《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中,作為軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的遠(yuǎn)程兵,也有著不錯(cuò)的屬性,是戰(zhàn)斗場(chǎng)上的奇兵所在,這里帶來(lái)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》軍隊(duì)近戰(zhàn)單位屬性分析,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)本篇文章,也希望熟悉的玩家可以補(bǔ)充和討論。
軍隊(duì)遠(yuǎn)程單位屬性分析
1、遠(yuǎn)程攻擊頻率:一分鐘內(nèi)此單位可以射擊的次數(shù)。
2、遠(yuǎn)程傷害-基礎(chǔ):可被格擋或被盔甲減傷
3、遠(yuǎn)程傷害-破甲:可被格擋,完全穿透盔甲。
4、射程范圍:決定單位最遠(yuǎn)的射程。
5、彈藥儲(chǔ)量:決定單位一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可射擊的次數(shù)(連弩射一輪消耗一單位彈藥)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》軍隊(duì)近戰(zhàn)單位屬性分析
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