導(dǎo) 雷霆一擊有哪些模式?這些模式的玩法如何?鑒于很家都不了解游戲的模式玩法,小編這里就為大家?guī)?lái)了雷霆一擊游戲模式介紹,一起來(lái)看看吧。 游戲模式介紹 死斗 在死斗模式之下,你沒(méi)有死亡次數(shù)的限制,在每...

雷霆一擊有哪些模式?這些模式的玩法如何?鑒于很家都不了解游戲的模式玩法,小編這里就為大家?guī)?lái)了雷霆一擊游戲模式介紹,一起來(lái)看看吧。

游戲模式介紹

死斗

在死斗模式之下,你沒(méi)有死亡次數(shù)的限制,在每次死亡之后都能夠進(jìn)行快速的復(fù)活。在該模式之下你所擊殺敵人的數(shù)量越多,在戰(zhàn)斗中所能夠獲得的分?jǐn)?shù)越多。戰(zhàn)斗結(jié)束后,獲得分?jǐn)?shù)最多的玩家將獲得戰(zhàn)斗的勝利。

團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽

游戲分為紅方與藍(lán)方,所有的玩家將被分散在兩個(gè)隊(duì)伍之中,而玩家每次對(duì)敵人的擊殺將會(huì)為自己的隊(duì)伍爭(zhēng)取到一定的分?jǐn)?shù),與死斗模式不同,該模式更加的注重團(tuán)隊(duì)與團(tuán)隊(duì)之間的戰(zhàn)斗。同樣,最后得分較多的團(tuán)隊(duì)將獲得比賽的勝利。

前哨戰(zhàn)

同樣注重團(tuán)隊(duì)模式的戰(zhàn)斗,在該模式之下,分為兩個(gè)隊(duì)伍,每次戰(zhàn)斗時(shí)如果你不幸死亡,那將不能夠復(fù)活,必須作為旁觀者并等待雙方戰(zhàn)斗的結(jié)束,哪一個(gè)隊(duì)伍的角色全部倒下,即為戰(zhàn)斗失敗的一方,記另一方一次勝利。

前線

前線模式下,雙方都擁有相同的兵數(shù),戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家能夠選擇一個(gè)已有的據(jù)點(diǎn)作為自己的重生點(diǎn),在整個(gè)地圖下,分布著可占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),只要在據(jù)點(diǎn)指定范圍內(nèi)保持友軍或自己的存在,在指定時(shí)間后將能占領(lǐng)或奪取到該據(jù)點(diǎn),擁有更多的據(jù)點(diǎn),意味著擁有更多的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)也能更快的削弱掉敵人的兵力。角色每次死亡之后都能夠復(fù)活,但每次死亡都將使兵力減少,最后人數(shù)歸零的隊(duì)伍將會(huì)失敗。

部落

在該模式下,每隔一段時(shí)間都將會(huì)有一批越來(lái)越強(qiáng)的敵人前來(lái),每次消滅掉敵人都能夠獲得一定的金錢,在整個(gè)地圖的各個(gè)角落散落著各種武器與裝備,這些都能夠通過(guò)獲得到的金錢購(gòu)買,強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗能力,從而抵達(dá)一波又一波來(lái)襲的敵人,而在部落戰(zhàn)之前,你也可以通過(guò)裝備頁(yè)面花費(fèi)金錢來(lái)為自己提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。

雷霆一擊游戲模式就給大家介紹到這,可以看出游戲的玩法還是很豐富的,感興趣的玩家也快去購(gòu)買體驗(yàn)吧。

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