刀塔自走棋五一版本更新有哪些重大改動(dòng)?dota2自走棋在五一期間迎來了一波版本更新,很多小伙伴都旅游去了對(duì)此不是很清楚,下面就給大家?guī)淼端宰咂逦逡话姹靖轮卮蟾膭?dòng)介紹,希望能對(duì)大家在游戲過程中有所幫助。
刀塔自走棋五一版本更新重大改動(dòng)介紹
熱門陣容傳送門:刀塔自走棋高勝率組合陣容搭配大全
2/4/6騎改成3/6騎,總體開盾層數(shù)跟概率都降低了,6騎全軍都有概率開盾。這暫時(shí)來說是削弱的,不過可能會(huì)有新套路開發(fā)出來。PS:CK爹砍了50血。
刺客跟我預(yù)料的一樣,稍微加強(qiáng)了,我預(yù)想是改成0.7的?,F(xiàn)在更新之后啟動(dòng)延遲時(shí)間改成了0.75,算是中等加強(qiáng)了,刺客又強(qiáng)勢(shì)起來了,但不建議一局超過2家玩6刺。
食人魔種族效果改為所有友軍最大生命值增加5% ,中后期還是挺有用的 個(gè)人覺得可以單掛一個(gè)兩星煉金了。
重點(diǎn)改動(dòng)手動(dòng)高亮!!!
一局游戲里只剩下兩個(gè)玩家決賽的五回合后 每回合兩人都會(huì)損失50%的當(dāng)前生命值
這個(gè)改動(dòng)有點(diǎn)狠的,滿血天湖鴿感覺很不開心。我就不多說了,你們可以發(fā)表自己的意見。
投票結(jié)束游戲機(jī)制修改
現(xiàn)在段位排名前三的玩家投票算2票,同樣的4票流局
解讀:可以說是99.99%的遏制了低分段混分的情況,但可能會(huì)增加了流局的情況,比如兩位大哥沒裝備,都點(diǎn)了,我個(gè)人覺得這個(gè)機(jī)制還是會(huì)修改的。
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