導(dǎo) 玩過了才知道V社和巨鳥多多為什么選擇各做各的,雙方對“自走棋”這一玩法的規(guī)劃應(yīng)該不太一樣,《刀塔霸業(yè)》雖然有趕工的痕跡,但V社進(jìn)行了大幅度的創(chuàng)新、優(yōu)化和調(diào)整,為游戲增添了很多樂趣。這里分野怪掉落、裝備...

玩過了才知道V社和巨鳥多多為什么選擇各做各的,雙方對“自走棋”這一玩法的規(guī)劃應(yīng)該不太一樣,《刀塔霸業(yè)》雖然有趕工的痕跡,但V社進(jìn)行了大幅度的創(chuàng)新、優(yōu)化和調(diào)整,為游戲增添了很多樂趣。這里分野怪掉落、裝備系統(tǒng)、增益效果、新英雄、種族和職業(yè)4個(gè)方面來說說。

PC《刀塔霸業(yè)》簡單體驗(yàn):自走棋變得更好玩了!

1.野怪掉落 野怪不再掉落隨機(jī)裝備,而是隨機(jī)掉落3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),分為裝備和增益效果,玩家可以自由選擇。如果野怪存活,系統(tǒng)會減去相應(yīng)數(shù)量的獎(jiǎng)勵(lì),如果玩家未選擇獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)會隨機(jī)幫你選取。

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2.裝備系統(tǒng)重做 現(xiàn)在裝備不能合成了,給你什么就是什么,而且每名英雄只能選擇一件裝備,最重要的是,裝備可以更換了!你再也不用藏著捏著好裝備,撿到就穿上就是了,反正可以隨時(shí)換。

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在簡化系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,V社又加入了很多來自《刀塔2》的裝備,比如黑皇杖、輝耀、奧術(shù)鞋,效果也和原版相似。

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3.增益效果 增益效果在野怪關(guān)卡掉落,一種是針對單個(gè)種族和職業(yè)的增益,比如地精死亡時(shí)的爆炸、術(shù)士的治療。

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另一種增益更有趣,它們可以幫助你快速成型,或增加傷害,或增加人口。

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4.種族和職業(yè) 種族和職業(yè)現(xiàn)在統(tǒng)稱為聯(lián)盟,大部分聯(lián)盟的效果和原版保持一致,只有德魯伊的機(jī)制大改,效果為“星級最低的友軍德魯伊提升以一個(gè)等級”,小鹿再也不能理財(cái)了。

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此外獵人、騎士、矮人的效果也進(jìn)行了調(diào)整。 新的聯(lián)盟:血親,成員為藍(lán)胖和術(shù)士,一名血親死亡后,其他單位獲得100%增傷,犧牲小我成全大我。

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4.新英雄 新增4名新英雄。 血魔,被動很強(qiáng)勢,但是一級500的血量略顯尷尬。

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?帕吉,肉鉤能很好地克制敵方刺客。

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術(shù)士,大招可以奶也可以打傷害。

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天穹守望者,大招是復(fù)制自己,沒有物品和法術(shù)的話,就比較尷尬。

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更新于 2019-06-17 23:36:23