【陣營選擇】
玩家在游戲中可以選擇德、蘇、美三方中任意一方做為自己的陣營,同時解鎖相應的坦克科技成長樹,不同的陣營選擇會讓玩家體驗到不同的陣營國家科技所帶來的坦克發(fā)展的不同軌跡。
德國:眾所周知德國是以嚴謹聞名于世的國家,其所造的工業(yè)品以精良著稱,德國的坦克也完全繼承了這一貫的特點。每一輛坦克的產(chǎn)出都需要消耗很長的時間,哪怕是個小的部件損壞都需要專門的維修。最具傳奇色彩的“虎式”坦克在同時代中幾乎戰(zhàn)無不勝,戰(zhàn)績輝煌。
德系坦克的特性:
坦克機動性好,裝甲厚,傷害較高;
反坦克火力一般,攻速快;
自行火炮攻擊高,但精度和攻擊速度較低。
蘇聯(lián):提到蘇聯(lián)會讓人們聯(lián)想到絕地反擊攻下柏林的偉大歷史戰(zhàn)役。蘇軍坦克的技術含量和德系相比較低,但勝在數(shù)量豐富能使出坦克海這樣的壯觀戰(zhàn)術?!癟34”是蘇軍在二戰(zhàn)期間的主力裝甲武器,在坦克發(fā)展史上具有重要地位,而且其設計思路對后世的坦克發(fā)展有著深遠及革命性的影響。
蘇系坦克的特性:
坦克機動性好,裝甲厚,傷害低;
反坦克火力高,攻速快;
自行火炮攻擊高,精度和攻擊速度較低。
美國:美國自身工業(yè)基礎強大,二戰(zhàn)開戰(zhàn)后能夠迅速的投入戰(zhàn)時生產(chǎn)體制,并且武器在滿足自身擴軍需求后還能大量的支援其他國家。美國坦克以數(shù)量取勝,雖然質量無法和德系坦克制衡但仍讓德國人頭痛不已節(jié)節(jié)退敗。M4坦克是二戰(zhàn)中后期的著名坦克,也是二戰(zhàn)中生產(chǎn)數(shù)量最多的坦克,在世界戰(zhàn)車發(fā)展史上,占有重要的地位。
美系坦克的特性:
坦克機動性好,裝甲厚,傷害較為平均;
反坦克火力一般,攻速快;
自行火炮攻擊高,精度和攻擊速度較低。
【操作方式】
《鋼鐵突襲》游戲操作簡易靈活,幾乎一只手可以勝任所有的操作。有別于其他坦克類游戲《鋼鐵突襲》更彰顯策略性,玩家需要有高度的戰(zhàn)場嗅覺,及時調整戰(zhàn)斗中的策略,才能夠保證每一次戰(zhàn)斗的勝利。
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