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這是一篇關(guān)于dota2戰(zhàn)神瑪爾斯怎么玩,dota2戰(zhàn)神瑪爾斯技能方法的文章。戰(zhàn)神瑪爾斯是dota2新增加的英雄,戰(zhàn)神瑪爾斯游戲定位是“近戰(zhàn),核心,先手,控制,耐久”,那么dota2戰(zhàn)神瑪爾斯怎么玩,dota2戰(zhàn)神瑪爾斯技能是什么,一起來看看吧。

dota2戰(zhàn)神瑪爾斯背景故事:

戰(zhàn)士的神明瑪爾斯在沖突的中心傲然挺立,在致命的堅(jiān)盾掩護(hù)之下他傳奇的戰(zhàn)矛刺穿敵人。在余燼軍團(tuán)的忠實(shí)成員環(huán)繞的競(jìng)技場(chǎng)中,他陶醉于對(duì)手的決戰(zhàn)之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃,而不論他面臨何種危機(jī),戰(zhàn)神都能化險(xiǎn)為夷,因?yàn)樗辣娙硕颊驹谒@邊。

舊神的時(shí)代即將迎來終結(jié)

瑪爾斯,天界的長(zhǎng)子,在漫長(zhǎng)的時(shí)光里發(fā)動(dòng)了無盡的戰(zhàn)爭(zhēng),也目睹了無數(shù)更多的戰(zhàn)事在他原來的名字下進(jìn)行。征服之戰(zhàn),復(fù)仇之戰(zhàn)。有的正義,有的非正義……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動(dòng)——愛好的野蠻程度遠(yuǎn)超宙斯。但有一天,純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)不再足以滿足他的欲望。而在命運(yùn)的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)?,F(xiàn)在,戰(zhàn)神打算行使與生俱來的權(quán)利——燒掉舊時(shí)代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。

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從下面英雄定位可以看出,戰(zhàn)神瑪爾斯是一名扎實(shí)的力量英雄。結(jié)合其成長(zhǎng)和初始數(shù)據(jù),瑪爾斯在游戲的定位多半是肉核,吃傷害的前排。結(jié)合瑪爾斯英雄技能來看,在游戲中可以作為3,4號(hào)位來打,多半是3號(hào)位劣勢(shì)路抗壓英雄,技能有不錯(cuò)的傷害減免效果,一技能和大招可以作為先手,控制來使用。

英雄定位:

近戰(zhàn) 核心 先手 控制 耐久

英雄數(shù)據(jù):

屬性

力量:23+3.6/級(jí)

敏捷:20+1.9/級(jí)

智力:1.7+1.4/級(jí)

攻擊

攻擊力:58-66

攻擊頻率:1.8

攻擊距離:250

防御

護(hù)甲:3.2

魔法抗性:25%

機(jī)動(dòng)性

移動(dòng)速度:310

轉(zhuǎn)身速率:0.8

視野距離:1800/800

生命與魔法

生命:660+2.3

魔法:279+0.9

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dota2戰(zhàn)神瑪爾斯技能一覽:

戰(zhàn)神迅矛

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技能:點(diǎn)目標(biāo)

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

能否驅(qū)敵:是

瑪爾斯擲出他的傳奇戰(zhàn)矛,對(duì)擊中的每個(gè)敵方單位造成傷害。第一個(gè)被擊中的敵方英雄將被刺穿并且擊退。若英雄被刺穿后碰到樹木、建筑或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。

神之譴戒的攻擊也有幾率觸發(fā)攻擊特效。

傷害:100/175/250/325

距離:900/1000/1100/1200

眩暈時(shí)間:1.6/2/2.4/2.8

魔法消耗:100

冷卻時(shí)間:14

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神之譴戒

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技能:點(diǎn)目標(biāo)

影響:敵方單位

傷害類型:物理

瑪爾斯用他的戰(zhàn)盾粉碎前方的敵人,將他們擊退并且基于自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機(jī)先效果,在攻擊英雄時(shí)基礎(chǔ)攻擊力有所提升。

致命一害:160% / 200% / 240% / 280%

攻擊角度:140

距離:500

對(duì)英雄的攻擊力加成:25

魔法消耗:55/60/65/70

冷卻時(shí)間:16/14/12/10

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護(hù)身甲盾

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技能:被動(dòng)

每當(dāng)受到來自正面或側(cè)面的物理攻擊時(shí),瑪爾斯運(yùn)用他巨大的戰(zhàn)盾來格擋部分傷害。

正面?zhèn)档停?5%/40%/55%/70%

正面格擋角度:140

側(cè)面?zhèn)p少:12%/20%/27%/35%

側(cè)面格擋角度:240

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熱血競(jìng)技場(chǎng)

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技能:點(diǎn)目標(biāo)

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

無視技能免疫:否

瑪爾斯召喚出環(huán)繞著余燼軍團(tuán)亡靈戰(zhàn)士的競(jìng)技場(chǎng),戰(zhàn)士們將阻擋敵人的攻擊和動(dòng)向。敵方英雄靠近競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)側(cè)邊緣將被戰(zhàn)矛攻擊,受到傷害并被擊退。

持續(xù)時(shí)間:5/6/7

作用范圍:550

戰(zhàn)矛傷害:150/200/250

列隊(duì)時(shí)間:0.6

魔法消耗:200

冷卻時(shí)間:90/75/60

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天賦樹

10級(jí):+20移動(dòng)速度 或 +8力量

15級(jí):+8護(hù)甲 或 +35攻擊力

20級(jí):+1.5秒迅矛眩暈時(shí)間 或 +150戰(zhàn)神迅矛傷害

25級(jí):+100熱血競(jìng)技場(chǎng)提供團(tuán)隊(duì)生命恢復(fù) 或 +80%神之譴戒致命一擊

 

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