導(dǎo) 法印技能是《巫師3》中的一個(gè)技能模塊,通過不同的加點(diǎn)能夠決定玩家想要打出的效果?!耙Ф苟筧bc”為大家?guī)砹艘环N通用的法印技能點(diǎn)法,足夠應(yīng)對(duì)游戲中發(fā)生的各類情況,一起來看看吧。 《巫師3:狂獵》...

法印技能是《巫師3》中的一個(gè)技能模塊,通過不同的加點(diǎn)能夠決定玩家想要打出的效果?!耙Ф苟筧bc”為大家?guī)砹艘环N通用的法印技能點(diǎn)法,足夠應(yīng)對(duì)游戲中發(fā)生的各類情況,一起來看看吧。

《巫師3:狂獵》法印技能推薦度排行

《巫師3:狂獵》法印技能通用點(diǎn)法介紹:

法印(藍(lán)色技能欄):推薦順序排序

提示:對(duì)于一周目普通難度(高難度的話一定要按你的流派來電,我這只是過度)沒有玩到血與酒的同學(xué)點(diǎn)出1和2即可,沒必要點(diǎn)出其他。

1、迷惑術(shù)(第五列,第一行)

對(duì)于法印來講如果你不是法印流,那么前期只點(diǎn)一個(gè)迷惑術(shù)就好,沒必要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)在法印欄,迷惑術(shù)主要是過劇情,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中用處并不是很大,對(duì)付少數(shù)的人和妖靈來說,亞克西的普通模式就已經(jīng)足夠用了,點(diǎn)迷惑術(shù)完全是為了跳過不必要的戰(zhàn)斗,免去麻煩。

2、昆恩(第四列,第一行和第二行)

劍術(shù)貓,劍術(shù)熊可以點(diǎn)出這兩個(gè),因?yàn)閷?duì)于貓學(xué)派和熊學(xué)派這兩個(gè)注重劍術(shù)的學(xué)派來說,點(diǎn)出這兩個(gè)足以(甚至點(diǎn)第一行就可以,但是這兩個(gè)點(diǎn)滿配合起來效果最好),一個(gè)效果是可以在昆恩盾破掉時(shí)候炸開身邊的敵人(第四列,第一行),另一個(gè)是長(zhǎng)按法印鍵(鍵盤是q)會(huì)生成一個(gè)圓形護(hù)盾(第二行),期間受到攻擊不會(huì)受到傷害但是會(huì)消耗活力,并且在保持護(hù)盾期間活力不會(huì)回復(fù),不能攻擊不能釋放其他法印,但是可以走動(dòng)。一直摁就會(huì)一直保持,松開取消。我的建議是如果你要學(xué)那就想辦法點(diǎn)滿,第一個(gè)你不點(diǎn)滿可以裝上,但是第二個(gè)沒有點(diǎn)滿最好不要裝,因?yàn)槿绻麤]點(diǎn)滿的話你保持護(hù)盾也會(huì)消耗體力,而且沒有回血(點(diǎn)滿后保持護(hù)盾不會(huì)消耗活力,還會(huì)把受到的傷害轉(zhuǎn)化為生命值),沒有點(diǎn)滿就宛如雞肋,食之無味,棄之可惜。點(diǎn)滿后是神技,無論哪個(gè)學(xué)派還是流派用起來容錯(cuò)率都非常高,所以你可以放心的點(diǎn)出這兩個(gè)技能。

3、亞登(第三列,第一行)

點(diǎn)出亞登是給那些想玩法術(shù)流加劍術(shù)流(狼學(xué)派)的同學(xué)的,因?yàn)閷?duì)于在戰(zhàn)斗中的實(shí)用性(不是傷害性)來說,昆恩第一,亞克西第二,亞登第三。亞登的減速對(duì)妖靈生物和蟲類生物非常有效,而這個(gè)技能的效果是讓你可以同時(shí)存在兩個(gè)亞登法陣。擴(kuò)大捕捉范圍。

4、其余所有技能

這是告訴想玩純法印流的同學(xué),你要自己去尋找你自己喜歡的加點(diǎn)方式了,根據(jù)個(gè)人喜好的不同點(diǎn)不同的技能,有人喜歡阿爾德,有人喜歡伊格尼。。。

總結(jié):玩劍術(shù)貓,熊的同學(xué)點(diǎn)出1和2序列,主劍術(shù)技能加點(diǎn),加法印技能主要是為了法印的活力回復(fù)和提高容錯(cuò)率(一共需要9技能點(diǎn)并占三個(gè)格子),不推薦加煉金(給一周目沒有玩到血與酒沒有開突變的玩家),狼學(xué)派推薦二周目玩,因?yàn)槔菍W(xué)派裝備收集的地點(diǎn)主要在凱爾莫漢,是進(jìn)入主線劇情的高潮點(diǎn)才能進(jìn)入的地圖,玩主線劇情是收集對(duì)游戲體驗(yàn)非常不好,所以不推薦一周目玩狼學(xué)派。(玩到血與酒開了突變的一周目玩家除外)