刀塔霸業(yè)是DOTA2官方推出的一款自走棋模式,目前該模式還在測試當中,還未正式上線。那么作為新模式,刀塔霸業(yè)有哪些棋子,這些棋子屬性怎么樣?下面就為大家?guī)鞤OTA2刀塔霸業(yè)棋子屬性介紹。
刀塔霸業(yè)棋子屬性怎么樣
STEAM買過TI本子的號直接STEAM下載,是獨立游戲不用登陸器登陸
首先流暢度上不得不說比游廊版順滑,主要體現(xiàn)在兩點
-上下棋子不用在天上飛半天
-合成無卡頓(可能是因為沒飾品)
但是目前有一個極大的缺點--木得快捷鍵,中后期爆搜和上下怪多出很多操作,正式版希望得到改善
然后講一哈同比游廊版在棋子方面新增和變動(羈絆和裝備改動較大,下午慢慢分析)
新棋子
1塊
--血魔,種族人類,職業(yè)刺客,技能血怒 被動:每秒損失7%最大生命值+每少1%生命值獲得5%攻速+擊殺回復35%最大生命值
強,前期單打王,科比好兄弟
--術士,種族血親(血盟?這種族目前就兩個還有一個是藍胖),職業(yè)術士,技能暗言術-每秒奶一個友方75/150/200或DOT一個敵方100/150/200持續(xù)6S
強,但我還是想要一個能招地獄火的warlock
一費新卡不多說了,前期無腦湊,辣些個游廊遺老都是什么臭魚爛蝦
2塊
--帕吉(屠夫),種族亡靈(!),職業(yè)戰(zhàn)士,技能(神仙)肉勾 150/220/290傷害,勾過來的單位隊友會集火
這戶口本還有什么好說的?而且3J的屠夫5500血,同比3J混沌3000.。。。。
3塊
--天穹(電狗),種族太古(元素),職業(yè)薩滿,技能影分身
說實話有點弟弟,前期湊個雙元素還行,不建議升2
全部評論