導(dǎo) 閃耀暖暖培養(yǎng)親密好友,獲得絕版部件,這個任務(wù)需要我們和好友組隊獲取親密值,很多人都是3個人一隊,但是其實(shí)這樣獲取的親密度反而少了一倍,最佳的方法應(yīng)該是2個人組隊,一起來看看具體的結(jié)論吧! *首先...

閃耀暖暖培養(yǎng)親密好友,獲得絕版部件,這個任務(wù)需要我們和好友組隊獲取親密值,很多人都是3個人一隊,但是其實(shí)這樣獲取的親密度反而少了一倍,最佳的方法應(yīng)該是2個人組隊,一起來看看具體的結(jié)論吧!

閃耀暖暖培養(yǎng)親密好友親密度怎么最快?親密好友親密度幾個人組隊好?

*首先說明:兩個人一組為最優(yōu)選,親密度加成最多(不想看以下說明直接記住結(jié)論就行)。

不過由于大家因為看見三人才能打,加上被疊紙容易誤解的文字誤導(dǎo),以為要三個人組隊才可以。

實(shí)際上,親密度加成是這樣來算的:

說明頁面上的括號內(nèi)寫著:和每位好友每天最多兩次。

這句話的意思其實(shí)是:你和B好友,每天每項最多加兩次親密度,每次+4(帷幕/

印象),憶海則是+8。那么在憶海開之前,每天最多+16親密度。

如果你和BC一起打,那么情況則是這樣:你,BC三人互為好友,那么親密度則平分,每個人各+2(單次),也就是在未出航海時,打完帷幕加印象,三人每人各+8親密度。三個人一起打的親密度則就折半了。

疊紙括號內(nèi)的說明是一個很容易進(jìn)入誤區(qū)的文字,我盡量用容易懂的方式解釋了親密度的加成,如果不懂,那么只需要看第一句結(jié)論:兩人一起打為最佳。

令關(guān)于助戰(zhàn):

助戰(zhàn)方(后稱C)不消耗次數(shù)體力,同時也不會加親密度,但是不代表和C打的好友不加對C的親密度。這是一個單方面親密度。

假設(shè)A和C打完了今日次數(shù),但是B和C有親密度,那么C邀B,B助戰(zhàn),再來一個路人,B這邊親密度沒有任何變化,但是C那邊對B的親密度會加最大值。

令關(guān)于組隊準(zhǔn)備注意事項:

兩個人組隊很容易出現(xiàn)問題,比如自己準(zhǔn)備好了,隊友卻遲遲不準(zhǔn)備,然后時間到了就被切到其他組了,問了隊友隊友也說你沒有準(zhǔn)備。這樣就很可能浪費(fèi)一次次數(shù)(完全是狗疊垃圾服務(wù)器的問題)。

所以建議大家打完之后退出再邀請,或者確認(rèn)對方?jīng)]有卡出去或者其他問題,不要輕易準(zhǔn)備~

總結(jié):邀請一個好友然后再準(zhǔn)備,隨機(jī)匹配一個不認(rèn)識的

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