DNF普雷版本上線之后,很多職業(yè)需要面對(duì)技能加點(diǎn),例如新職業(yè)劍影正是當(dāng)中之一。那么在普雷版本中,劍影怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF普雷版本劍影技能加點(diǎn)推薦。
DNF劍影普雷加點(diǎn)選擇
首先這個(gè)職業(yè)的小技能是非常多的,但是因?yàn)镾P點(diǎn)數(shù)是有一定限制的,我們只能有選擇性的來(lái)對(duì)技能進(jìn)行加點(diǎn)。根據(jù)在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的表現(xiàn),我只建議大家將這三個(gè)小技能給加滿,就是在15級(jí)的技能鬼連斬。在35級(jí)的技能魂魄斬,以及在35級(jí)的技能共鳴鬼靈斬。這幾個(gè)技能的傷害都非常的高,而且出招也比較快。其次,我們要說(shuō)的就是中斷技能,這個(gè)職業(yè)的中斷技能還都不錯(cuò),除了在60級(jí)的技能是有一些不同的看法之外,其他的技能,我建議大家都是全部點(diǎn)滿,而且他的45級(jí)技能傷害是非常高的,搭配他的鬼步也是一個(gè)非常厲害的技能。最后就是高級(jí)技能一定要全部點(diǎn)滿,傷害非常高。
還有就是,這個(gè)職業(yè)的技能加點(diǎn)是有兩種方案的,而這兩種方案不同的之處就是鬼連斬和幻鬼奈落。其實(shí)大家可以根據(jù)自己在平時(shí)的刷圖喜愛來(lái)選擇其中一個(gè)方案進(jìn)行加點(diǎn)。
那么這兩種方案到底有什么區(qū)別呢?鬼連斬的高等級(jí)被動(dòng)可以讓他持續(xù)輸出的能力非常的厲害,并且可以有很多刀的手段,技能的循環(huán)也讓大家在游戲當(dāng)中玩得非常的舒服,但唯一的缺點(diǎn)就是爆發(fā)力不是很強(qiáng)。所以很多人可能會(huì)選擇第2種的加點(diǎn)方法,第2種加點(diǎn)的方法,爆發(fā)力是比較高的,但是技能的銜接性就會(huì)稍微的差一點(diǎn),也許這就是這個(gè)游戲帶給大家的魅力沒(méi)有,非常完美的只有自己根據(jù)自己的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行取舍。
最后還是要跟大家說(shuō)的一點(diǎn),就是很多新手玩家都不知道鬼步的終結(jié)技能該如何才能夠使用,有哪些技能能夠觸發(fā)這個(gè)技能?其實(shí)特別簡(jiǎn)單,大家在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中按下鬼步這個(gè)技能之后,你的技能欄當(dāng)中,如果有藍(lán)色的技能就代表可以發(fā)動(dòng)鬼步的終極技能。而且大家有時(shí)候不需要每次都用鬼步來(lái)觸發(fā)這些技能,因?yàn)榫退隳悴挥霉聿絹?lái)觸發(fā)這些技能,傷害也是一樣的高。
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