日式三國(guó)策略動(dòng)作手游《三國(guó)之亂舞》即將于1月8日正式開(kāi)啟賀歲測(cè)試,融合了三國(guó)志的戰(zhàn)將收集、信長(zhǎng)野望的必殺蓄力,三國(guó)無(wú)雙的戰(zhàn)斗快感,配合豐富多樣的關(guān)卡模式征討,讓您切身感受身處亂世乃至成就霸業(yè)的光輝歷程。
名將云集
【名將收集!強(qiáng)化覺(jué)醒!】
升級(jí)與進(jìn)化是《三國(guó)之亂舞》最常見(jiàn)的培養(yǎng)模式。升級(jí)意味著武將攻、防、血量等屬性的全額提升,但是提升范圍會(huì)受到玩家等級(jí)的限制;進(jìn)化則屬于更高級(jí)別的“進(jìn)階”,能夠使武將的各項(xiàng)能力有著跨越性的變化。
如果說(shuō)升級(jí)與進(jìn)化隸屬于額外提升范疇,那么“覺(jué)醒”就意味質(zhì)的飛躍?!度龂?guó)之亂舞》大部分武將初始都是1星角色,通過(guò)消耗自身武將碎片,喚醒潛在能力,達(dá)成升星效果。升星會(huì)增加武將自身的原始成長(zhǎng)力,進(jìn)而使各方面的屬性均有質(zhì)的提升。
決戰(zhàn)疆場(chǎng)
【怒氣連攜!一發(fā)不可收!】
目前為止,《三國(guó)之亂舞》的戰(zhàn)斗技能施放被設(shè)定為戰(zhàn)團(tuán)全員共享一個(gè)必殺技怒氣槽,怒氣槽會(huì)隨著全員攻擊次數(shù)的累積而疊加,當(dāng)達(dá)到某位武將可釋放技能的條件數(shù)值時(shí),即可通過(guò)點(diǎn)擊該武將頭像施放技能。越NB的技能越需要大量的怒氣,自然其展現(xiàn)出來(lái)的殺傷或護(hù)佑效果亦是神乎其技的!
所以,合理的配成戰(zhàn)隊(duì),運(yùn)用有限的努力值釋放出最具殺傷力的連攜必殺,是一名《三國(guó)之亂舞》鐵桿FANS必須要深入研究的!
必殺連攜
【技能多樣!打造最華麗疆場(chǎng)!】
《三國(guó)之亂舞》為滿足玩家的武將收集欲望,特地為每個(gè)武將設(shè)置了一套其專屬的必殺系統(tǒng),或攻或守、或輔或蠱、或療或狂暴。像AOE技、單體高傷技、全隊(duì)/個(gè)人強(qiáng)化技、延遲傷害技、治愈技等你均可逐一領(lǐng)略,其中還會(huì)附帶這種如眩暈、冰凍、燃燒、中毒等DEBUFF效果,不僅提升了戰(zhàn)團(tuán)隨性搭配的趣味性,更著實(shí)強(qiáng)化了實(shí)況戰(zhàn)斗的絢麗感!讓你想不沉迷都很難。
絢麗技能
全部評(píng)論