呈井噴趨勢爆發(fā)的手游市場,其中喊著端游級大作、動作格斗的手游層出不窮,那么我們不禁要問什么才是動作手游的靈魂?究竟強烈的動作和打擊感從何而來?讓我們從一個動作迷的角度來思考,強烈的動作打擊感首先應該是...

呈井噴趨勢爆發(fā)的手游市場,其中喊著端游級大作、動作格斗的手游層出不窮,那么我們不禁要問什么才是動作手游的靈魂?究竟強烈的動作和打擊感從何而來?讓我們從一個動作迷的角度來思考,強烈的動作打擊感首先應該是心靈上的“有痛感的打擊招式”,然后是視聽上的“絢麗畫面帶感音效”,最后是觸覺上的“靈敏迅速的觸感反應”。而下面要為大家介紹到的這款3D動漫格斗競技手游《魔劍之刃》,在動作的表現(xiàn)上可以稱得上是一款比較優(yōu)秀的動作手游。

圖1 濃郁動漫風的《魔劍之刃》

初識《魔劍之刃》時,濃郁的日韓動漫畫風呈排山倒海之勢撲面而來。此款游戲是單機游戲《圣女之歌》的正統(tǒng)外傳之作,由原作制作人親自撰寫劇情,在游戲中玩家將與主角忽倫、蕾咪這些熟悉的原著角色一起親歷8年戰(zhàn)爭的傳奇故事。但名作IP并非是《魔劍之刃》唯一主打的核心亮點,強打擊、真格斗才是這款游戲希望呈現(xiàn)給動作迷們的體驗。

圖2 延續(xù)《圣女之歌》劇情

圖3 男戰(zhàn)士角色

圖4 女刺客角色

圖5 游戲動畫

有痛感的打擊招式

所謂的動作,就是拳拳到肉的打擊感,這種打擊可以帶給用戶心靈的痛感?!赌χ小吩趧幼髟O計上引入大型動作端游的多段技能、空中連擊、倒地追加、浮空、硬直等的動作招式,每一個動作的逼真呈現(xiàn),都帶來一種被擊痛的過程。

尤其在表現(xiàn)多段式攻擊時,依據(jù)手指觸摸技能的時間長短,釋放出具有不同動作和攻擊效果的多個階段攻擊,所帶來的打擊感極其明顯,可以感覺到這是一款有著高品質(zhì)功底的游戲。

圖6 超酷彈空的打斗

圖7 刀刀見血的痛感

圖8 影子分身技

絢麗畫面帶感音效

如果說心靈上的震感還不是那么容易理解的話,那么視覺上的沖擊力所造成的直觀印象,往往是形成強烈的打擊感的關鍵?!赌χ小窊碛凶詣悠ヅ渲悄苁謾C參數(shù)的功能,支持4寸以上的所有智能手機及平板設備。而強大的游戲Unity 3D引擎,全面發(fā)揮高品質(zhì)圖形渲染的作用,更為玩家展現(xiàn)出無論在什么設備上都較為細膩華麗的技能特效。

與《魔劍之刃》動漫畫風一致的是熱血燃的音樂特效,無論是出拳收招,還是過場音樂,亦或是劇情,強烈的燃情音效都感染著用戶,進而會產(chǎn)生更強的游戲代入感。

圖9 招式之間都有著極其逼真帶感的音效

靈敏迅速的觸感反應

能夠做到“心手游合一”的境界對于動作游戲而言極其關鍵?!靶氖钟魏弦弧奔词桥c玩家心中所想、手指行動同步的游戲快速的反應力。在操作上,《魔劍之刃》依然基于市面上的虛擬搖桿和技能按鈕的設計,但略勝一籌的是經(jīng)過高度優(yōu)化的系統(tǒng),方向搖桿及技能按鈕觸感靈敏,動作反應極其迅速快捷,常有手指未觸角色先行的快意!在一定程度上也增加了用戶打斗的爽快感,所謂根本停不下來的節(jié)奏正是如此!

圖10 靈敏的觸感反應 讓你隨時打出一場漂亮的戰(zhàn)斗

震憾的沖擊力、帶感的音效、掉血的痛感、持續(xù)的輸出、靈活的反應,都是決定之所以稱之為動作游戲的關鍵要點,《魔劍之刃》恰好做好了這些關鍵點,滿足了一個動作迷真正渴望的爽快打擊。