導(dǎo) 關(guān)于一個(gè)卡牌游戲中卡牌的進(jìn)階,在進(jìn)階道具不足的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生選擇的困難。相信這種選擇呢逼死了一大批選擇恐懼癥患者,所以作為一個(gè)參與內(nèi)測(cè)的玩家,我在這里分享一下我關(guān)于進(jìn)階的經(jīng)驗(yàn)。 《我愛(ài)封神》這個(gè)游戲,...

關(guān)于一個(gè)卡牌游戲中卡牌的進(jìn)階,在進(jìn)階道具不足的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生選擇的困難。相信這種選擇呢逼死了一大批選擇恐懼癥患者,所以作為一個(gè)參與內(nèi)測(cè)的玩家,我在這里分享一下我關(guān)于進(jìn)階的經(jīng)驗(yàn)。

《我愛(ài)封神》這個(gè)游戲,卡牌的進(jìn)階是通過(guò)進(jìn)階丹來(lái)進(jìn)行進(jìn)階的(名字還真是土)。而進(jìn)階丹這種道具由于在關(guān)卡中可以刷到,所以在前期進(jìn)階時(shí)都不會(huì)太缺少進(jìn)階丹。但是美好的日子總會(huì)到頭,總有一天你在幻想著把所有卡牌+2的時(shí)候,突然就發(fā)現(xiàn),手里的進(jìn)階丹都和錢包里的毛爺爺一樣不知所蹤了。如果你是一個(gè)不付費(fèi)的玩家,那么在卡牌+2的時(shí)候你一定會(huì)面臨一個(gè)選擇的問(wèn)題,就是應(yīng)該先加哪些卡牌呢。

從邏輯上講當(dāng)然是簡(jiǎn)單的了,當(dāng)然是先加對(duì)自己提升幫助大的卡牌好幫助自己繼續(xù)刷關(guān)卡咯,于是抱著主角都有主角光環(huán)的心態(tài),我依然決然的加了主角......結(jié)果在和別人pvp的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫做概率釋放技能的東西。

沒(méi)錯(cuò),就是它,這個(gè)萬(wàn)惡的技能不用等待任何cd,全靠人品,而且還根據(jù)卡牌不同附帶各種惡心的效果。于是我就奇怪的翻看了自己的卡牌,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了自己手賤的進(jìn)階了一堆+2只有屬性提升的卡牌。所以在這里,大家一定要吸取我血淚的教訓(xùn),在自己的陣容中優(yōu)先選擇擁有概率釋放技能的卡牌來(lái)加哦。

但是!我在+3決定吸取上次的教訓(xùn)時(shí),又被血淋淋的坑了一把,因?yàn)槲以诎阉衅渌ㄅ?3后再pvp中又惡劣的發(fā)現(xiàn)!主角+3以后竟然會(huì)變成紫卡!輸出提升了一大截,完全就和+2提升的空間判若兩人好么?!

所以在+3的時(shí)候大家一定要注意,如果自己的進(jìn)階丹不夠進(jìn)階所有卡牌,一定要先加主角?。。。?!

在這里在提醒大家一句,主角得進(jìn)階還需要另一種叫做五彩石的道具,這個(gè)道具在摘星樓爬塔的時(shí)候可以打到,希望我的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)可以幫到其他的玩家。