導(dǎo) 《億萬僵尸》中科技是很重要的一環(huán),發(fā)展離不開科技,前期規(guī)劃好科技,后期能省力很多,下面小編就為大家?guī)硪黄跋★坰eed”分享的開局科技規(guī)劃指南,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。 開局科技規(guī)劃...

《億萬僵尸》中科技是很重要的一環(huán),發(fā)展離不開科技,前期規(guī)劃好科技,后期能省力很多,下面小編就為大家?guī)硪黄跋★坰eed”分享的開局科技規(guī)劃指南,希望對各位有所幫助,一起來看看吧。

《億萬僵尸》開局科技規(guī)劃指南

開局科技規(guī)劃指南

說到這個游戲,其實我覺得某種程度上,和星際2的合作模式還是挺像的。

不過多了地圖的隨機性,會讓開局變得更加有趣,沒有太固定的流程。但是也總有一些規(guī)律。

可能個人因素吧,我是一喜歡跳科技的選手,比較偷吧,至少再100%難度下是能偷出很多東西的。

也不是一開始就敢這么打,一開始每個路口不圍滿城墻我就覺得會完蛋。

到現(xiàn)在,一個弓箭手能守住一個路口我絕對不放兩個。

有點跑題,但是說了就接著說下吧,至少100%的難度下,前面20天 一個路口一個弓,輸出是夠的,但是路口太大可能會漏,就需要自己注意了,20天之后吧應(yīng)該我經(jīng)常偷著偷著就忘記了,20+天的時候,是我400人口,準(zhǔn)備出銀行,出升石屋的時候。這個時候我很容易麻木,因為這個時候,木材容易溢出再我不準(zhǔn)備推進的地方,我會擺上一排木墻,因為經(jīng)常提示,就懶得看,然后又時候會刷一小波僵尸一起來,然后破口了。

前期100難度下,是不需要浪費資源去造城墻的守路口的,但是你可以試著點一個木墻下去當(dāng)木樁,吸引火力好用得不行,還省資源。

前期省資源,是為了發(fā)育。

科技,這東西,我目前覺得你點下去,是因為你接下來你準(zhǔn)備用了,而不是因為你突然覺得錢有多用不掉,這肯定是運營出問題了。自己慢慢調(diào)整吧。

我說下開局2個科技,木屋和農(nóng)田。通常食物充足的時候,我會直接木屋先爆木屋,因為爆木屋的時候,木材消耗得更快,是能騰出金錢出農(nóng)田的。如果食物不夠開局圖,我覺得我可以不用那么早扔第二個伐木,雖然我經(jīng)常開局就2 3個伐木先下去,我覺得過陣子,再改進下,先得有個概念。。你開始爆木屋的這段時間,木材肯定缺得厲害,因為補農(nóng)場,升木屋,和補發(fā)電站,礦我也是這個時間,開始扔的。如果前期拿到20石頭我可能先不扔,錢多了,就出兵。