DNF普雷版本將在下周二上線,對于新版本很多劍神玩家有一些疑問,比如劍神職業(yè)加點,那么普雷版本劍神怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF普雷劍神技能加點分享。
普雷劍神技能加點推薦
劍神技能數(shù)據(jù)得到一定程度的加強和優(yōu)化,作為人氣較高的一個鬼劍士職業(yè),這次的改版頗受關(guān)注。劍神作為早期的職業(yè),在技能形態(tài)上較為完美,游戲中可玩性也很高。不過,整體技能輸出上,卻略微偏低,無法跟其他鬼劍士職業(yè)相比,但因技能帥氣完美,玩的人比較多。這次劍神經(jīng)過改版后,各項技能數(shù)據(jù)加強,傷害整整提升一次檔次。
劍神的二覺適合用來打控制,在當下的的團本里劍神要想打出傷害需要在BOSS的非機制期使用二覺打先手控制,然后釋放瞬斬、心劍、大小拔刀、劍舞、猛龍、流星升和流星躍,最后再接一下一覺基本就完事了,保證傷害都打到就行。需要注意的就是打BOSS時可以切換武器觸發(fā)疾影手,提高你的輸出!
這次的改版,各項技能數(shù)據(jù)得到加強,提升比較的大,可以說,劍神迎來了春天。對于劍神改版加強,這里主要總結(jié)為兩點:第一點,技能傷害提升。劍神經(jīng)過改版,加強了大部分的技能攻擊力,整體傷害提升一個檔次。第二點,技能形態(tài)得到優(yōu)化。除了對劍神進行加強外,有些技能在釋放的過程中,得到大幅度的改善。比如,二覺這個技能,在釋放時變?yōu)闊o敵,且不再受角色速度影響,釋放速度減少。對劍神來說,這一點的改動,優(yōu)化了二覺輸出環(huán)境。
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其實說白了就是從下往上點,無色全滿,被動全滿。唯一有爭議的就是小技能上,你可能喜歡俯沖3拳啊,瞬拳啊,破碎啊,都是可以的。
我主要說說我為什么滿腹拳,因為神反這個技能是和福泉傷害掛鉤的,又有傷害(腹拳滿級大概1.4w百分比),要位移有位移(跑鉤柔神反過圖利器),要減傷有減傷(雖然可能有時候沒卵用,點tp是正面90%減傷)
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