間流逝而逐漸恢復(fù)的體力,但實(shí)際上并非如此。
疲勞度是對(duì)玩家每日能夠通過(guò)打怪下本獲得的經(jīng)驗(yàn)作出限制以免玩家之中的肝帝和其他玩家的等級(jí)迅速拉開(kāi)太多差距的系統(tǒng)。
疲勞度的增長(zhǎng)只和玩家通過(guò)此方式獲得的經(jīng)驗(yàn)量有關(guān),而和玩家上線(xiàn)的時(shí)長(zhǎng)或者是行動(dòng)的次數(shù)無(wú)關(guān)。
對(duì)于純粹只進(jìn)行PVE的玩家而言,疲勞度基本可以理解為每天能夠獲得的經(jīng)驗(yàn)的上限。疲勞度會(huì)在每日的凌晨5點(diǎn)時(shí)由系統(tǒng)重置。
而PVP玩家則可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)等的獎(jiǎng)勵(lì)獲得在疲勞值之外的其他經(jīng)驗(yàn)來(lái)更快提升等級(jí)。
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