《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》(以下簡稱CFM)是由原CF端游原班人馬及騰訊游戲傾力三年聯(lián)合打造的FPS手游,游戲完美繼承了CF端游的品質和玩法,同時又根據(jù)移動端的特性,優(yōu)化了游戲的操作特點和定制形式。
生化對決
生化玩法一直是CFM的經典休閑玩法之一,其中終結者和救世主模式分別占據(jù)了生化玩法的半壁江山,終結者和救世主兩個模式雖然側重點不同但遵循了相近的規(guī)則,比如生化幽靈無法轉化成傭兵,而在全新的生化對決玩法中,這種原本如定理一樣不變的存在將發(fā)生變化,更無法預知結局的玩法即將展開。
在生化對決中,保衛(wèi)者和潛伏者將劃為同一個傭兵陣營對抗生化幽靈和感染者,乍一看這個玩法非常接近終結者模式,在倒計時結束后終結者和生化幽靈悉數(shù)登場,并去襲擊感染傭兵,而與終結者玩法不同的是,普通僵尸(不含終結者)在成功感染一個人類之后,在接下來的10S內可以手動選擇轉變成人類,而進入英雄對戰(zhàn)和生化對決階段(倒數(shù)45S內)則不可轉變。
游戲的最后階段也就是最后45S,如果尚有人類存活,那么他就會轉變成更為強大的人類英雄,另一個和終結者玩法不同的是,這時候所有的生化幽靈都將獲得屬性提升,速度、血量、跳躍力等方面都有飛躍性的增長,只有人類英雄在更為強大的僵尸圍攻之下存活到最后才能取得最終勝利。
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