導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》公孫瓚是幽州的軍閥,白馬義從在戰(zhàn)場(chǎng)上十分勇猛,外交是游戲中很重要的系統(tǒng),但有玩家嘗試不外交贏得游戲,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“彎彎明月兒”分享的雙傳奇難度無(wú)外交公孫瓚流程。 雙傳奇...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》公孫瓚是幽州的軍閥,白馬義從在戰(zhàn)場(chǎng)上十分勇猛,外交是游戲中很重要的系統(tǒng),但有玩家嘗試不外交贏得游戲,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“彎彎明月兒”分享的雙傳奇難度無(wú)外交公孫瓚流程。

雙傳奇難度無(wú)外交公孫瓚流程分享

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》雙傳奇難度無(wú)外交公孫瓚流程分享

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》雙傳奇難度無(wú)外交公孫瓚流程分享

開局,運(yùn)氣不是特別好,隨從很一般,也沒(méi)有物品。

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首先把非傳奇外臣全部辭退。

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然后第一戰(zhàn)自動(dòng)。

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第二回合,給老婆派個(gè)差事,一會(huì)有任務(wù)。然后結(jié)束。

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第三回合,建造任務(wù)完成,主力走到邊界,招滿弓兵。

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建筑升一級(jí),鐵礦怕一會(huì)會(huì)丟,所以先不升。

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下一回合,往港口趕路。

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改革亂點(diǎn)的,沒(méi)研究過(guò)。

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港口還是自動(dòng)打。

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把差事取消,回合結(jié)束的時(shí)候,依然會(huì)完成差事任務(wù)。

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劇情來(lái)了,因?yàn)槭菬o(wú)外交,就是戰(zhàn),直接宣劉虞

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下一回合,趙云往北平走,港口老婆招滿編弓兵,不然要被太史慈偷。

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劉虞沒(méi)來(lái),升一下城鎮(zhèn)。

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趙云往工具鋪趕,老婆走到北平和港口的中間,既可以防太史慈偷港口,又能保北平,至于鐵礦,看運(yùn)氣了。不過(guò)也就幾百塊的影響,也不大。

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改革繼續(xù)隨便點(diǎn)一個(gè)。

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宣戰(zhàn)公孫度,干他!!

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又一回合,這是自動(dòng)不了了,只能手動(dòng)。

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這一戰(zhàn)很簡(jiǎn)單,首先從默認(rèn)位置數(shù),第三個(gè)門,既不會(huì)被第二個(gè)門的箭塔打,也不會(huì)被第四個(gè)門的箭塔打,所以從圖中角度攻三號(hào)門。

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編個(gè)隊(duì)。

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弓兵和步兵先上,等能看到敵人的時(shí)候,白馬義從點(diǎn)對(duì)面武將,騎兵和武將也開始往門口沖。

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武將到得太快,先拉出來(lái)。

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四號(hào)門的箭塔剛好打不到。

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武將干武將,這里我想把騎兵拉出來(lái)去打后面弓兵,結(jié)果到最后都沒(méi)拉出來(lái)。

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把箭射完的弓兵拉上去,所有操作都是無(wú)腦A。

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主將死了,繼續(xù)殺將。

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一開始騎兵拖不出來(lái),我用公孫瓚沖進(jìn)去驅(qū)趕對(duì)面的弓兵,后來(lái)白馬義從箭射完可以拖去殺對(duì)面弓兵了,公孫瓚拉回來(lái)放個(gè)技能,準(zhǔn)備收割戰(zhàn)場(chǎng)。

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贏了。

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